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King's Bounty II

Ogni decisione che prenderai in King's Bounty II avrà effetti sul gioco e sul mondo

Dettagli interessanti sul nuovo gioco di 1C Entertainment.

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King's Bounty II, l'atteso sequel del gioco di ruolo strategico di 1C Entertainment, verrà lanciato tra pochi mesi e, prima di tale uscita, siamo stati abbastanza fortunati da dare un'occhiata ad alcuni nuovi gameplay con l'aggiunta del commento di Nikolay Baryshnikov di 1C. Il gameplay offre un ulteriore sguardo al titolo, oltre che al combattimento, all'esplorazione, all'ambiente e persino all'impatto delle scelte che fai sul mondo e sulle opportunità che ti si presentano.

"Abbiamo quattro ideali per il nostro personaggio", ha detto Baryshnikov. "È un po' come un sistema simile a quello che avevamo in giochi come KOTOR, potresti essere un Sith o un Jedi, o in Mass Effect, sai, bravo/cattivo. Qui, il nostro mondo non è bianco o nero. Avrà quattro ideali diversi e possiamo salire di livello in ognuno di essi".

Baryshnikov ha continuato, "Perché è importante? Ogni creatura, ogni NPC, ogni donatore di missioni, praticamente tutto, tranne la pietra o l'erba nel gioco, appartiene a un ideale specifico nel gioco. Una volta che cooperiamo con un ideale specifico, noi otteniamo effetti positivi o negativi".

"Ogni decisione che prendiamo nel gioco cambia le missioni, cambia il comportamento del mondo, cambia il nostro personaggio, i vantaggi e cambia le tattiche sul campo di battaglia".

L'uscita di King's Bounty II è prevista per il 24 agosto su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch e, per ulteriori informazioni su cosa puoi aspettarti, dai un'occhiata ad alcuni nuovi screenshot per il gioco di seguito.

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