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One Piece: World Seeker

One Piece: World Seeker - Provato

La prossima avventura di Ruffy ci porta nella nuova Jail Island.

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I Pirati di Cappello di Paglia in One Piece rappresentano senza dubbio un nome familiare anche per coloro che di solito non amano manga e anime. Ciò che Eiichirō Oda ha creato nel 1997 con i suoi iconici marinai va oltre il lavoro di una singola persona. Ci sono quasi 900 episodi dell'anime, diversi film, merchandise a bizzeffe e, naturalmente, sono nati anche un sacco di videogiochi dal franchise negli ultimi vent'anni. Di fatto, ce ne sono quasi 50, anche di più se si includono le varie apparizioni in veste di ospiti della gang (come abbiamo visto recentemente in Jump Force, ad esempio).

Gran parte delle forme di intrattenimento legate a One Piece non sono poi così belle, il che è un peccato. I fan, tuttavia, sembrano comunque essere scesi a patti con giochi molto spesso inadeguati, anche se la maggior parte delle propaggini resta comunque legata ad una nicchia. Con Ganbarion che si è presa carico dello sviluppo del prossimo gioco, Bandai Namco darà vita ad un nuovo capitolo dedicato ai Pirati di Cappello di Paglia a metà marzo e, per la prima volta, lo faranno in un mondo di gioco aperto (per lo più) esplorabile liberamente. È questa la svolta per la serie che i fan sognano da così tanto tempo?

Con questo quesito in mente, abbiamo recentemente dato un primo sguardo a One Piece: World Seeker e trascorso quasi sei ore con Ruffy nella nuova ambientaziobe, Jail Island. Questa location finora sconosciuta unisce diverse aree e invita ad esplorare le sue numerose regioni. Le zone rurali si alternano a luoghi affollati e ben custoditi e offrono una varietà sufficiente da restare impressi nella memoria. Lungo la strada, Ruffy recupera il materiale di cui ha bisogno attraverso quest, crafting e cucinando, con macchie agricole che si rigenerano nel tempo e che possiamo rivedere frequentemente.

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L'aspetto più eccitante di tutto questo sono i vari sistemi di reputazione presenti in One Piece: World Seeker. Nel nuovo gioco di Ruffy abbiamo diverse "fazioni" a nostra disposizione, che a quanto pare ci premiano con bonus significativi se lavoriamo bene con loro. Lo sviluppatore definisce questo sistema 'Pirate Karma', ma non ha nulla a che fare con le decisioni che prendiamo o il modo in cui giochiamo; è un sistema di ricompensa lineare per giocatori operosi che li incoraggia a completare sfide a disposizione.

One Piece: World Seeker
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Sebbene l'azione nella maggior parte dei giochi One Piece sia sempre stata l'obiettivo principale, in mezzo al trambusto si inserisce meravigliosamente un quadro narrativo. Per World Seeker, Oda e la compagnia di animazione Toei Animation hanno lavorato insieme ad un nuovo scenario. La sequenza di apertura introduce un pericoloso nemico chiamato Isaac che sorveglia l'isola di Jail. Questo astuto scienziato utilizza la tecnologia avanzata per, tra le altre cose, invertire gli effetti dei frutti del diavolo. Come parte di questa storia siamo caduti nella trappola di questa canaglia e durante parte della nostra avventura aiutiamo la leader ribelle Jeanne ad agire contro la loro oppressione.

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Nuovo per la serie (e, ammettiamolo, ci vuole un po' per abituarsi) sono le meccaniche stealth. Ruffy, che di solito affronta le cose a testa alta, ora elimina i nemici alle spalle. Possiamo anche scansionare l'ambiente per trovare oggetti interessanti con una visuale ad infrarossi come con Batman e Geralt. Potrebbe sembrare un'aggiunta strana, ma ha senso nel contesto del gioco. È bello non dover lottare tutto il tempo, anche se le insta-kill sembrano ridicolmente sopraffare l'IA nemica, soprattutto a livelli più alti di difficoltà, dove queste meccaniche sembrano essere uno strumento indispensabile.

One Piece: World SeekerOne Piece: World Seeker

Secondo Bandai Namco, Ruffy è l'unico membro della banda dei pirati che possiamo controllare. Il nostro equipaggio è comunque una parte importante di One Piece: World Seeker, poiché custodisce la nave in nostra assenza, raccoglie risorse preziose e ci aiuta con le sue abilità individuali. Lo chef della nave Sanji, ad esempio, cucina pasti per noi e li usiamo per rigenerare la nostra salute (rendendoli molto utili) e ricevere buff temporanei. Lysop, Chopper e Franky, d'altra parte, equipaggiano Ruffy con vari oggetti che sembrano incoraggiare diversi stili di gioco.

Oltre a questo, lo sviluppo del personaggio avviene principalmente attraverso un albero delle abilità a cinque rami. Ci sono due lati dedicati allo stile di combattimento Haki (uno per un più tranquillo chiamato "Osservazione", mentre l'altro si chiama "Armamento" e ti permette di fare più danni con le nuove mosse combo), le tue statistiche di base, l'esplorazione e il combattimento stesso, tutto ciò può essere migliorato mentre giochi. Ogni nemico che uccidiamo rilascia punti esperienza che possiamo poi investire nelle varie abilità di Ruffy. Le missioni storia hanno anche alcune abilità/aggiornamenti, come le infami abilità di Ruffy.

One Piece: World SeekerOne Piece: World Seeker

Sfortunatamente, le conversazioni tra i personaggi possono essere piuttosto rigide nonostante la loro rappresentazione affascinante, e le pose esagerate non sembrano molto buone (ad esempio, le animazioni facciali sono per lo più mancanti e alcune facce sembrano dipinte sopra). La presentazione è generalmente piuttosto contenuta, ma ci ha comunque convinto grazie al folle design dei personaggi, al dettaglio negli scenari e alla varietà complessiva del mondo di gioco. Oh, e il gioco è MOLTO colorato - i colori contrastanti sul televisore su cui abbiamo giocato hanno quasi fuso le nostre retine.

Ci siamo divertiti soprattutto quando esploravamo Jail Island perché Ruffy ha a disposizione alcune interessanti opzioni di attraversamento, opzioni che si adattano molto bene all'azione. Lo stile dinamico risultante si adatta perfettamente alla serie e ha spazio per diventare ancora più folli. Rispetto alle propaggini Musou come Pirate Warriors, il combattimento sembra comunque un po' debole (anche se, ammettiamolo, non abbiamo visto nulla sull'endgame). Sfortunatamente, lo stesso si può dire per l'attraversamento, il design delle quest non ispirato, le restrizioni nel mondo aperto e molto altro ... Detto questo, se conosci il setup, non ne hai mai abbastanza dei Cappelli di Paglia, e se apprezzi alcuni dei legami più deboli nelle loro qualità individuali, potresti comunque trovare interessante il nuovo World Seeker.

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