Nel rapporto più recente di SuperData sul mercato dei giochi digitali di giugno, scopriamo che le entrate digitali in tutto il mondo sono cresciute del 2% a $9,2 miliardi a giugno, e per di più questo ha rappresentato un successo colossale per Overwatch, che ha appena ha superato $1 miliardo in termini di spesa in-game.
Questo lo rende il 64° gioco per PC, console o dispositivo mobile a generare oltre $ 1 miliardo solo attraverso i contenuti in-game, ed è la sesta IP di Activision Blizzard a raggiungere questo obiettivo, dopo World of Warcraft, Call of Duty, Candy Crush, Hearthstone e Destiny.
I dispositivi mobili sono cresciuti del 7% su base annua, mentre le console sono in calo del 2% e il PC è in calo del 9%, e ci sono ottime notizie anche per Crash Team Racing Nitro-Fueled, che ha avuto uno dei migliori lanci di genere su console. In effetti, ha avuto il secondo miglior mese di lancio di qualsiasi gioco di corse su console, dietro a The Crew 2 dell'anno scorso, e le vendite digitali sono state potenziate.
Buone notizie anche per Rainbow Six: Siege, dato che il mese scorso è stato il migliore per gli utenti mensili attivi (MAU) e il sesto miglior mese per le spese in-game. Le entrate del gioco sono salite a $ 36,8 milioni in totale sia su PC che su console, aumentando del 50% da maggio e del 9% da giugno dello scorso anno.