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Patapon 2

Patapon 2

Pata, Pata, Pata, Pon! Preparati a questo remaster di un gioco rhythm davvero classico.

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Ritmo e videogiochi sono sempre andati di pari passo. In qualità di "cugino" piuttosto elegante del genere action, non si tratta solo di arrivare alla fine, ma piuttosto di raggiungerlo con stile. I giochi Rhythm funzionano meglio quando riesci ad entrare nel flusso, il che di solito fa sì che la musica si fonda con il gameplay. Anche se un fallimento nei giochi action di solito significa la perdita di HP, un fallimento in un gioco ritmico può essere devastante e spingerti a ricominciare tutto da capo. Questo è il caso di Patapon 2. Tuttavia, qui non è mai stato davvero devastante poiché le melodie non ci mettono mai nel mood.

Patapon 2 inizia in un modo abbastanza semplice. In quanto dio di un gruppo di creature con un occhio solo, ricevi un paio di tamburi all'inizio del gioco, come dovrebbe accadere per un dio. Ciò ti consente di suonare due ritmi per i tuoi soggetti. Quando si preme il tasto quadrato, si preme il tamburo "pata" e quando si preme il tasto cerchio, si preme il tamburo "pon". Per inviare le tue truppe sul campo di battaglia, devi dare loro dei comandi, che esegui tamburellando "pata, pata, pata, pon". Dopo aver dato i comandi alle tue truppe, il tuo piccolo esercito entrerà orgogliosamente in battaglia a ritmo di quell'ordine musicale. Quando la musica e i canti a squarciagola si sono attenutati, dai alle truppe l'ordine successivo, chiaramente sempre tenendo il ritmo. Se interrompi il ritmo, la musica, insieme alle tue truppe, si fermerà. Se colpisci il tamburo sbagliato, la musica, insieme alle tue truppe, si fermerà. Nella seconda metà del gioco, un singolo errore può farti perdere una battaglia che in precedenza stava andando abbastanza bene.

Il gioco è efficace nella stratificazione di nuovi elementi. Una volta acquisita familiarità con i primi due ritmi, viene introdotto un terzo tamburo, che porta con séuna nuova melodia da suonare e, con quello, una nuova canzone da cantare alle tue truppe. I comandi non diventano mai troppo complicati, anche quando ricevi un nuovo tamburo. Devi sempre andare a ritmo di quattro ritmi e, dato che abbiamo un po' di esperienza con i giochi ritmici, riteniamo che il gioco fosse un po' troppo semplice nelle prime ore. Tuttavia, non possiamo lamentarci di questo inizio noioso, in quanto non si tratta solo di imparare i vari ritmi; si tratta di impararli abbastanza bene da poter passare facilmente da uno all'altro in base alla situazione in cui ti trovi. Se devi pensare a quello che stai facendo, hai già perso la battaglia. Se un avversario si precipita improvvisamente contro di te, dovresti essere pronto a giocare la "melodia di difesa" anziché vagare senza meta in attesa dell'attacco nemico. Ci vuole tempo per riuscire ad entrare in sintonia con esso, ma è divertente da padroneggiare.

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Tuttavia, la sconfitta è imminente. Quando ci siamo resi conto per la prima volta che la sconfitta era un appuntamento fisso, abbiamo scoperto che era anche più facile gestire la sconfitta. È impossibile mantenere il ritmo più a lungo ogni volta (beh, nella maggior parte delle volte), ma siamo comunque preparati ad esso una visione più profonda. Patapon 2 non è solo un gioco ritmico; esiste un sistema di gioco di ruolo che ti consente di raccogliere strumenti che puoi utilizzare successivamente per potenziare le tue truppe. Pertanto, può essere utile svolgere le tue missioni più di una volta - sia per te che per migliorare l'aspetto del ritmo che per rafforzare il tuo esercito. Esci a caccia di cibo per nutrire le tue truppe? Equipaggia le tue truppe con le lance. Se le spade si adattano meglio alla situazione, passa a quelle. Magari è richiesto un mix di entrambi? Puoi personalizzare le tue truppe mentre procedi e non è mai complicato, anche se c'è profondità e devi affrontare ogni missione in modo tattico.

Detto questo, Patapon 2 si imbatte in un problema quasi all'istante: la musica non è eccezionale. Una buona colonna sonora può elevare qualsiasi gioco, ma per un gioco ritmico, la qualità della colonna sonora è essenziale. La musica ha lo scopo di portare avanti il giocatore e motivarlo tramite esperienze difficili ma divertenti. La colonna sonora qui, tuttavia, è rumorosa e ripetitiva: è una registrazione persistente dei tuoi comandi che permane nel vecchio jukebox interiore per molto tempo dopo aver spento il gioco. Puoi scegliere di abbassare l'audio, certo, ma ciò significa che avrai difficoltà a seguire il ritmo e quindi non riuscirai a riprodurlo correttamente. Questo ci ha spinto a non giocare troppo a lungo e, ad essere sinceri, non siamo neanche così interessati a tornare a giocare.

Quando metti insieme l'esercito perfetto per la sfida e vai a ritmo di ogni battito di tamburo, riuscendo a suonare la colonna sonora principale e a far muovere le truppe in modo perfetto, possiamo capire chiaramente perché la serie ha una fan base così appassionata. Vi sono, tuttavia, molti momenti in cui ci siamo sentiti più intrappolati di ogni altra cosa. Ma alla fine, comunque, siamo contenti di aver provato il gioco.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Quando scatta, è fantastico; le nuove sfide sono stratificate in uno stile efficace e distintivo
-
A volte troppo punitivo, non ci è piaciuto il lato musicale delle cose e questo ha reso più difficile godercelo.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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