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Per Josef Fares è "un problema che i giocatori non finiscano i giochi"

L'autore di A Way Out e It Takes Two si dice molto deluso dall'attuale situazione.
Fabrizia Malgieri 17 Febbraio 2021

Mentre molti attendono di saperne di più su It Takes Two, il nuovo divertente gioco platform/cooperativo di Hazelight, il controverso game director Josef Fares - già autore di Brothers: A Tale of Two Sons e A Way Out - ha recentemente toccato una questione molto importante in un'intervista con GameInformer USA. Tra i diversi argomenti trattati, Fares ha affrontato anche un problema oramai molto diffuso tra i giocatori: quello di non completare più i giochi.

Stando a quanto dichiarato dal creativo, appena il 51% dei possessori di A Way Out ha completato il gioco, e nonostante il collega di GameInformer lo riconosca come un buon risultato rispetto alla media, Fares si è detto molto deluso: "È una cosa che mi rattrista. Vuol dire che il 49% di chi ha acquistato il mio gioco, non l'ha completato e non posso dirmi contento di questo".

Ha poi aggiunto: "Tutti i giornalisti devono smetterla di parlare rigiocabilità, perché dobbiamo risolvere il problema legato al fatto che le persone non finiscono nemmeno i giochi. È un problema così importante che gli sviluppatori e gli editori si stanno letteralmente concentrando solo sulla prima parte del gioco, perché sanno che è ciò a cui giocheranno gli utenti. È in atto una psicosi di massa!"

Vediamo se Josef Fares riuscirà a far cambiare idea ai giocatori con It Takes Two, il cui lancio è atteso il prossimo 23 marzo su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X |S e PC Windows.

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