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The Order: 1886

Perché abbiamo bisogno di un sequel di: The Order: 1886

Nonostante la sua lunghezza e il gameplay a volte poco brillante, è strano che questo gioco non abbia ricevuto più amore.

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Combattere lupi mannari e vampiri? Assegno. Fantastiche armi steampunk con cui abbatterle? Assegno. Un concetto interessante che mescolava la storia reale con il mito arturiano nella Londra vittoriana? Assegno. Tutto questo sembra piuttosto interessante sulla carta, e molto ha funzionato in The Order: 1886. Recentemente, abbiamo visto un po' di rinascita di interesse per questo gioco, specialmente con la sua grafica, che era molto in anticipo sui tempi.

Al momento della sua uscita, The Order: 1886 incontrò una tiepida accoglienza da parte della critica. Il suo mondo, la grafica, le prestazioni e altro ancora erano intriganti, ma due problemi principali sorsero nella sua lunghezza e in alcuni dei suoi segmenti di gioco, che si riducevano a nient'altro che eventi quick-time. Forse gli occhiali rosa stanno offuscando la mia vista, ma penso che l'accoglienza di questo gioco sia stata dura, e che The Order: 1886 sia stato schiacciato prima che avesse la possibilità di prosperare.

The Order: 1886

Se non lo sai, The Order: 1886 è stato uno sparatutto in terza persona del 2015, che ti ha messo nel ruolo di Sir Galahad, un cavaliere della Tavola Rotonda che ha il compito di proteggere la Regina e il Paese, sconfiggere qualsiasi mezzosangue come lupi mannari e vampiri, oltre a sconfiggere le organizzazioni ribelli prima che possano superare se stesse. Nel corso della storia, combatti attraverso più splendidi livelli e scopri che il vero nemico è all'interno.

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The Order: 1886 non era affatto un gioco perfetto. Ma nella sua premessa, c'era così tanto potenziale. È raro che al giorno d'oggi vediamo mondi veramente interessanti e originali. Horizon è l'esempio che salta alla mente, che dopo aver riscontrato un incredibile successo ha ricevuto molto amore dai fan e dall'industria. Nessuna fortuna per The Order, sembrava. Naturalmente, non sappiamo cosa sia successo dietro le quinte, ma è ancora difficile immaginare cosa avrebbe potuto essere con questo gioco.

Un sequel avrebbe potuto portarci molto più intrighi in questo mondo, uno corrotto dai vampiri che influenzano l'Ordine stesso da dietro le quinte, mentre Galahad diventa una sorta di Batman del 19 ° secolo a Londra, rintracciando tutte le creature soprannaturali al vertice della società e abbattendole.

Nei giorni in cui godiamo di esperienze più brevi tanto quanto i giochi di ruolo di 100 ore che otteniamo, ci sarebbe sicuramente spazio per un gioco oscuro, grintoso e visivamente eccezionale come The Order: 1886. Anche se è stato un po 'corto, ha ottenuto molto e non solo nella grafica. C'era un grande senso di immersione usato in The Order: 1886. Ti ha attirato nel suo mondo, rendendo tutto credibile anche se è rimasto nel regno della fantasia. Inoltre, qualcosa a cui vale la pena prestare attenzione è quanto minaccioso abbia reso i lupi mannari che incontri.

The Order: 1886
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A differenza di Redfall, o di qualsiasi altro gioco che pubblicizza una creatura soprannaturale come una minaccia solo per loro di andare giù in un paio di colpi, The Order: 1886 ha fatto in modo che ogni incontro con un licantropo fosse memorabile. Per la maggior parte del gioco, potresti farti strada attraverso altri umani abbastanza facilmente, ma poi è arrivato il promemoria che non sei affatto vicino alla cima della catena alimentare.

Ci sono molti giochi d'azione al giorno d'oggi che privilegiano un'atmosfera cinematografica a volte anche rispetto al puro gameplay, e quindi sembra strano che Sony non abbia mai deciso di fare un altro tentativo con The Order: 1886. Purtroppo, non sembra che sentiremo mai più parlare di questo concetto, poiché gli sviluppatori dietro di esso sono stati acquistati da Facebook. Tuttavia, a volte è sufficiente ricordare, pensare a ciò che avrebbe potuto essere e ricordare che non tutti i giochi devono darti 200 ore di contenuti, né dovremmo immergerci troppo nei nuovi concetti con entusiasmo, poiché tra non molto tutto ciò che ci rimarrà sono franchise e remake consolidati.

The Order: 1886

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