Perché lo studio di giochi AI di Elon Musk non può che essere una cattiva idea
Mi dispiace, signor Musk, questa non è una mossa magistrale, signore.
Anche se ne ha postato a intermittenza per un po' di tempo, sembra che Elon Musk stia diventando sempre più determinato a creare uno studio di gioco AI con la sua xAI nella speranza di "rendere i videogiochi di nuovo grandi".
Questa mossa si legge in gran parte come Elon che entra ancora una volta in acque sconosciute, sperando di cavalcare il successo di coloro che sanno davvero cosa stanno facendo. Essendo lui stesso un appassionato giocatore, non c'è dubbio sul motivo per cui si sia interessato al medium, ma entrare a far parte delle sue audaci affermazioni sembra utile per l'industria quanto lanciare una palla da bowling in un laghetto per pesci.
Il fatto che lo studio di giochi AI di Musk sia una cattiva idea ha poco a che fare con la sua politica. Se qualcuno avesse la stessa idea e fosse altrettanto inesperto, trarrei la stessa conclusione. Si dà il caso che si tratti di un uomo che ha le risorse per essere in grado di trasformare in realtà quello che è essenzialmente il capriccio di un tweet o due.
È altamente improbabile che venga fuori qualcosa da questo studio di gioco proposto, a parte un minimo di clamore guidato dai fan più fedeli di Elon e dai più grandi odiatori di tutto ciò che inizia con una W e fa rima con coca. Gli anni che ci vorrebbero per sviluppare correttamente un gioco in grado di soddisfare gli standard che Elon e i giocatori si aspetterebbero sono probabilmente uno sforzo maggiore di quanto il signor Musk si aspettasse. Creare un gioco è difficile. Non siamo al punto in cui puoi semplicemente chiedere a ChatGPT di farlo per te. È ancora più indietro rispetto ai cosiddetti film sull'intelligenza artificiale, che sembrano una demo tecnologica realizzata da un disgustoso bambino incestuoso con un dipinto a olio. È probabile che questo sforzo significhi che lo studio xAI rimarrà un concetto, qualcosa che può essere sollevato più e più volte per il supporto, ma non fornirà alcun risultato.
Anche se il lavoro su un gioco di intelligenza artificiale dovesse iniziare, qualunque cosa sia, c'è una chiara mancanza di direzione e scopo per questo studio e per qualsiasi progetto possa sfornare. Quando guardi i post di Elon (sparsi in tutto questo articolo), in particolare il video qui sotto, sembra che l'unico desiderio che ha sia quello di rimuovere DEI e svegliarsi dai giochi. Come spesso accade con questi argomenti, queste due parole d'ordine servono a poco più che a far nascere nella testa delle persone idee su ciò che pensano sia cattivo. Anche nel breve video, come un cabarettista fallito, Musk si rivolge al pubblico dicendo che odia quando una partita viene interrotta da "stronzate svegliate DEI".
Alcuni giochi sono progressivi? Certo, lo sono sempre stato. Alcuni giochi hanno dialoghi che sembrano essere presenti nella stanza? Certo. Tuttavia, sostenere che l'arte sia stata uccisa, o che la politica abbia superato il gioco è molto riduttivo, specialmente in un mezzo che ti permette di scegliere con cosa vuoi impegnarti. È molto interessante ricevere questa argomentazione da qualcuno le cui ultime ossessioni hanno incluso Diablo IV e Path of Exile 2, due titoli usciti molto di recente. Se l'intero scopo di questo studio è solo quello di creare un gioco anti-woke, allora semplicemente non è abbastanza buono per competere con il meglio dei giochi che vediamo oggi, nello stesso identico modo in cui un gioco che attribuisce le sue vendite all'essere woke non conquisterà un vasto pubblico.
Certo, siamo agli inizi a questo punto, ma di solito quando vediamo l'annuncio di un nuovo studio, quello studio saprà cosa vuole creare. Che si tratti di ampi giochi di ruolo o di narrazioni ben realizzate, saprai cosa ti aspetta, almeno in una vaga misura. Ma, con lo studio xAI, non c'è idea - almeno non concessa al pubblico - di cosa sarà questo Santo Graal dei giochi. Genera tutte le immagini di un uomo bianco e cesellato come un cavaliere che vuoi, non lo renderà un gioco giocabile e divertente. Le persone nei commenti al post di Elon hanno ogni sorta di aspettative selvagge, ma sfortunatamente per loro, l'opzione più probabile è che nessuna di esse venga soddisfatta.
Anche l'idea che questo sia uno studio di giochi di intelligenza artificiale offre una contrapposizione ridicola contro le argomentazioni di Elon sulla distruzione dell'arte. Niente dice che l'arte è tornata come il coinvolgimento di una macchina onnipotente che genera tutto, giusto? Non si tratta solo del fatto che l'intelligenza artificiale viene presa in considerazione solo per supportare lo sviluppo di giochi a questo punto, si tratta ancora una volta di individui orientati al business che entrano in uno spazio creativo, pensando che due lettere magiche possano fungere da sostituto per le infinite ore necessarie per creare un film, un gioco o un libro. Il punto non è solo quello di creare qualcosa che abbia un bell'aspetto e funzioni bene. Man mano che i giocatori diventano più consapevoli di ciò che viene utilizzato per lo sviluppo, diventa sempre più impressionante vedere quanta cura uno sviluppatore metta nei dettagli. Kingdom Come: Deliverance II, Baldur's Gate III e Astro Bot sono solo alcuni esempi recenti di giochi che dimostrano ora più che mai che una mano umana può ancora guidarci verso le nostre migliori esperienze.
Questo è qualcosa che non credo gli appassionati di IA capiranno mai. Si tratta di una tecnologia impressionante che verrà utilizzata sempre di più in futuro, ma schiaffeggiare le lettere su qualcosa per cercare di generare clamore sembra vuoto. Se questo studio si realizza, se Elon Musk crea un gioco, allora non riesco a vedere come farà meno danni all'arte rispetto ai giochi che apparentemente lo interrompono tutto il tempo per parlare di sciocchezze woke.


