Come promesso la scorsa settimana, lo sviluppatore S-Game ha mostrato ancora di Phantom Blade Zero in una presentazione speciale PlayStation State of Play ieri sera. Il gioco d'azione era troppo grande per un solo trailer di 11 minuti, e ora abbiamo altri 20 minuti di gameplay da vedere prima del lancio in ottobre.
Per prima cosa, c'è il mondo del gioco, suddiviso in otto mappe realizzate a mano. Non è un mondo aperto, ma non è nemmeno del tutto lineare, secondo il direttore creativo Soulframe Liang. Mentre il nostro protagonista, Soul, cerca una cura per il suo cuore malato, con solo 66 giorni di vita, attraverserà una vasta gamma di ambienti, da enormi laghi a strette valli piene di banditi.
Per affrontare le minacce che ti arrivano in Phantom Blade Zero, avrai bisogno di un'arma. Ci sono 30 armi primarie e 25 secondarie da usare nel gioco, dai cannoni a lungo raggio a spade, lance e guanti che lasciano parlare i pugni.
Poiché è stato paragonato a Sekiro: Shadows Die Twice fin dalla sua rivelazione, sappiamo che Phantom Blade Zero non sarà il gioco più facile da giocare. Tuttavia, ci sono alcune opzioni di difficoltà per adattare l'esperienza a tuo piacimento. La Modalità Wayfarer ti permette di avere un approccio cinematografico alla storia, concentrandoti meno sul gameplay punitivo. Pathbreaker è la modalità normale, con Hellwalker che è la più difficile, che ci dà nemici che si adattano alle nostre tattiche al volo. La modalità 66 Days è la difficoltà più interessante, perché non rende i nemici più resistenti, ma ti dà solo 66 giorni di vita, con ogni morte che costa un giorno. Una nuova interpretazione della permadeath, e parte dell'atmosfera unica di Phantom Blade Zero che puoi scoprire nell'approfondimento qui sotto.
Phantom Blade Zero uscirà su PC e PS5 il 29 ottobre.