Kinetic Games ha annunciato che la versione console di Phasmophobia è stata ritardata a tempo indeterminato.
In un blog su Steam, lo sviluppatore osserva di aver affrontato "sfide impreviste" durante l'adattamento del gioco per console, ma ha promesso ai fan che "varrà la pena aspettare".
Come forse ricorderete, il titolo horror cooperativo era originariamente previsto per il lancio ad agosto, ma è stato ritardato fino alla settimana prima di Halloween a causa di un incendio.
Kinetic ha concluso il suo post sul blog affermando: "Anche se speravamo di presentarvi un lancio speciale insieme all'evento di Halloween, la complessità delle nostre sfide attuali significa che abbiamo bisogno di più tempo. Vi terremo aggiornati sui nostri progressi e vi forniremo una data di uscita rivista non appena avremo maggiori informazioni da condividere. Stiamo lavorando diligentemente per ridurre al minimo l'impatto di questo ritardo e vogliamo esprimere la nostra sincera gratitudine per il vostro continuo supporto".