Spesso riportiamo di giochi che vengono annunciati e poi, durante il loro ciclo di sviluppo o anche poco dopo la loro uscita, vengono abbandonati, ma raramente sentiamo parlare dei progetti che vengono presentati agli editori e non andiamo mai oltre il progetto e i prototipi. Oggi è un giorno speciale, quindi, perché abbiamo appreso i dettagli di un titolo mai pubblicato chiamato STAMP, che Japan Studio ha voluto creare come titolo esclusivo per PSP.
Apparentemente, il gioco si basava su meccaniche associate ai quattro simboli del pulsante di azione del palmare Sony, con il pulsante quadrato per "creare", il pulsante triangolo per "distruggere", il pulsante cerchio per "rimbalzare" e il pulsante X per "cancellare". Aveva un programma di produzione di 14 mesi tra il 2009 e il 2010 e l'idea di completare tutte le versioni di rilascio contemporaneamente (giapponese, americana ed europea).
Per qualche ragione, il progetto non ha superato il filtro di Sony ed è stato lasciato in un cassetto fino a quando qualcuno non lo ha recuperato su Reddit, insieme a un primo trailer e immagini della presentazione dello studio per vendere l'idea. Pensiamo che abbia una certa atmosfera Loco Roco che ci sarebbe piaciuto provare.
E tu?