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Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Lo sviluppatore della serie Saints Row ha sviluppato un gioco che...beh, ricorda, Saints Row.

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Finora abbiamo sentito parlare del nuovo progetto di Volition, Agents of Mayhem, a spizzichi e bocconi, come ad esempio il fatto che interpreteremo il ruolo di questi Agenti senza morale in lotta contro una forza del male in Corea del Sud. Dopo mesi e mesi di attesa, abbiamo finalmente potuto mettere le mani sul titolo durante un evento di anteprima tenutosi a Londra qualche giorno fa e lì abbiamo avuto modo di vedere in che modo l'ultimo progetto dello sviluppatore di Saints Row riesce a dare forma, questa volta, alle sue idee bizzarre e completamente senza senso. Dopo tutto, non è la prima volta che si lanciano in un progetto simile.

Nella demo che abbiamo avuto occasione di provare abbiamo giocato ad alcune missioni, una era un tutorial, un'altra in cui ci viene introdotto l'Agente, mentre le altre offrono qualche informazione sulle missioni in cui verremo coinvolti e sui diversi agenti che interpreteremo lungo il percorso. Da un punto di vista narrativo, non c'è molto da dire oltre a quanto è già stato detto: siamo un agente della Mayhem con il compito di eliminare Legion, un esercito privato del male che sta terrorizzando il mondo, ma ogni eroe è una figura amorale che ha le sue proprie buone ragioni per farlo. Come è facile aspettarsi, questo si traduce in personaggi che non rispettano le regole, che fanno battute, e che praticamente lavorano solo per loro stessi.

Il problema con questi agenti è che le loro personalità possono risultare molto poco divertenti. Il fatto che loro siano personaggi immorali in realtà altro non è che una riproposizione, per certi versi esagerata, di quanto già visto con la serie Saints Row, ma questa volta siamo rimasti sorpresi dai loro dialoghi assolutamente insensati. Nella missione di apertura, ad esempio, giochiamo nei panni di Hollywood, una star di un reality che è diventato un soldato, Fortune, un ex-pirata del cielo colombiano, e Hardtack, un ragazzone con un fucile da caccia. Gli interscambi tra questi tre ricordavano quelli tipici dei cartoni animati per i ragazzini, ma con frasi cliché condite con svariati improperi, creando in questo modo una curiosa disconnessione. Fortunatamente, la missione che abbiamo giocato nei panni di Daisy ha prodotto momenti più credibili e divertenti, ma nella maggior parte dei casi il risultato era piuttosto mediocre.

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Agents of Mayhem è ambientato nell'universo di Saints Row, e non abbiamo dovuto nemmeno giocare per capirlo. Non appena abbiamo varcato la porta, l'intera stanza era adornata di colore porpora, il colore dei 3rd Street Saints, con grandi simboli Fleur-de-lis ovunque si guarda, il simbolo dei "Santi". Ma non è tutto, in quanto l'agente chiamato Kingpin è in realtà Pierce Washington dei giochi Saints Row, e ci sono molti altri riferimenti da scovare. Se siete fan di Saints Row, sicuramente apprezzerete i vari cenni e riferimenti, anche se la storia non è direttamente legata a quella dei Saints.

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Vi piacerà soprattutto se siete fan di Saints Row IV, mentre se siete più fan dei giochi precedenti, quelli più radicati alla realtà, ma che non mancano di un certo umorismo tagliente, questo probabilmente non sarà un titolo che vi piacerà. Agents of Mayhem è tamarro, assolutamente poco realistico, un action coloratissimo e con un sacco di battute (ma la maggior parte per nulla divertenti), e non c'è per nulla traccia di contenuti seri - si ride sempre e comunque, anche se c'è un esercito privato che uccide milioni di persone.

Questo vale anche per il gameplay. Ovviamente questo cambierà in base all'agente con cui sceglierete di giocare, dal momento che tutti hanno armi ed equipaggiamenti diversi, ma il punto è che li si controlla in terza persona, in un open-world, in cui si spara ai nemici (come in Saints Row ), con una particolare attenzione all'essere costantemente in movimento. Un salto triplo aiuta molto in questo caso, in quanto permette una maggiore agilità nei movimenti soprattutto quando l'azione si fa più concitata, quindi non vi annoierete mai, e quando abbiamo giocato a difficoltà leggermente più facili, anche in questo caso restare fermi a non fare nulla risultava comunque un modo sicuro per farsi uccidere.

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Poi c'è l'attacco speciale, mappato sul tasto frontale destro, e l'abilità Mayhem, che si attiva premendo i tasti frontali destro e sinistro insieme. Proprio come le abilità degli altri eroi - e come avviene in giochi in cui le abilità sono basate sui personaggi, come in Overwatch - queste consentono di eseguire attacchi speciali e mosse con un cooldown, mentre la vostra Mayhem sarà disponibile non appena si accumulano abbastanza punti Mayhem, con cui potete scatenare un attacco devastante. Questi attacchi funzionano come prevedibile, e annientare una stanza piena zeppa di tirapiedi con una di queste mosse è soddisfacente esattamente come ci si aspetterebbe.

Volition conosce i suoi giochi in terza persona, e tutto questo lavora in modo sinergico per produrre un pacchetto soddisfacente. Il movimento è fluido, le esplosioni sono straordinarie, i cannoni sono soddisfacenti da usare (anche la pistola silenziata che un agente chiamato Oni utilizza), e siamo assolutamente convinti che ce ne sarà sempre una un po' per tutti. È in bilico tra i superpoteri volutamente ridicoli di Saints Row IV (nessuno in Agents of Mayhem può volare, a quanto ne sappiamo) e quelli più "normali" (ma comunque folli) di Saints Row: The Third.

Non siamo riusciti a vedere molto nelle missioni in cui abbiamo giocato, ma da quello che abbiamo visto, non sono missioni molto diverse da quelle tipiche degli open-world standard. C'era una quantità x di obiettivi da distruggere, ma ce n'erano anche altre incentrate maggiormente sulla storia della campagna (o percorso critico, come è chiamato qui), che ha offerto un'esperienze più complesse, come rivivere una notte ad alto tasso alcolico o abbattendo il malvagio Doctor Babylon; siamo convinti che il gioco completo sarà un mix di entrambi.

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Naturalmente non sono mancati alcuni problemi tecnici mentre giocavamo, come automobili che attraversano gli oggetti, ma visto che il lancio è previsto per il mese di agosto e il mondo è abbastanza grande, non possiamo lamentarci troppo su questo fronte. C'è ancora un sacco di tempo a disposizione per sistemarlo, e la demo che abbiamo giocato era stata confezionata più che altro per darci un assaggio dell'atmosfera che si respira nel gioco, non certamente una sua panoramica completa.

C'è una ragione per cui abbiamo citato così tanto Saints Row quando si parla di Agents of Mayhem, e questo perché le somiglianze sono davvero parecchie. Dopo aver confezionato la serie Saints con un'invasione aliena e un viaggio all'inferno, non c'era molto altro da fare nella serie, e così Volition ha deciso di recuperare la formula e fare qualcosa che assomigliasse all'originale, ma un po' diverso dal punto di vista delle tematiche. È un peccato che l'umorismo e il dialogo a volte risultino un po' piatti, ma se vi piace Saints Row, specialmente quelli successivi e più folli, le probabilità che Agents of Mayhem vi piacerà sono abbastanza certe. In caso contrario, non pensiamo che ci saranno idee abbastanza nuove che vi attireranno.

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RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

Magari non è Saints Row, ma Agents of Mayhem è ancora stranamente familiare.



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