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Deadpool

Deadpool

Uno dei personaggi più sfacciati della storia dei fumetti sta diventando un videogioco. A Colonia abbiamo visto in azione una prima versione del videogioco di Deadpool.

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"Rompere la quarta parete". Potreste aver sentito parlare di questa tecnica teatrale. Sicuramente l'avete vista nei film e nei videogiochi.

Mai visto un personaggio sul palcoscenico parlare direttamente a voi? Condividere i propri pensieri con il pubblico? Dimenticare temporaneamente il suo ruolo di attore? Se la risposta è "no", allora dovrete prendere qualche lezione da un insegnante molto speciale: Deadpool.

Deadpool

Potrebbe sembrare Spider-Man, ma non è un eroe o un uomo dal grande cuore. È indifferente, arrogante e politicamente scorretto. Una mercenario che ha ottenuto i suoi poteri, ed è diventato un anti-eroe per secoli, continuando la sua professione - e le sue buffonate da fanfarone - per molti anni sulla scena dei fumetti (e lo si può vedere nel roster di Marvel Vs Capcom 3).

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È irriverente e gli piace parlare molto. E, come le sue altre incarnazioni, rompe la quarta parete costantemente, parla con il giocatore, e per tutto il tempo fa riferimenti al suo stesso videogioco. Ben presto ci spiega il tipo di ragazze che gli piace, ciò che pensa sulla situazione attuale... o forse si fermerà per dirci quando stiamo giocando male, o per darci consigli in caso di bisogno.

Durante la Gamescom, questo eroe di rosso e nero vestito si è avvicinato alla telecamera, le ha dato una ripulita, si è appoggiato e ha chiesto al pubblico: "c'è qualche ragazza?". Ha cantato (o, meglio, ha urlato) "Crazy" di Patsy Cline durante una pausa in ascensore. Ha controllato il seno una signora in modalità prima persona. Ha urlato "boing boing" quando ha iniziato a saltare su di un castello gonfiabile. Si è girato verso la telecamera di nuovo e ha dichiarato: "le armi non uccidono le persone - siamo noi a farlo". Il tutto in sintonia con il suo personaggio.

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Tutti questi esempi dimostrano il grande sforzo iniziale di High Moon per il puro fan-service, un must per ogni collezionista dei fumetti di Deadpool. L'attuale scrittore dei fumetti, Daniel Way, sta scrivendo la storia, in modo che appaia il quanto più credibile possibile. Ma cos'altro ci si poteva aspettare da un gioco di Deadpoo,l a parte i dialoghi senza fine e la rottura della quarta parete?

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Beh, questo è un gioco d'azione in terza persona, in stile fumetto. Ci sono piattaforme da saltare, nemici da abbattere e anche alcuni enigmi da risolvere, tutto seguendo il percorso lineare delle missioni e degli obiettivi.

Deadpool è senza dubbio un personaggio agile e polivalente in termini di opzioni di movimento. Che si tratti di saltare muri o infliggere parecchi colpi in una combo super-veloce, l'azione rapida è la chiave dell'intero concept. E per questo motivo, al fine di non diventare un beat em 'up stantio, sono state introdotte varie armi.

Ci sono attacchi corpo a corpo, armi a distanza o gadget, e quindi è possibile tenere in mano due armi del calibro di pistole o delle note spade di Deadpool. L'obiettivo degli sviluppatori, oltre a consentire ai giocatori diverse modalità di uccisione, è che l'arma scelta cambi lo stile di gioco. Come testimoniato durante la demo, non è la stessa cosa colpire un gruppo di cattivi con le spade o utilizzare i punti di copertura in uno scontro a fuoco da dietro alcune colonne: la battaglia, in questo caso, si svolge in un modo completamente diverso.

Tuttavia, è troppo presto per esprimersi circa le prospettive di questo gioco. È davvero bello che High Moon abbia condiviso una demo di gameplay in questa fase acerba del processo di sviluppo (la presentazione è avvenuta quasi inaspettatamente), ma è anche facile vedere che c'è ancora molto da fare. È naturale che gli sviluppatori volessero rendere noto sin da subito lato comico, mostrando ai fan che questo sarà uno sforzo rispettoso della serie. Ovviamente, non aspettiamoci solo battute e allegria: ci aspettiamo sangue e violenza, altri elementi tipici di questo personaggio.

Ma, fumetti e nemici che esplodono nel sangue a parte, non abbiamo visto uno stile "a fumetti" nella grafica. Il movimento è ancora semplice e un po' ridicolo, e non abbiamo ancora una visione chiara di quello che saranno le missioni e le altre possibilità del gioco. Speriamo che High Moon sappia rendere orgogliosi i fan del Merc with a Mouth.

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