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Escape from Tarkov

Escape from Tarkov - Provato in Early Access

Nelle strade regna l'anarchia e a Tarkov si è sia preda che predatori.

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Nell'istante in cui aprite per la prima volta i vostri occhi digitali in Escape from Tarkov, vi rendete conto che si tratta di un gioco nato dal genere di sparatutto survival. L'FPS online di Battlestate prende quegli elementi che ci si aspetterebbe di vedere in una mod di Arma - il lavoro di squadra, il tradimento e il rovistare alla ricerca di risorse, tutto in ugual misura - ma all'interno di scenari più mirati, che circondano la città anarchica russa di Tarkov.

Il gioco non è ambientato in un enorme mondo aperto, quanto piuttosto in luoghi che circondano tutta la città in cui i giocatori si ritrovano e in cui bisogna avanzare per cercare un modo per uscire da lì. Ad esempio, abbiamo iniziato la nostra partita sulla riva di un fiume accanto ad una strada che porta in città, con veicoli abbandonati ammucchiati sull'asfalto, che offrono una buona copertura per coloro che vogliono evitare guai mentre attraversano il mondo di gioco. Durante un secondo tentativo sulla stessa mappa, siamo partiti dall'altra parte della strada, poco più indietro nella stessa zona. Il nostro primo tentativo era ambientato di notte ed era di certo più spettale vista l'oscurità e per il fatto che non conoscessimo ancora la zona, mentre il secondo tentativo ha avuto luogo durante il giorno e si è rivelato meno minaccioso grazie alla luce del sole.

La grafica del gioco è un importante punto a suo favore, e questo è chiaro quasi all'istante, e gli ambienti ci sono sembrati buoni e molto dettagliati. Gli asset vengono riutilizzate abbastanza spesso, ma non fino al punto da diventare fonte di distrazione. Ci sono molti posti in cui nascondersi, e il design degli ambienti si amalgama alla perfezione con gli spazi aperti e le loro aree più confinate. Abbiamo trascorso un sacco di tempo a muoverci nervosamente lungo i corridoi in attesa di incontrare nemici, o spingersi tra una copertura e l'altra, sperando di non essere scoperti dai nemici di pattuglia.

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Escape from Tarkov

La gestione degli inventari è uno degli aspetti più importanti di Escape from Tarkov, e ci sono molte opzioni sul modo in cui è possibile organizzare i propri equipaggiamenti. Ci sono vari oggetti/borse che influenzano gli equipaggiamenti a nostra disposizione e quanto questi siano facilmente accessibili. È possibile mappare le armi sulla tastiera, ma questo deve essere fatto manualmente, anche se una volta fatto è facile scorrere le proprie opzioni. Collezionare armi rappresenta una parte importante del gioco prima di andare in battaglia ed è possibile imbattersi in alcune opzioni che si adattano alla perfezione ai diversi scenari. Potete anche trovare oggetti nel mondo di gioco e potenziare ulteriormente il vostro inventario, e naturalmente potete saccheggiare i cadaveri dei nemici caduti.

Anche saccheggiare i morti rappresenta una parte importante dell'esperienza. Effettivamente c'è anche un rovescio della medaglia: sarà davvero una seccatura quando vi imbattete in un buon equipaggiamento a Tarkov, per poi morire per mano di un nemico che vi saccheggia e vi porta via qualcosa di vostro dal vostro corpo defunto. Se avete crediti a sufficienza, potete assicurarvi il migliore equipaggiamento, un aspetto che toglie molta ansia, ma se desiderate mantenere la vostra arma preferita, questo è un tipo di sacrificio che siamo sicuri che la maggior parte di voi è disposta ad accettare.

Nella versione beta testata abbiamo anche potuto giocare alla modalità offline. È un ottimo modo per monitorare le mappe, ma è proprio per questo motivo, unito alla mancanza di una vera minaccia da parte degli assassini controllati dal giocatore, a rendere Escape from Tarkov un'esperienza nel complesso assurda. Abbiamo trascorso quella che ci è sembrata un'eternità a cercare qualcuno da uccidere, fino al punto in cui all'inizio abbiamo pensato che questa modalità fosse rotta (e forse lo era, anche se non possiamo escludere errori umani da parte nostra). Siamo tornati a giocare questa modalità in un secondo momento (e dopo aver corso per il bosco per un sacco di tempo, abbiamo trovato un personaggio NPC. Dopo averci sparato a distanza con un fucile da caccia, lui ha iniziato a correre di fronte in un porta-loo e ci ha aspettato per scendere dalla collina e farlo a pezzi con un'ascia. Ci hanno sparato alle spalle mentre derubavamo il suo cadavere sfortunato e si è conclusa la missione. Funziona, quindi, anche se speriamo che questa parte del gioco venga rimpolpata con alcune nuove opzioni e con un'IA più intelligente.

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Escape from TarkovEscape from Tarkov

Dimenticate il PvE per ora, perché allo stato attuale, la ciccia dell'esperienza sta nell'avventurarsi sui server online per giocare contro altre persone. Per quanto riguarda questa parte, con e contro altri giocatori, lo abbiamo sempre fatto da soli. Abbiamo preferito un approccio più stealth, facendo fuori quelli che hanno avuto la grande sfortuna di imbattersi nel nostro cammino, anche se abbiamo subito lo stesso destino ogni volta che ci siamo imbattuti in un avversario inaspetto. Questo è un mondo in cui cane-mangia-cane, dove i giocatori vi porteranno via con gioia prima la vostra vita e poi le vostre cose, e siamo anche convinti che il tradimento e i doppio-giochisti saranno una parte fondamentale dell'esperienza.

Sta a voi capire se questo è il tipo di esperienza che potrebbe interessarvi. Gli appassionati dei survival open-world possono certamente prendere atto di ciò che Escape from Tarkov offre, perché è un gioco che potrebbe facilmente attirare l'attenzione di coloro che giocano a DayZ o addirittura PlayerUnknown's Battlegrounds. Come entrambi questi giochi, tuttavia, Tarkov si presenta in uno stato di evoluzione costante, con nuove mappe e aggiornamenti che vengono rilasciate con regolarità online e se siete interessati a provarlo in anticipo, è molto importante sapere che l'esperienza offerta da Escape from Tarkov non è ancora né completo né rifinito.

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