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Onrush

Onrush - Provato

Non è importante tagliare il traguardo per primi, ma fare un sacco di punti!

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Sulla scorta di Burnout Paradise Remastered, c'è un gioco di Codemasters e Deep Silver chiamato Onrush, e proprio come il famoso franchise di Electronic Arts, anche questo gioco parla di macchine veloci, di automobili che si schiantano e di punti guadagnati facendo peripezie a bordo di questi bolidi. Di recente, ci siamo messi al posto di guida di questo nuovo racer arcade a Londra, durante un evento di anteprima, rimanendo particolarmente impressionati da un'azione così intensa.

Il gioco non si basa principalmente sulle corse quanto sugli obiettivi. Durante il tutorial in apertura del gioco, una voce AI vi dice chiaramente che arrivare primi non conta nulla in questo gioco, quindi non datevi troppo affanno per aggiudicarvi la prima posizione. Piuttosto, vi troverete sempre nel bel mezzo di una folla di altre macchine che girano attorno alla pista, indipendentemente dalla modalità di gioco.

Una delle modalità che abbiamo avuto modo di giocare è stata Overdrive, e questa era incentrata sulla concatenazione di boost che permettono di far guadagnare punti alla vostra squadra. Il modo migliore per farlo? Da vicino, saltando in aria, e colpendo i vostri avversari, naturalmente. L'aggressività viene premiata, così come prendendovi dei rischi, ed è qui che Onrush eccelle, dato che sembra che stiate sempre nel bel mezzo delle cose. Poi abbiamo provato Countdown, e qui bisogna fare in modo che ciascuna delle vostre squadre attraversi dei gate in tempo per riuscire a prolungare il timer che va giù sempre più velocemente, ricompensando nuovamente coloro che colpiscono altri veicoli in strada, mentre continuano ad attraversare tutti i checkpoint per il loro team.

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Codemasters ci ha detto, prima di giocare, che hanno fatto uno sforzo considerevole per riuscire a mantenere il ritmo elevato durante ogni partita, e lo fanno in diversi modi. In primo luogo, nonostante ci siano solo 12 giocatori in gara, ci sono molti veicoli chiamati "fodder" contro cui combattere; i veicoli IA più deboli sono facili da schiantare e garantiscono un boost extra. Il gioco vi riporta nel vivo della corsa nel caso in cui restate troppo indietro, e dopo un breve caricamento in caso di incidente, non resterete mai fuori dalla gara a lungo.

Naturalmente, c'è un altro aspetto che mantiene alto il ritmo del gioco, ossia la sua velocità intrinseca, poiché tutto sembra muoversi a 100 miglia all'ora. Fin dall'inizio, venite buttati nel bel mezzo di macchine in movimento e non vi fermerete nemmeno per un secondo, il che vuol dire che dal momento che non importa se siete in testa al gruppo, potete concentrarvi unicamente su ciò che accade su entrambi i lati anziché su ciò che sta accadendo davanti a voi (attenzione però agli alberi!). Ciò significa più incidenti, più colpi e un sacco di salti, ed è davvero molto divertente.

Con la modalità Rush, riempirete gradualmente un indicatore durante una partita che può essere attivato non appena è pieno, che vi consente di andare più veloce e distruggere altre auto più facilmente. Riuscire ad usarlo con il giusto tempismo è vitale per garantire il successo della vostra squadra, in quanto potreste facilmente usarlo nel momento sbagliato e farvi distruggere da qualcun altro, oppure potreste usarlo per recuperare alcuni punti preziosi in Countdown e demolire alcuni nemici.

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Ci sono diverse classi tra cui scegliere durante queste gare, ognuna con i propri punti di forza e debolezza. Outlaw, ad esempio, è una moto leggera che prosciuga il boost degli avversari, mentre Rushing guadagna Rush direttamente grazie ai trick e colpisce le auto nemiche quando atterrate pesantemente. Titan, d'altra parte, è un'enorme bestia che abbatte i muri del blocco mentre Rushing, rallentando gli avversari, guadagna Rush sconfiggendo gli avversari e dà scudi ai compagni di squadra presenti nelle vicinanze.

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La chiave di tutto è scegliere accuratamente le auto in base alla composizione della vostra squadra e alla modalità di gioco. Ad esempio, Titan sarà particolarmente utile in Countdown, poiché rallenterà la progressione dei vostri avversari ad ogni gate, così come la distruttiva catena di fuoco della moto Blade, che fa parte della sua abilità Firewall. Non temete se sbagliate la vostra scelta, perché, nei pochi secondi successivi al vostro incidente con la macchina, avrete la possibilità di cambiare classe, in modo da poter sempre mescolare le cose.

Ci è piaciuto soprattutto come tutto questo abbia funzionato nel suo insieme e abbia dato vita sicuramente ad una serie di ottimi abbinamenti. Speriamo che verranno aggiunte altre classi e tracciati con il passare del tempo, ma considerando che quella che abbiamo provato è una build in anteprima, siamo piuttosto fiduciosi sul futuro di Onrush. Non è esattamente lo stesso gioco di Burnout, ma è sicuramente lo stesso genere di giochi di corse a cui non interessa il realismo. Se vi piacciono la velocità, la carneficina e la distruzione, Onrush è sicuramente un gioco da tenere d'occhio, specialmente se avete amici con cui potete giocare.

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