Italiano
Gamereactor
preview
Hitman 2

Hitman 2 - Impressioni dall'E3

Agente 47 è tornato più sanguinario che mai.

HQ
HQ

Se si pensa a cosa sia accaduto ad Hitman di IO Interactive nell'ultimo anno o giù di lì, vi renderete conto che è stato un periodo particolarmente difficile, soprattutto dopo l'abbandono di Square Enix e la successiva incertezza relativa al futuro dello studio e del franchise, ma finalmente c'è una luce in fondo al tunnel, in quanto pochi giorni fa è stato annunciato Hitman 2. Abbiamo avuto la fortuna di giocarci all'E3 quest'anno, ed è così che siamo sbarcati a Miami per vedere come si comporta la nuova avventura di Agente 47.

Abbiamo avuto al nostro fianco un accompagnatore affinché guidasse la nostra esperienza, e la demo ci ha condotto in due scenari in cui abbiamo dovuto eliminare il nostro obiettivo, un famoso pilota che fa parte di una famiglia che possiede un'azienda che vende armi per corrompere i dittatori. Il nostro compito è ucciderlo, dunque, ed entrambi i metodi utilizzati durante la nostra prova hanno comportato la sua morte a bordo della sua auto durante una gara, con tantissimi spettatori in giro. Come abbiamo fatto a farcela con così tanti testimoni? Con mezzi segreti ovviamente.

Nel primo caso, abbiamo preso il nostro equipaggiamento dal furgone nel parcheggio prima di isolare una guardia di sicurezza e stordirla, rubando il suo abbigliamento. Abbiamo quindi pedinato un cameriere e fatto la stessa cosa, che ci ha aiutato a ottenere veleno per topi da mettere nella bevanda di un meccanico ... che, ancora una volta, abbiamo tramortito e successivamente gli abbiamo rubato i vestiti. Fatto questo, siamo entrati nel pitstop e abbiamo piazzato una bomba sulla macchina del bersaglio, e abbiamo aspettato fino a quando passasse davanti alla folla per farla esplodere con un'uccisione spettacolare.

Annuncio pubblicitario:

Il secondo metodo è stato più diretto, e ci ha visto subito rubare l'abbigliamento di una guardia giurata, prima di entrare furtivamente dietro la sede dell'evento. C'era il rischio che venissimo catturati, naturalmente, dato che non dovevamo essere lì anche quando eravamo vestiti come addetto della sicurezza, ma una volta passati oltre le finestre necessarie per evitare di essere rivelati, abbiamo trovato un cassonetto con la nostra valigetta che era stata abbandonata lì in precedenza. A quel punto, siamo dovuti solo salire sul tetto e sparare a distanza.

Hitman 2Hitman 2

Uno dei punti più interessanti dell'iterazione di quest'anno di IO Interactive sono le folle, in quanto ci possono essere 2.000 NPC in giro, che non sono mossi da animazioni in loop, ma invece si comportano in modo naturale e convincente. Far camminare Agente 47 nel trambusto degli spettatori è stato sicuramente un lavoro tecnico impegnativo per lo studio, e non solo è bello e coinvolgente, ma offre ampie opportunità per mimetizzarsi se ci si muove furtivamente con intenzioni sinistre. In effetti l'intero comparto visivo è eccezionale in termini di dettagli, tra cui i coriandoli che cadono e il sole cocente sulla folla.

Ovviamente resta il sandbox assassino e in questo caso è costruito offrendo al giocatore molteplici modalità di intervento. La demo che abbiamo visto era appena la metà della dimensione effettiva che troveremo nella versione completa e aveva solo un obiettivo invece di due, ma abbiamo comunque visto un sacco di strumenti a nostra disposizione, dal veleno per topi a un pesce bagnato, esplosivi a distanza, coltelli, palanchini e molte altro. L'alta efficienza trarrà soddisfazione dall'eseguire uccisioni in modo pulito, ma ce ne sono davvero tantissime se volete dare ampio spazio alla vostra libertà creativa.

Annuncio pubblicitario:

Siamo stati guidati durante la nostra prova, per cui non abbiamo avuto la possibilità di dare un'occhiata al gioco principale, ma è chiaro che è necessario conoscere la mappa davvero dettagliata per raggiungere il vostro obiettivo. Un breve video alla fine della prova ci ha mostrato che c'erano molti altri modi per uccidere gli obiettivi, tra cui far esplodere il podio mentre prendeva il trofeo, ma per ottenere i risultati sempre migliori è fondamentale conoscere i nemici, i luoghi e i metodi per farlo.

Anche lo stealth ha la sua dose di difficoltà in Hitman 2, perché anche se sotto mentite spoglie ci sono dei colleghi che possono far saltare la vostra copertura. I camerieri sapranno che non siete quello che dite di essere, per esempio, e prestando attenzione ai punti bianchi sopra le teste di certe persone, dovrete rimanere incollati ad essi per restare coperti e mescolarvi nella folla in modo che non veniate notati. Quindi ovviamente ci sono possibilità di essere scoperti per via di corpi incoscienti/morti, aree riservate, ecc., Quindi non sarà affatto una passeggiata.

Viste tutte le mappe in arrivo e i contenuti post-lancio che faranno il loro ritorno come gli obiettivi elusivi, Hitman 2 si preannuncia un solido sequel dell'originale di IO Interactive. È più o meno lo stesso in termini di struttura, forma e formato, ma molto più curato e con un maggiore impatto sui contenuti, quindi sia che si tratti di omicidi esplosivi sia di omicidi silenziosi, l'Agente 47 vi darà grande soddisfazione.

Hitman 2Hitman 2Hitman 2

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto