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Marvel Heroes 2015

Marvel Heroes

Negli scorsi giorni abbiamo avuto l'opportunità di provare la beta di Marvel Heroes, un MMORPG a tema supereroi che ha tanto in comune con i primi due giochi della serie Diablo.

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Per me, tutto dipende da Wolverine. È uno dei miei personaggi preferiti, e lo è da molti anni. La possibilità di giocare i capitoli iniziali del nuovo MMOPRG di Gazillion Entertainment, Marvel Heroes, per me ha rappresentato la possibilità di brandire gli artigli di Logan e fare a pezzi qualche buono a nulla.

Wolverine è il tank perfetto. Gli piace stare addosso ai nemici, colpirli infliggendo incredibili quantità di danni con i suoi artigli affilati. Dopo essere salito di qualche livello, il suo potere di guarigione riempie costantemente la sua salute. Come potete immaginare, questo aspetto è molto utile. I diversi attacchi sono mappati sui tasti A, S, D, F e G (con i kit medici attivabili dall'utente tramite il tasto H), e con le mosse di base che agiscono come metodo principale di attacco, si martellano i pulsanti del mouse sinistro e destro.

Marvel Heroes 2015

È una formula semplice, qualcosa che molti di voi conosceranno già. Marvel Heroes ha uno stile "Diablolico", il tutto a causa di un uomo, David Brevik. Il lead designer dietro MH è stato una delle persone chiave nello sviluppo dei primi due giochi di Diablo, e questo action-RPG è stato chiaramente progettato per rivolgersi a un pubblico molto simile.

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Come in Diablo, tenendo premuto il tasto Maiuscolo si può mantenere il personaggio fermo, permettendo di infliggere danni mirati e causare distruzione, perfetto per sradicare i nemici da terra, mentre i compagni possono colpire da lontano. Un altro tratto comune è dato dal bottino. Dalle tasche dei nemici abbattuti esce un sacco di roba, e vi sono sfere che riempiono le varie barre sullo schermo. Questo bottino può essere riciclato in denaro, che può tornare utile per migliorare i personaggi.

Anche dopo poche ore, è facile vedere come Marvel Heroes abbia qualcosa in comune con Diablo: è compulsivo. Prendere a calci nel culo i cattivi e saccheggiare i cadaveri è molto divertente, e MH non delude sotto questo aspetto.

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L'accesso alla closed beta era inaffidabile. Questo aspetto era frustrante, perché volevo tornare online e provare nuovi personaggi per vedere come i diversi poteri avrebbero influenzato l'esperienza. La grande varietà di eroi già disponibili a questo punto indica che ci potrebbe essere una longevità straordinaria per coloro che desiderano avere un grande roster di personaggi disponibili a loro disposizione.

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Ho fatto avanzare oltre i primi livelli alcuni personaggi, e ne volevo sapere di più. Hulk può abbattere i nemici con i pugni, Tempesta li colpisce con i fulmini, e li soffia via con forti raffiche di vento. Deadpool, come ci aspettavamo, usa le sue pistole per abbattere i nemici che avanzano, e la sua spada e il suo acume in egual misura quando l'azione diventa un po' più ravvicinata.

Marvel Heroes 2015

Marvel Heroes mantiene lo stile isometrico dei primi lavori di Brevik, e questo consente una buona quantità di dettagli negli ambienti, e vere e proprie alluvioni di nemici che affollano lo schermo durante i combattimenti frenetici e caotici. I personaggi, sia nella distanza che nel corpo a corpo, si ricavano solchi attraverso le ondate di nemici, bilanciando la potenza offensiva con la necessità difensiva. Le sfere rosse ricaricano la salute persa, e spostandosi rapidamente per raccoglierle si può mantenere vivo lo scontro a lungo.

Ci si abitua a compiere movimenti attenti e ponderati già nella fase iniziale del gioco. Ognuno degli eroi viene gestito in modo molto diverso. Wolverine attiva i fendenti con gli artigli con un click sinistro, e con il destro effettua degli affondi. Gli altri attacchi, tra cui affondi che fanno vacillare i nemici e trottole a 360 gradi, sono assegnati ai tasti di scelta rapida, in attesa di essere impiegati al momento giusto. MH è una danza di movimenti diversi, tra attacco e ritirate, tra rischio e ricompensa, e in tutti questi momenti è necessario dosare ogni elemento.

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La lag ha dato qualche grattacapo, il che potrebbe essere un problema, data l'importanza della tempistica in questo gioco, ma non ha avuto un impatto troppo negativo. Questi problemi di lag sono sicuramente attribuibili alla build beta, e non dobbiamo giudicarli troppo duramente. Perdonabili per ora, ma è qualcosa che ci è comunque rimasto in testa.

I nemici erano abbondanti e c'era una buona dose di varietà, considerando che abbiamo visto solo i capitoli iniziali - una piccola parte di quello che sarà disponibile nel gioco finale. Un bagliore intorno a un nemico mette in evidenza il fatto che ci attende uno scontro particolarmente impegnativo. Con i personaggi di alto livello, il combattimento con gli sgherri si riduce di difficoltà, ma le battaglie con i boss restano parecchio impegnative.

Per la verità, le battaglie con i boss sono una guerra di logoramento. Sono lotte difficili, destinate ad essere affrontate da gruppi di giocatori che lavorano assieme. Se si gioca da soli sono durissime, e anche la determinazione, una crescente comprensione delle abilità dei personaggi, e l'uso di movimenti elaborati in combattimento, potrebbero non essere sufficienti per abbattere l'avversario (se si muore si può aspettare un tempo di cooldown, o riprendere dal più vicino checkpoint). Electro e Venom erano solo due dei cattivi che ho avuto il piacere di incontrare durante la beta. Giocare da solo era divertente, e ho anche avuto un certo successo contro un boss (anche se con un paio di riavvii e un mucchio di kit medici usati), ma giocando con gli altri si migliora l'esperienza. Marvel Heroes sembra proprio che sarà più interessante in co-op, di conseguenza sarà molto importante risolvere tutti i problemi di connettività prima del lancio.

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Abbiamo parlato di eroi e criminali e, come ci si aspetterebbe, non vi è un contesto dietro la lotta tra il bene e il male. All'inizio del gioco i supercriminali più noti sono fuggiti da un istituto penitenziario, e tocca ai Vendicatori e un assortimento di altri popolari personaggi Marvel riportare i cattivi dietro le sbarre. La storia è stata scritta da Brian Michael Bendis, e la trama principale ruoterà attorno al Dr. Doom, determinato alla distruzione nel mondo. La Torre dei Vendicatori funge da hub principale per il gioco, con i giocatori in grado di incontrarsi, depositare del bottino utile, raccogliere i kit medici e organizzarsi prima di uscire e affrontare i cattivi.

Per gli appassionati di fumetti, il gioco promette di essere un eccitante mix di super poteri e mosse speciali. Questo non vuol dire che i giocatori occasionali non avranno un buon motivo per giocarlo: il gioco appare accessibile, e, soprattutto, è giocabile. Le nostre prime impressioni della beta sono positive, e se Gazillion riuscirà a risolvere le questioni tecniche quando il gioco arriverà finalmente sul mercato, potrebbe uscirne vincitore.

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Ad aumentare la loro possibilità di successo è il fatto che Marvel Heroes sarà un gioco free-to-play già al momento del rilascio. Sembra proprio che i giocatori saranno in grado di accedere a tutto il gioco senza spendere soldi, semplicemente giocando ed eventualmente integrando il loro portafoglio con del denaro reale trasformato in monete d'oro. I personaggi saranno acquistabili tramite la valuta in game, e i costumi potranno essere acquistati, o assemblati utilizzando materiali trafugati dai cattivi. Il bottino per i giocatori desiderosi è molto più di una forma d'arte, e con tanti personaggi, con tante opzioni, i collezionisti ossessivi probabilmente inizieranno a perlustrare in lungo e in largo ogni angolo più recondito del gioco.

Fino ad ora ci sono 26 personaggi diversi già confermati, e non possiamo che aspettarci che questo numero sarà destinato a crescere nelle prossime settimane, e ancora dopo l'uscita. Il basso rischio dell'opzione free-to-play potrebbe attirare un gran numero di giocatori curiosi verso i server del gioco. Se le prime impressioni sono positive, ci aspettiamo un buon successo. Abbiamo assaggiato solo un po' di quello Marvel Heroes ha da offrire, e non vediamo l'ora di testare il gioco definitivo quando, finalmente, sarà reso disponibile per tutti.

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