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Trials Rising

Trials Rising - Provato

RedLynx torna con un gran titolo.

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Lo studio finlandese RedLynx e il suo gioco Trials sono in circolazione dal 1999, quando è stato pubblicato il primo titolo per Java. Si tratta di un gioco di corse 2.5D semplice e avvincente, che ha avuto diversi sequel e ha conquistato fama in tutto il mondo. L'iterazione più recente della serie principale è stata Trials Fusion nel 2014, e nel 2016 è stato invece pubblicato uno spin off intitolato Trials of the Blood Dragon. Ora è il momento giusto per attendersi il prossimo capitolo, Trials Rising, rivelato all'E3 la scorsa estate.

Durante la nostra visita ad Helsinki, il co-fondatore e direttore creativo di RedLynx, Antti Ilvessuo, ci ha mostrato il gioco, che a quanto pare è in sviluppo da due anni. Abbiamo avuto modo di giocare al nuovo gioco per un paio d'ore, incluse tutte le modalità di gioco disponibili: Modalità Storia, Editor tracciati, Multiplayer online e Modalità Party locale. Tandem è invece un'aggiunta completamente nuova, che mette due persone a bordo della stessa moto e se è vero che buona parte della sessione cui abbiamo partecipato ci ha visto provare la versione per PS4, Party Mode e Tandem sono stati testati sulla versione Nintendo Switch.

Questa volta la modalità Storia si ispira a luoghi reali di tutto il mondo. La build di test prevedeva tracciati da quasi tutti i continenti e ne saranno aggiunte altre dopo il lancio. Al momento del lancio, ci saranno un totale di 120 tracciati, e ci sono almeno due pacchetti di contenuti in arrivo in formato DLC. Sono in arrivo anche eventi online e così via, proprio come ci si aspetterebbe da un moderno " game as a service ". I tracciati che abbiamo provato erano divertenti e innovativi sia in termini di guida che come scenari. C'erano Pripyat in Ucraina, Seoul in Corea del Sud, la Siberia in Russia, Roma in Italia e così via. Il nostro tracciato preferito è stato quello francese, ma non ci dispiace ammettere che probabilmente è stato abbastanza facile da giocare.

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Il gameplay principale è facile e divertente come sempre, e puoi apprendere i comandi in meno di 20 secondi. Detto questo, ci vuole molto tempo per imparare a padroneggiare la tua moto, e Trials è un classico caso di gioco facile da apprendere, ma difficile da padroneggiare. La sezione tutorial è disponibile dopo alcune tracciati iniziali. Consigliamo caldamente queste brevi sfide, specialmente se non hai mai giocato alla serie o sono passati anni dall'ultima volta che hai giocato a Trials. Lo scopo principale del gioco è divertirsi, così a volte la fisica deve piegarsi perché ciò avvenga. Il più delle volte tutto si comporta comunque esattamente come ti aspetteresti nel mondo reale.

I giocatori che amano personalizzare il proprio pilota avranno pane per i loro denti, dato che ci sono molte opzioni a disposizione. Puoi aggiungere fino a 200 "adesivi", e questo significa che fondamentalmente non ci sono mai due piloti uguali. Sono disponibili anche diverse pose o emote, che aiutano a personalizzare ulteriormente il tuo avatar sullo schermo, e senza dubbio ci saranno ulteriori oggetti cosmetici dopo il lancio.

Giocare la modalità Storia è un'esperienza molto tradizionale. Completando i tracciati ne sbloccherai altri e potrai sempre ottenere un risultato migliore riproducendo i vecchi percorsi ancora e ancora. Questa volta sbloccherai regolarmente nuovi sponsor, che offriranno ulteriori sfide da completare. Questi variano dal completarne uno entro un limite di tempo facendo un certo numero di trick mentre guidi, e così via. Oltre alle piste, ci sono anche ulteriori motociclette tra cui scegliere. Al momento del lancio dovrebbero esserci sei biciclette e due sono disponibili fin dall'inizio.

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Ci sono un sacco di contenuti per giocatore singolo, e puoi comunque confrontare i tuoi risultati con quelli di altri giocatori tramite le classifiche. Queste classifiche sono multipiattaforma e lo stesso vale per i nuovi tracciati creati con il Track Editor. Il multiplayer online tradizionale è ancora limitato alle singole piattaforme.

Il Track Editor, come già detto, fa il suo ritorno e ci sono 8000 oggetti da usare. Gli sviluppatori usano lo stesso editor per crearne di nuovi ufficiali. Il contenuto della community Trials dovrebbe garantire che ci sia praticamente un numero infinito di tracciati da giocare, proprio come in Mario Maker o LittleBigPlanet.

Il multiplayer online consente a un massimo di 8 giocatori di competere in una partita, che consiste in tre round. Ogni tracciato viene quindi deciso con un voto. Durante la guida, puoi vedere gli altri giocatori come figure fantasma sul tuo schermo. Il vincitore è deciso da chi è il più veloce, ma anche in base a chi ha dovuto ricominciare il minor numero di volte. Almeno durante la sessione di test, non ci sono stati problemi nel multiplayer. Ci potremmo addirittura spingere a dire che il multiplayer online è la parte più noiosa di Trials Rising, semplicemente perché è così tradizionale e non sorprende.

D'altra parte, giocare in locale in modalità Party con un massimo di quattro giocatori è un'esplosione di puro divertimento. Ogni partita offre un singolo percorso con quattro corsie separate. Ciò significa che vedi la tua gara con gli altri in qualsiasi momento sullo stesso schermo. Puoi anche personalizzare la configurazione della partita. Che ne dici di cambiare la gravità, ridurre la massa della tua moto e raddoppiare la quantità di gas? Trials Rising dà praticamente il suo meglio quando si gioca in multiplayer localmente. Si consiglia inoltre di aggiungere un incentivo alla vita reale a queste battaglie, come chi lava i piatti, fa il bucato, cucina la cena o qualcosa del genere. Gli sviluppatori hanno detto che l'idea è di portare il gioco nel mondo reale con queste piccole conseguenze della vita reale.

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Tandem è una nuova modalità molto divertente in cui due giocatori utilizzano la stessa moto. Ogni giocatore ha il proprio acceleratore. Durante la guida, è necessario comunicare costantemente con l'altro giocatore mentre si fanno trick e salti. È molto facile fallire completamente se durante un salto i giocatori sono inclinati in direzioni opposte. Lo stesso vale per l'utilizzo dell'acceleratore.

A livello grafico Trials Rising è molto colorato e dettagliato. Il gameplay è, al suo interno, molto semplice, quindi il team ha avuto molto tempo per rendere gli sfondi più suggestivi. Durante la guida, vale la pena guardare solo per quello che succede in background. Detto CIò, pensiamo che al momento almeno i tempi di caricamento siano troppo lunghi.

Tutto sommato, è chiaro che Trials Rising sarà una prossima iterazione di qualità nella serie. Ci sono modalità di gioco abbastanza diverse, 120 percorsi al momento del lancio, che miglioreranno costantemente dopo il lancio con nuovi contenuti, tracciati creati dagli utenti e altri aggiornamenti previsti. Ci sono ancora domande su come verranno gestite le microtransazioni, e cosa ci sarà in termini di esports (se c'è qualcosa, in effetti), ma dobbiamo solo aspettare fino al 26 febbraio per scoprire come andrà.

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Motocicli, acrobazie e una certa attitudine con gli adesivi.



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