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Breach

Breach - Provato

La lotta tra l'umanità e le creature mitologiche viene ben sintetizzata nel nuovo gioco in Early Access di QC Games.

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QC Games, uno studio di sviluppo che ha tra le sue fila alcuni tra i più talentuosi veterani del settore (tra cui alcuni di Bioware), si prepara a pubblicare il suo titolo di debutto Breach, un gioco di ruolo in terza persona con una vasta gamma di personaggi, con la possibilità di personalizzare quei personaggi, abilità e classi intercambiabili, oltre ad una storia avvincente con animali mitologici (creature che sono state alterate in apparenza da alcune vecchie immagini viste sui libri di storia e che ben si adattano all'unicità del progetto) provenienti da tutto il mondo.

Il gioco è ambientato ai giorni nostri sulla Terra in una timeline alternativa. In questa linea temporale alternativa ci viene detto che gli umani coesistevano con creature della mitologia circa 70.000 anni fa, dove l'umanità era dominata dal potere puro di questi esseri gloriosi. Per creare uguaglianza un essere immortale, che aveva osservato il caos sulla Terra, aveva creato un velo, separando le due civiltà in due dimensioni diverse in modo che nessuna delle due prevalesse sull'altra, pur mantenendo le dimensioni connesse. Per mantenere chiusa la porta verso le due dimensioni, tuttavia, l'essere immortale ha dovuto conferire un po' di potere ad una piccola parte dell'umanità poiché l'altra parte del velo aveva una civiltà composta da dei e demoni, che era significativamente più forte delle loro controparti umane.

Le porte dell'altra dimensione erano state situate in luoghi importanti in cui le culture si erano essenzialmente formate (ci viene raccontato che ce ne sarebbe stata una alle piramidi di Giza e una a Stonehenge, per esempio). Purtroppo, i terrestri non riuscirono a tenere chiusi questi sigilli e continuarono a lasciare varchi agli esseri ultraterreni che irrompevano e devastavano il mondo finché non furono respinti dalla porzione di esseri umani benedetti dal potere della magia. Riuscire a mantenere nascosto questo nuovo genere umano stava diventando sempre più difficile fino a quando un giorno, l'immortale, oramai stufo dell'umanità, si rese conto che il velo fosse un errore e decise di aprire una breccia nel velo; ma in questo modo e con la porta è spalancata, aveva dato all'umanità un motivo in più per unirsi e collaborare contro la crescente minaccia dall'altra parte.

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Breach

Il giocatore ha il compito di eliminare la minaccia tramite un personaggio da lui/lei stesso creato (ogni giocatore deve creare il proprio personaggio attraverso un sacco di opzioni di personalizzazione a disposizione, che vanno dalle caratteristiche del viso alla tonalità della pelle, dalla pettinatura al colore dei capelli, fino ad abiti e genere) all'interno di una delle 18 classi attualmente disponibili (numero che aumenta se si conta la fusione tra alcune classi), a cui si aggiungono due classi che entreranno nel gioco nel periodo gennaio-marzo o combattendo contro gli umani come uno dei sei attuali Veil Demon, a cui se ne aggiungeranno altri due nel periodo da aprile a settembre. A seconda dell'edizione del gioco che decidi di acquistare, avrai un numero diverso di classi tra cui scegliere quando crei il tuo personaggio, ma non importa quale edizione avrai o anche se preferisci aspettare l'uscita del gioco quando sarà free-to-play, potrai comunque acquistare nuove classi con la valuta chiamata "gold" (piuttosto semplice) o con soldi veri (noti in-game come punti QC).

Nella nostra esperienza, trovare abbastanza oro per comprare una nuova classe non è stato molto dispendioso in termini di tempo e mai una volta il gioco ha provato a portarci via anche pochi centesimi. È assolutamente possibile giocare senza spendere soldi per aumentare il proprio roster, tuttavia, se vuoi farlo, è sicuramente un modo più veloce per ottenere un arsenale fantastico. Se vuoi provare prima di acquistare una classe, puoi farlo premendo il pulsante "prova" nella pagina dello store o selezionando una delle classi gratuite in rotazione gratuita. Oltre all'acquisto di classi, c'è anche la possibilità di abbellire il tuo personaggio creato con diversi cosmetici e ottenere uno dei tre pacchetti boost XP e oro, entrambi disponibili solo con punti QC.

Quando entri in partita dopo una cutscene introduttiva (che è visivamente sbalorditiva, ci viene da aggiungere) il giocatore viene lasciato cadere nella Library of Alexandria, l'hub in cui i giocatori possono interagire tra loro, avvicinarsi agli altri per fare qualche party per un po' di azione co-op e con cui affrontare i dungeon. Da qui a lui o lei viene assegnato il compito di completare due tutorial, uno per gli umani selezionando una classe, e uno per i Veil Demon, che sblocca le diverse modalità nel gioco (AI, Co-op vs AI, Co-op vs Player e Custom) e ti insegna le basi. Dall'hub, puoi anche accedere al dojo di allenamento, dove puoi provare tutte le classi e le loro abilità, generare specifici compagni di squadra per apprendere quale combinazione di giocatori è l'ideale, oltre a generare nemici ed élite e persino diversi Veil Demon per studiare le loro mosse e prepararsi al combattimento per un successivo dungeon. Ci siamo trovati a usare il dojo per tutti i suddetti motivi e, per questo motivo, abbiamo trovato migliori giocatori solo e di squadra. Una volta che i giocatori salgono di livello vengono ricompensati con oggetti e oro. Gli oggetti che possono essere usati sono nelle schede 'equipaggiamento' e 'gemme' nel menu e sono in pratica oggetti che puoi aggiungere ad un'arma o una classe per potenziare abilità o tratti fondamentali.

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Il titolo porta i giocatori in un dungeon con più livelli e con diversi obiettivi, in una modalità di tipo orda temporizzata e una modalità in cui il giocatore deve guidare i droni da una parte all'altra della mappa, che conducono ad una boss fight. Quando entri in un dungeon, da solo con amici IA o con una squadra completa, vieni immediatamente attaccato da nemici di diverse mitologie e un Veil Demon, che può essere controllato da un altro giocatore che cerca disperatamente di uccidere te e i tuoi amici con una delle sue abilità, sia che si tratti di una gabbia trappola, che ti intrappola con un nemico d'élite, che evochi spuntoni da sotto terra per impalare la tua squadra, o addirittura prendere il controllo di un seguace o di un nemico d'élite, guadagnando i loro poteri nel processo. Il layout di combattimento viene gestito tramite una hotbar controllata dai numeri sulla tastiera, non diversamente da quelli utilizzati in MOBA come League of Legends o MMO classici come World of Warcraft, mentre altre azioni come spostarsi e puntare le tue abilità sono controllate tramite i tasti W, A, S e D oltre al mouse.

Se la tua squadra sta combattendo, cambiare la classe potrebbe essere una buona idea per uno di voi, disponibile nell'hub tramite il menu - e cambiare la classe di tanto in tanto fa la differenza. Dalla classe Elementalist con un mago elementale a tutto tondo, che funziona in modo molto simile ad altre classi analoghe in altri giochi di ruolo fantasy, fino alla classe hack 'n' slash, Nighthawk, con combattimento aereo completo fino alla classe Necromante, che evoca minion non morti. Sul campo di battaglia, Breach è davvero un gioco pensato per qualsiasi fan dei giochi di ruolo che cerca di avventurarsi online. Questo sistema, e il fatto che il gioco ti permetta di cambiare il personaggio ogni volta che vuoi, rende Breach un'esperienza in continua evoluzione in cui tutti i giocatori possono creare il proprio gioco in un certo senso.

Breach è un RPG action che finisce per essere un gioco diverso per ogni giocatore grazie al suo vasto sistema di creazione di personaggi e classi, all'integrazione del PvP senza interruzioni e alla possibilità di scegliere da che parte stare nella guerra tra uomo e forze demoniache e mitologiche. Per il momento, non possiamo che raccomandarlo con tutto il cuore a tutti i fan dei giochi di ruolo, disposti a sperimentare un gioco online in accesso anticipato e tutto ciò che ne deriva.

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