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FIFA 14

FIFA 14: Impressioni Next-Gen

Abbiamo avuto la possibilità di provare la versione Xbox One di FIFA 14.

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Se la versione attuale di FIFA 14 ha un po' deluso le aspettative (potete leggere la nostra recensione qui ), la versione next-gen sembra che sappia il fatto suo. La differenza tra le due versioni è piuttosto marcata. E' un passo positivo per EA, sintomo del fatto che stiano prendendo seriamente il passaggio all'hardware next-gen. L'ultima volta che c'è stato un cambiamento generazionale, il primo episodio di FIFA (quello che oggi è attuale generazione) non era quasi completo.

Non si tratta solo del livello di brillantezza visiva che è stato aggiunto al mix, grazie al motore Ignite. Certo, è un vero e proprio piacere per gli occhi, le lame di cristallo che saltano in aria quando la palla viene lanciata, le increspature nel tessuto delle magliette sulle spalle del giocatore, le braccia dei tifosi in mezzo alla folla che alzano in aria dopo un gol . Ma il miglioramento significativo vero e proprio è molto più di questo, e le modifiche che EA sta apportando faranno davvero la differenza.

Quanto differenza resta da vedere. Abbiamo provato una mezza dozzina di partite, e abbiamo percepito buone sensazioni nei confronti della nuova versione, ma dovremo aspettare di giocare molto di più prima di poter giudicare se i miglioramenti apportati cambino davvero il gioco. Quello che possiamo fare è offrire un timido pollice in su. FIFA 14 su console next-gen sarà buono.

Se da una parte appare certamente più bello, i cambiamenti più interessanti si trovano sotto il cofano. L'intelligenza dei giocatori è stata migliorata, e ora c'è potenza di calcolo sufficiente per l'IA tale da inviare più i giocatori in situazioni in cui in precedenza sarebbero andati solo in due. Questa è forse la cosa più importante quando si tratta di giocare di testa. Durante il nostro hands-on abbiamo segnato più gol di testa. I giocatori saltano in aria insieme, come se fossero sulla cresta dell'onda, per intercettare palloni derivanti da calci piazzati e cross. Sembra buono. Sembra più realistico.

FIFA 14

Una cosa che sicuramente fa la differenza è l'introduzione di "centinaia e centinaia" di nuove animazioni dei giocatori. La potenza pura delle console next-gen significa che EA Sports è libera di aggiungere animazioni in modo molto più dettagliato. Precedentemente, hanno dovuto tagliare le animazioni quando volevano introdurre nuove funzionalità, e membri del team si sono dedicati interamente a liberare più memoria nel gioco, affinchè potessero essere introdotte nuove cose. Ciò significa che assisteremo ad una grande varietà nelle nostre partite, e per le persone che dedicano centinaia di ore alla loro dipendenza-FIFA, sarà un aspetto gradito.

Le partite sembrano trasmesse in televisione. I replay ora evidenziano "le cose fighe", non solo i goal segnati. I giocatori che hanno contribuito a una partita vengono messi in evidenza con replay, colpi di scena e mosse astute vengono fatte rivedere, così come falli e salvataggi di palla all'ultimo. Alcune di queste le avevamo viste nelle iterazioni precedenti, ma ora - grazie a decine di nuove angolazioni della telecamera modellate su quelle utilizzate durante le vere partite - è molto più cinematografico.

Stanno lavorando per migliorare il flusso del match, mentre il gioco è in esecuzione, elaborando più rapidamente le rimesse laterali introdotte in FIFA 13. Ora il gioco non si ferma mai. E' da vedere come l'introduzione di replay ulteriori impatti sul ritmo del match. Anche se le prime indicazioni sono positive, dopo lunghi periodi di gioco si potrebbe iniziare a percepirlo in modo diverso rispetto alla nostra brevissima sessione di gioco che abbiamo sperimentato durante la nostra anteprima. Solo il tempo ce lo dirà.

Mentre eravamo lì, abbiamo chiesto al produttore di FIFA 14, Nick Channon, un paio di dettagli specifici sulla console, come ad esempio come stiano approfittando dei nuovi controller, e dove monteranno Kinect e PlayStation Eye. Per il primo, ci ha fornito una risposta vaga e sembrava un no-comment, per il secondo ci è stato detto come stanno lavorando su input vocali per Kinect, ma che non hanno realmente puntato su PlayStation Eye. Forse questa è una prima indicazione sull'insistenza di Microsoft nell'inserire un Kinect per ogni console, il che significa che gli sviluppatori dovranno prestare più attenzione all'offerta di Sony.

FIFA 14

C'è anche una piccola differenza di contenuto sulle diverse piattaforme. I possessori di Xbox (entrambe le generazioni) avranno accesso a FIFA Ultimate Legends Team, e non posso nascondere la mia soddisfazione nel poter viaggiare indietro nel tempo e di calciare un pallone con Dennis Bergkamp. Sono stati inclusi alcuni dei più grandi giocatori della storia di questo sport, e per i fans nostalgici è un piacere. I possessori di PlayStation che vogliono controllare Pelé&Co. non potranno fare altro che lamentarsi per l'accordo in esclusiva tra EA e Microsoft.

Torna in campo, e "istinti pro" aggiungono un ulteriore grado di intelligenza umana. EA afferma che l'interazione fisica tra i giocatori è stata migliorata, e ora vedrete i giocatori affrontarsi tra loro, diversamente dal passato in cui si sarebbero schiantati al suolo, il che è possibile in quanto il giocatore IA ora può anticipare l'attacco sulla base di ciò che sta accadendo intorno a lui sul campo di gioco. Inoltre sono stati introdotti i "veri movimenti del giocatore". In sostanza stiamo parlando del movimento di precisione, con biomeccaniche reali e un sistema di locomozione migliore, che aggiunge più realismo al movimento dei giocatori. Ora forse appaiono meno forti, ma forse sono più realistici.

L'angolazione della telecamera di default è stata abbassata leggermente, e seppur questo possa sembrare uno sviluppo minore, è stato fatto in modo che lo sguardo abbracci maggiormente il pubblico di tifosi. Ora che i tifosi sono completamente realizzati in 3D, questa nuova angolazione della telecamera aggiunge maggior atmosfera alla partita. O almeno questa è l'intenzione, eravamo forse troppo concentrati sull'azione, e c'erano un sacco di console Xbox One in esecuzione nella stessa stanza, quindi il volume non era particolarmente alto e l'atmosfera era difficile da valutare.

C'è una sorprendente quantità di nuove aggiunte alla formula next-gen di FIFA 14. La versione di attuale generazione sembrava molto simile al suo predecessore, la cui unica differenza importante da sottolineare è la nuova interfaccia utente, e non l'atmosfera delle partite giocate. Mentre non c'è dubbio che la versione next-gen sia la quintessenza di FIFA, sembra anche che questo rappresenti un passo in avanti molto più significativo, un passo degno di un investimento finanziario che i giocatori sono invitati a rendere ad ogni stagione. Non vediamo l'ora di trascorrere più tempo con il gioco per scoprire se la bellezza di FIFA 14 va oltre la superficie in profondità, ma i primi segnali sono positivi.

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