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Broken Age

14 giochi per il 2014: Broken Age

Il titolo inizialmente conosciuto come Double Fine Adventure e Codename: Reds verrà realizzato in due parti nel 2014 con il titolo "Broken Age".

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Era il febbraio del 2012, quando Double Fine Productions ha presentato "Double Fine Adventure" - una campagna Kickstarter in cui cercavano di racimolare 400.000$ per realizzare un gioco d'avventura su "piccola scala" scritto dalla leggenda del settore, Tim Schafer (che non si occupava di un gioco di avventura dai tempi di LucasArts), anche se Psychonauts e Brutal Legend sono stati dei grandi giochi a modo loro, questo progetto è stato inteso come qualcosa di più piccolo e molto più punta-e-clicca.

Ciò che Double Fine Productions non sapeva quando hanno pubblicato il loro Double Fine Adventure, era ciò che sarebbe successo. Alla fine del mese avevano ricevuto più di 3,3 milioni dollari in contanti da più di 87.000 giocatori e sostenitori. Oltre allo sviluppo del gioco, Double Fine ha avuto difficoltà a trovare un editore che finanziasse quanto avevano promesso ai loro sostenitori.

Broken Age

Ottobre 2012. Quella era la data inizialmente prevista per Double Fine Adventure - un gioco che ora è chiamato Broken Age. Ma, in tutta onestà, le modeste aspirazioni di DFA sono state accantonate non appena a Tim Schafer e al team è venuto in mente quanto sostegno avevano ricevuto. Chiaramente le persone si aspettavano grandi cose, e Double Fine si è sentita in obbligo di realizzare qualcosa di ambizioso tanto quanto meritava il supporto dei suoi sostenitori. Il team è cresciuto, la storia è cresciuta, e ben presto è diventato chiaro che le scadenze non sarebbero state rispettate. In realtà, già nel luglio Double Fine ha annunciato che avrebbero diviso il gioco in due parti (i sostenitori avrebbero ricevuto entrambi) in modo che il gioco potesse uscire all'inizio del 2014, senza sacrificarne la qualità. La seconda parte è invece prevista entro l'anno.

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Broken Age, diviso in due. Forse per fare in modo che la storia ruoti attorno ad un ragazzo e una ragazza - ognuno di fronte alle proprie sfide. Il ragazzo vive da solo sulla sua navicella spaziale, mentre la ragazza è stata scelta per essere sacrificata ad un mostro dal suo villaggio. Come ci si aspetterebbe da un'avventura punta-e-clicca nata dalla mente di Tim Schafer, ci saranno un sacco di strani e buffi personaggi lungo il cammino, anche se l'ambientazione e il tono del gioco sembra un po' diverso rispetto al suo precedente lavoro. Almeno ad una rapida occhiata.

Broken Age

L'estetica di Broken Age è qualcosa che bisogna semplicemente vedere di persona. C'è una qualità del fatto a mano nella grafica e nelle animazioni da distinguerlo. E' semplicemente brillante. Le animazioni e l'arte sono un'area a parte rispetto alla scrittura vera e propria, che sembra essere stata trascinata fuori dallo sviluppo. Un altro settore che appare brillante è il suono, la musica moody e gli effetti sonori "artigianali" sono di vitale importanza quando si tratta di creare quella speciale atmosfera punta-e-clicca a cui Broken Age aspira.

Double Fine ha riunito un interessante cast di doppiatori, tra cui Jack Black (Brutal Legend), Jennifer Hale (Brutal Legend), Nicki Rapp (Psychonauts) e Ginny Westcott (Day of the Tentacle). Elijah Wood sarà la voce di uno dei protagonisti (Shay) e Wil Wheaton avrà una sua parte. E' un cast impressionante, ancora di più se si pensa al fatto che sia un prodotto auto-pubblicato.

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Broken Age

C'è un sacco di pressione su Double Fine Productions affinchè mantenga la sua promessa per Broken Age. E' stata più lunga di quanto inizialmente preventivato ai sostenitori e gli occhi del mondo sono sullo studio. Forse vivranno rimpiangendo tutta quell'apertura che hanno generato i 12 episodi documentari (finora), ma siamo ancora molto fiduciosi del fatto che Broken Age sarà all'altezza delle nostre alte aspettative. Teniamo le dita incrociate sul fatto che Double Fine non faccia ulteriori rimandi.

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