Kingdom Come: Deliverance II Anteprima: Un primo sguardo al sequel medievale
E sì, il gioco uscirà quest'anno, su PC, PS5 e Xbox Series.
Still Wakes the Deep Anteprima: un primo assaggio del titolo horror immersivo
Abbiamo avuto la possibilità di dare un'occhiata a una lunga presentazione del gameplay del prossimo gioco horror. Ecco i nostri pensieri su ciò che è stato mostrato.
Sand Land Anteprima: Quattro ore nel suggestivo mondo desertico di Akira Toriyama
Abbiamo visitato Bandai Namco e abbiamo avuto la possibilità di provare diversi aspetti del loro prossimo gioco di ruolo Sand Land.
Stellar Blade anteprima demo: Soul of Nier, cuore di Souls
Abbiamo avuto un'anteprima della demo gratuita del prossimo titolo di Shift-Up e siamo rimasti molto sorpresi.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Anteprima - Promettente ma non esattamente avvincente
Abbiamo avuto la possibilità di giocare alla parte iniziale del prossimo JRPG di Rabbit and Bear Studios.
Scritto da:
Ben Lyons
Rise of the Ronin Anteprima pratica: chi ha bisogno di Assassin's Creed Red?
Abbiamo trascorso un po' di tempo nel nuovo gioco di ruolo d'azione Soulslike di Team Ninja.
Unknown 9: Awakening Impressioni sul gameplay: c'è del potenziale, ma dobbiamo vedere di più per esserne sicuri
Reflector Entertainment è finalmente pronta a mettere il suo gioco d'azione e avventura nelle mani dei fan quest'estate.
Scritto da:
Ben Lyons
Skull and Bones Impressioni: Pochi elementi divertenti non salvano l'arcaico insieme
Abbiamo trascorso un fine settimana con l'avventura piratesca di Ubisoft e abbiamo una varietà di pensieri polarizzanti sul nostro tempo con il gioco.
Scritto da:
Ben Lyons
Expeditions: A MudRunner Game Anteprima - Un paradiso per i fuoristrada
Abbiamo provato con mano un po' dell'ultimo gioco di esplorazione fuoristrada di Saber Interactive per vedere come sta facendo progredire la serie.
Scritto da:
Ben Lyons
Pacific Drive Anteprima: Sull'autostrada per l'inferno
Abbiamo provato con il prossimo gioco di avventura di sopravvivenza di Ironwood Studios per vedere come sta cercando di inserirsi nello spazio roguelite.
Scritto da:
Ben Lyons