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Quanto costerebbe acquistare Capcom, EA o Take-Two?

Vediamo qual è il valore di mercato dei vari publisher.

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Sicuramente a nessuno è sfuggito che Microsoft ieri ha annunciato la propria intenzione di acquistare Activision Blizzard. ma non avverrà gratuitamente e Microsoft deve sborsare 68,7 miliardi di dollari per ottenere tutti i diritti esclusivi su serie come Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, Tony Hawk, Guitar Hero, Spyro, Starcraft e Warcraft .

Anche se questo è senza dubbio un affare enorme che rafforzerà Microsoft sia su Xbox, PC e smartphone (poiché il produttore di Candy Crush King fa parte dell'accordo), il creatore, produttore e presentatore dei The Game Awards - Geoff Keighley - sembra pensare allo stesso modo e ora ha ha giocato un po' con gli attuali valori di mercato di alcuni dei più grandi publisher in circolazione, per capire quanto varrebbe un'operazione di acquisizione delle altre aziende rimaste sul mercato al momento.


  • EA: $ 38 miliardi

  • Take-Two: $ 18 miliardi

  • Nexon: $ 15 miliardi

  • Bandai Namco: $ 15 miliardi

  • Embracer: $ 10,8 miliardi

  • Netmarble $ 7 miliardi

  • Ubisoft: $ 7 miliardi

  • Konami: 6 miliardi di dollari

  • Square Enix: $ 5,6 miliardi

  • Capcom: $ 4,9 miliardi

  • Sega: 3,6 miliardi di dollari

Va detto che il valore di Take-Two non include ancora Zynga, che hanno recentemente acquistato, e quindi dovrebbe essere più vicino ai $ 30 miliardi. Inoltre, non si acquistano aziende per valore di mercato, Activision Blizzard valeva $ 51 miliardi nel momento in cui Microsoft ha rivelato la propria intenzione di acquisire la società per i suddetti $ 68,7 miliardi.

Quanto costerebbe acquistare Capcom, EA o Take-Two?


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