Ci sono pochi Sony Interactive Entertainment progetti diversi su console PlayStation che, sebbene alcuni li considerino i preferiti dai fan, non sono mai diventati più di un gioco autonomo. Days Gone è forse l'esempio recente di più alto profilo, ma The Order: 1886 dallo sviluppatore Ready at Dawn è un altro ottimo esempio.
Il titolo ha debuttato con un'accoglienza decente da parte dei fan e un'accoglienza più mediocre da parte della critica, con l'attuale valutazione di Metacritic che è di 63 per la critica e 6,8 per i fan. Per un titolo SIE, questo è in genere piuttosto basso, che è ciò che il co-fondatore di Ready at Dawn Andrea Pessino considera come il motivo per cui il gioco non ha mai avuto il suo sequel lanciato.
E sì, è vero, Ready at Dawn ha proposto un sequel di The Order: 1886 a Sony ma l'hanno rifiutato. Non c'è una ragione precisa per questo, ma in un'intervista a MinnMax, Pessino afferma:
"Non credo siano state le vendite, penso che sia stata l'accoglienza della critica, questo è il punto. Sony è un gruppo molto orgoglioso e giustamente, e l'accoglienza della critica, se fosse stato anche solo negli anni '70, avremmo avuto il sequel, ne sono convinto. Solo pochi punti in più e sarebbe andato bene".
Parlando del sequel, Pessino afferma che Ready at Dawn si è sentito obbligato a crearlo sia per i fan che nel tentativo di riscattare anche il franchise, ma ha anche affermato che non sarebbe stato l'ideale per lo sviluppatore in quanto non avevano motivi per negoziare per esso. Pessino sostiene che avrebbe avuto un budget più ristretto e che avrebbero dovuto seguire anche le richieste di SIE. Tuttavia, detto questo, afferma che il lancio avrebbe creato "un sequel infernale" e che "tutto il lavoro di base è stato davvero buono" perché "c'erano così tante cose che dovevano solo essere costruite".
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