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Quantum Error

Quantum Error

La tanto attesa avventura horror dello studio indipendente Teamkill Media, con sede nel Wyoming, è arrivata e siamo tutt'altro che impressionati.

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Posso capire... Mi sento comprensivo di ciò che lo studio indipendente del Wyoming Teamkill Media ha espresso l'altro giorno in un post sul blog. Ne avevano abbastanza dei fan e dei critici di giochi che all'unanimità definivano il loro progetto horror-action troppo ambizioso Quantum Error uno dei peggiori giochi dell'anno. Queste non sono parole piacevoli da leggere o da ascoltare dopo aver lavorato duramente per diversi anni. Posso solo immaginare quanto debba essere demoralizzante. Come un coltello affilato dritto nel cuore. Pensateci voi stessi... Il progetto che tu, in locali indie senza stipendio o con uno stipendio notevolmente ridotto, hai lavorato incredibilmente duramente per completarlo e inviarlo al mondo, non viene accolto a braccia aperte che speravi, ma invece viene fatto a pezzi con forconi e mazze da giocatori e critici che lo detestano.

Quantum Error
Inizia con un piccolo fuoco ma termina con mostri demoniaci calamari giganti spaziali mutati.

Allo stesso tempo, ovviamente, posso relazionarmi con tutti i fan dedicati che hanno contato i giorni fino all'uscita di Quantum Error e hanno investito € 60 in un gioco che avrebbe dovuto mescolare Dead Space con The Chronicles of Riddick ma alla fine ha ottenuto solo un mucchio di spazzatura pura basato su poligoni. Il fatto che esprimano delusione, irritazione e rabbia per questo... Anch'io ne ho piena comprensione. Giocare a brutti giochi non è divertente. Sedersi e arrancare per ore di intrattenimento fallito e mal eseguito è miserabile, ed essere costretti a farlo in lotti come parte del tuo lavoro quotidiano, ovviamente, significa che non puoi semplicemente spegnerlo, disinstallarlo e dimenticartene. Invece, noi del corpo dei critici dobbiamo tornare indietro, rigiocare, rivedere, ispezionare e analizzare, e tutte le mie ore con i giochi horror di Teamkill Media sono state terribili.

L'anno è il 2190 e l'intelligenza artificiale ha ampiamente conquistato il mondo. Regna il caos e nella remota Monad Quantum Research Facility situata a dieci miglia nautiche dalla costa della California, è scoppiato un violento incendio che deve ovviamente essere spento. È qui che vieni inviato. Il capitano Jacob Thomas (del dipartimento dei vigili del fuoco di Garboa) e il tuo collega Shane Costa sono entrambi vigili del fuoco esperti e due tipi davvero duri. Una volta lì, sia tu che Shane vi rendete conto che non si tratta di un normale incendio, ma piuttosto di un enorme miscuglio di mostri, mutanti, soldati IA, cospirazioni, universi paralleli e tutto il resto. Teamkill Media ha fatto di tutto per mescolare Doom 3 con Dead Space, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay e un pizzico di Resident Evil e mentre l'ambizione è divertente... Non c'è praticamente nulla in questo gioco che non sia puramente straziante. Molto semplicemente, preparati al dolore, perché Quantum Error è un grosso errore.

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Quantum Error
Il fuoco è bellissimo, ma la parte del pompiere è mal eseguita come gli enigmi.

I "tutorial" tradizionali in molti dei giochi di oggi sono di gran lunga i peggiori che io conosca, specialmente quando sono fatti in quel modo pedissequamente intransigente, duro e stupido. Quando è fatto bene come in Halo: Combat Evolved o intrecciato nella narrazione come in Half-Life, non ho scrupoli con un corso accelerato su cosa aspettarmi, ma come qui in Quantum Error, per me si costruisce rapidamente fino a un punto di ebollizione che poi richiede almeno mezz'ora prima che si plachi. Teamkill Media mi ha messo come giocatore attraverso due tutorial in questa avventura horror ed entrambe le parti sono così mal strutturate e stupidamente progettate che è difficile non strappare l'intero salotto. Quando quel pezzo è finalmente finito e sistemato, non c'è niente di meglio.

Si gioca Quantum Error attraverso una prospettiva in prima o terza persona, e c'è un mix di generi qui che sembra molto ambizioso. Spegni incendi, risolvi enigmi, spari a demoni mutanti ed esplori. L'idea è quella di lasciare che il giocatore sperimenti diversi tipi di problemi, ovviamente, rallentare il ritmo con enigmi impegnativi e spesso basati sull'ambiente e poi aumentare il ritmo con un paio di nemici che non vogliono altro che mutilarti e annientarti, completamente. Ma non funziona niente. Niente. L'esplorazione è rigida, insipida e tristemente inutile, gli enigmi sono irrimediabilmente prevedibili e privi di idee, e gli scontri a fuoco sono i peggiori che abbia mai sperimentato negli ultimi anni in un gioco di questo tipo. Solo il fatto che ci siano nemici invisibili di cui non vieni a conoscenza fino a quando non ti uccidono dice tutto. Il fatto che ci voglia mezzo minuto per selezionare le armi tramite un'interfaccia utente scadente non rende le cose meno miserabili. A questo si aggiungono l'intelligenza artificiale nemica ultra-stupida (il che è assurdo dato che parte del tema di base del gioco ruota attorno a un'IA bizzarra che prende il controllo di parti del nostro immediato futuro) e combattimenti con i boss che sembrano davvero una pura tortura.

Naturalmente, il fatto che Quantum Error sia tutt'altro che finito ora al lancio non lo rende migliore. Il gioco si è bloccato due volte nelle mie prime due ore, e come se non bastasse ci sono molti momenti in cui Quantum Error ha cancellato il mio file di salvataggio o semplicemente ha perso la mia prossima missione ed è finito in una sorta di deadlock senza contenuto in cui non ho potuto fare altro che ricominciare da un file di salvataggio precedente. Anche i checkpoint del gioco sono completamente inutili e il modo in cui funziona la minimappa sembra un brutto scherzo progettato esclusivamente per infastidire. Nel 2023, è difficile trovare un gioco più frustrante di questo, soprattutto per 60 euro e basato su quello che è generalmente considerato il miglior motore di gioco del mondo.

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Tuttavia, Unreal Engine 5 fa un buon lavoro con la grafica e mentre ci sono giochi più belli là fuori, la grafica è la parte migliore di Quantum Error. I filmati sono carini e i modelli dei personaggi sono più che accettabili e gli incendi da spegnere sono fantasiosi e il modo in cui leccano le pareti grigio acciaio della struttura di ricerca sono soddisfacenti. Il sonoro non è altrettanto buono ma chiaramente approvato e i doppiatori fanno un lavoro competente anche se la storia e i dialoghi spesso sembrano banali.

Quantum Error
I nemici sono così tristemente stupidi che sembra un brutto pesce d'aprile.

A nessuno sembra piacere l'ambiziosa avventura horror di Teamkill Media, che li ha fatti incazzare oltre ogni ragione e posso sicuramente vedere tutto il duro lavoro che è stato fatto nella produzione. Tuttavia, non c'è altro modo per evitarlo, Quantum Error è uno dei peggiori giochi dell'anno. È affogato in bug, ha problemi con i file di salvataggio, un design scadente, meccaniche di gioco scadenti e nemici idioti, che ovviamente non possono essere apprezzati. Con la forte concorrenza di The Lord of the Rings: Gollum e Skull Island: The Rise of Kong: The Rise of Kong, questo si qualifica per la categoria peggior gioco del 2023.

02 Gamereactor Italia
2 / 10
+
Bella grafica.
-
Meccaniche di gioco terribili. Stupidi nemici. Enigmi inutili. Irrimediabilmente monotono. Ci sono un sacco di bug. Elimina i file di salvataggio.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Petter Hegevall

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