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      Gamereactor
      recensioni
      Modnation Racers: Road Trip

      Modnation Racers: Road Trip

      Tra i titoli di lancio per Playstation Vita, ModNation Racers: Road Trip è l'unico a sfidare direttamente la serie Mario Kart. Sony San Diego è riuscita a creare un gioco all'altezza?

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      Il primo ModNation Racers per Playstation 3 riusciva a combinare in maniera perfetta Mario Kart e Little Big Planet. Avevamo a disposizione strumenti straordinari che erano divertenti e facili da usare. Sfortunatamente i lunghi tempi di caricamento e un gameplay sbilanciato finirono per rovinare l'intera esperienza.

      Modnation Racers: Road Trip

      Questo gioco non divenne mai un successo come Little Big Planet, anche se era un divertente kart racer e manteneva le sue promesse iniziali. Considerando le ottime conversioni di Mario e Sonic sui dispositivi portatili con i loro giochi di guida, in questa edizione di ModNations Racer c'è parecchio potenziale.

      Road Trip è firmato Sony San Diego, e quindi le premesse sono positive. Il gioco ci consente di importare tracciati dalla versione PS3, e le funzionalità non sono certo inferiori. ModNation Racers: Road Trip è un gioco basato sulle corse attraverso stretti tracciati, sulle derapate nelle curve più strette, sul tentativo di mandare fuori strada i propri avversari e sul guadagnare degli adesivi da usare per personalizzare il proprio guidatore e il proprio veicolo.

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      Una risposta di Sony a Mario Kart, con l'aggiunta di strumenti creativi.

      Modnation Racers: Road TripModnation Racers: Road Trip

      Comunque, appena si inizia a giocare, diventa subito chiaro come Sony San Diego abbia avuto problemi durante lo sviluppo, dato che il sistema del menù offre dei controlli touch mal implementati. È una caotica combinazione di touch e pulsanti, e i tocchi richiedono pressioni troppo lunghe o non vengono addirittura riconosciuti. Non è un buon inizio.

      Appena si entra nella corsa vera propria, le cose migliorano. Ci sono un sacco di tracciati. Veniamo trascinati in paesaggi innevati, in deserti con i cammelli, in villaggi di montagna idilliaci, in dettagliate città e templi. Sfortunatamente, non ci sono i controlli giroscopici, e il controllo dei veicoli è mappato sul analogico di sinistra, mentre l'analogico destro è utilizzato per spingere fuori strada gli avversari. Funziona bene, come si può immaginare. Tutto sembra ok, fino a che non faccio la prima gara.

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      Modnation Racers: Road Trip

      Il gioco, infatti, sembra essere stato realizzato in fretta e furia. È riuscito ad arrivare in tempo per il lancio della console, ma a caro prezzo. La corsa inizia a perdere frame nel momento in cui vedo un manipolo di avversari sullo schermo, o quando faccio l'errore di sparare loro una bomba. Non è bello.

      In generale il gameplay è divertente, ma dopo aver visto quanto sia riuscito bene Wipeout 2048 (a breve una recensione), non posso che esserne deluso. Un frame rate solido in un videogioco di corse è vitale, ed ogni irregolarità può creare degli effetti devastanti sulla corsa.

      Ora, state forse pensando che sia dovuto a una qualche forma di lag online. Non è così, dato che ModNation Racers: Road Trip non ha un servizio on-line. Gli sviluppatori hanno affermato di non voler riutilizzare le vecchie caratteristiche del gioco per PS3, ma piuttosto di creare qualcosa di diverso. La mancanza dell'on-line non è poi la fine del mondo, dato che si può giocare in locale o divertirsi con l'ampia modalità carriera.

      Modnation Racers: Road TripModnation Racers: Road Trip

      E questo ci porta all'atto creativo delle cose: l'editor dei tracciati. Ci sono un sacco di opzioni tratte dalla versione PlayStation 3. Ora, però, è possibile zoomare con il touch screen e utilizzare il touch pad posteriore per modificare il terreno. Si disegna il tracciato direttamente sullo schermo, mentre l'editor ci aiuta a sopperire ai nostri eventuali errori di progettazione. È tutto fantastico, ma ancora una volta il frame rate è un problema e, a volte, il gioco si blocca quasi completamente.

      È davvero un peccato. I controlli sono fantastici, i power up sono divertenti, e ModNation Racers: Road Trip sarebbe potuta essere un'esperienza davvero piacevole se non ci fossero stati tutti questi problemi tecnici. Forse una patch potrebbe risolvere questi problemi, ma fino ad allora possiamo solo prendere il gioco per come ci è stato presentato.

      Se potete ignorare il frame rate instabile e i tempi di caricamento esagerati, apprezzando invece la possibilità di raccogliere oggetti, personalizzare il proprio veicolo e divertirsi, ritroverete la stessa esperienza vissuta nella versione per PlayStation 3.

      Sfortunatamente, la strada è dissestata, e se siete interessati a questo gioco fareste meglio a provarlo prima di acquistarlo, al fine di capire se i suoi problemi possono compromettere la vostra esperienza. Non è certo un disastro, ma non riesce a competere con Mario Kart 7, come speravamo.

      Modnation Racers: Road Trip
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      06 Gamereactor Italia
      6 / 10
      +
      Corse divertenti, level editor molto ampio
      -
      Controlli touch mal implementati, framerate instabile
      overall score
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      RECENSIONE. Scritto da Lee West

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