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The Amazing Spider-Man 2

The Amazing Spider-Man 2

Dopo tutta la confusione in merito alla versione Xbox One dell'ultimo titolo tie-in del film, il titolo è apparso improvvisamente su Xbox Live Marketplace. Noi l'abbiamo scaricato e ci abbiamo giocato.

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Quando abbiamo recensito l'originale lo scorso anno, gli avevamo dato un 6/10. Un sei pieno, tutto sommato, perché anche se con i suoi problemi, avevamo un certo senso di libertà nell'esplorare New York, il gameplay era solido, le battute dell'eroe erano piuttosto decenti. Sapevamo anche che lo sviluppatore Beenox era stato messo sotto pressione, affinché rilasciasse il gioco in tempo con l'uscita del film, come accade nella maggior parte dei tie-in.

Ma la notizia del sequel è stata molto chiacchierata in rete (scusate l'orrido gioco di parole) per un anno. Ci hanno tenuto sulle spine periodicamente con immagini di nuova generazione nel corso degli ultimi mesi. Non che avessimo aspettative stellari, ma avevamo almeno la speranza che vista comunque la discreta riuscita dell'originale, questa sarebbe stata un'esperienza migliore. Dopo solo un'ora, ci siamo resi conto che non era affatto così.

The Amazing Spider-Man 2

Gli elementi chiave ci sono ancora tutti, ma le cut-scene e il doppiaggio sono davvero miseri. Il prodotto appare sciatto, e indegno nei confronti del personaggio. L'unico vero miglioramento rispetto l'originale è la meccanica relativa alla ragnatela, che appare emozionante tanto quanto quelle delle liane di Tarzan, ma con una velocità da montagne russe. Ogni ragnatela si attacca immediatamente ad un oggetto fisico nel mondo - un piccolo dettaglio che si potrebbe perdere, se non si usa lo zoom della telecamera per controllarlo, ma impreziosisce la forza dell'"altalena", facendovi sentire direttamente connessi al mondo in cui vi muovete. Non ci sono linee di fuoco in aria, cosa che avevano molti giochi precedenti. Si rafforza la sensazione di riuscire davvero a controllare Spider- Man.

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The Amazing Spider-Man 2

E c'è una meccanica per la ragnatela molto più profonda. Il movimento viene mappato tramite i trigger analogici, e ci vuole un po' per adattarsi al ritmo del movimento, premendone uno per sparare la ragnatela, controllando i movimenti di Spidey, per poi successivamente, con una pressione dell'altro grilletto, sparare un'altra ragnatela dal polso e mantenere lo slancio.

Ma, come dimostrato in Bionic Commando, non è importante se saltellare con le ragnatele sia divertente, se poi alla fine il gioco è scadente.

I nemici sono stupidi, e mentre il sistema di combattimento deve molto a Dark Knight (ma poi, quale titolo action/adventure non usa il franchise Arkham come un modello di riferimento, in questo periodo?!), non è poi così impeccabile. Abbiamo degli indicatori sopra le teste per indicare i prossimi attacchi, ma non è per nulla chiaro come gli attacchi dei nemici lontani ci coglieranno, ci rende incapaci di dare la priorità ai nemici distanza ravvicinata con i nostri pugni e calci.

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Diventa un gioco d'ipotesi. E non è per nulla soddisfacente. Il combattimento diventa presto ripetitivo. Le ultime quattro ore di gioco ci hanno visto ripetere la stessa stancante missione più e più volte. Eppure dovrebbe condurre ad un eccitante - massiccio fan-service - crescendo verso alcune grandiose boss fight.

E poi, abbiamo la grafica. I titoli cross-generazionali hanno una qualche concessione dalla loro per quanto concerne il reparto grafico, soprattutto con i tie-in dei film. Ma questo, tuttavia, non è una scusante. Per la versione nuova generazione di Spidey, il team ha utilizzato la stessa tecnologia di rendering e i modelli dei personaggi della old-gen, e ha appena aggiunto qualche tecnica di mappatura migliore, ha leggermente migliorato l'illuminazione e ha fatto un po' di aggiunte alla grafica. Fate qualsiasi cosa, ma non azzardatevi a metterlo fianco a fianco a Infamous: Second Son. Potreste farvi grasse risate. O probabilmente piangere.

Quindi, The Amazing Spider-Man 2 è il tipico titolo foraggiato dall'uscita al cinema. Che peccato.

05 Gamereactor Italia
5 / 10
+
Meccaniche migliorate.
-
Grafica e trama scadenti; Combattimenti ripetitivi; Pessima IA.
overall score
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