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Everybody's Golf Vita

Everybody's Golf Vita

Rilassante, semplice, colorato, divertente. Ormai diventato un appuntamento fisso al lancio di una nuova console, anche l'Everybody's Golf per PS Vita non delude.

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Everybody's Golf per PS Vita è tutto ciò che Everybody's Golf ha sempre rappresentato: un gioco di golf contornato da personaggi in stile manga e, in qualche modo, spaventosi. Proprio così, in quanto su PS Vita ci sono solo alcune piccole novità.

Più o meno come Wipeout e Ridge Racer, Everybody's Golf è un titolo solitamente rilasciato al lancio di una nuova console, e almeno in Giappone viene considerato uno dei punti solidi della line up bilancio. Al primo sguardo potrebbe sembrare una versione semplificata di questo sport, opposta alle simulazioni firmate Tiger Woods. Ma non è così.

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Siamo circondati da menù colorati e disegni che sembrano tirati fuori da un negozio di giocattoli giapponese. I golfisti sono ragazzi dalla battuta pronta, e ragazze che fanno strane pose e ridacchiano per tutta la durata della partita. Il caddy ha uno strano accento, e gli ambienti sono pieni di mulini a vento, treni e animali. Se siete allergici a questo genere di cose, Everybody's Golf non fa per voi. Ma, personalmente, lo trovo incantevole. I colori prendono davvero vita sullo schermo della nuova console.

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Inoltre, va detto che molta della motivazione che spinge il giocatore a continuare a giocare consiste negli elementi sbloccatili. Oltre ai vestiti, meno interessanti, si sbloccano nuovi campi, club, palline e personaggi, e il denaro guadagnato durante le partite può essere speso in un'enorme quantità di oggetti.

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Collezionare è, di per sé, una buona motivazione. C'è qualcosa di incredibilmente soddisfacente nello sbloccare un paio di calzini per il mio personaggio preferito. Ma non sarebbe stato nulla, se il gioco principale non fosse stato divertente. Fortunatamente, Everybody's Golf è divertentissimo.

Ci sono diverse modalità, e la modalità "Sfida" può essere considerata quella principale. Vi sono tornei giocati su 9 o 18 buche, con varie regole e diverse condizioni atmosferiche. Le buche variano dai rapidi par 3, fino ai segmenti più complessi. La forza del vento e la sua direzione devono essere tenute in considerazione nei pressi di ostacoli d'acqua, bunker e cespugli.

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Le meccaniche di gioco sono piuttosto convenzionali, e si possono riconoscere dai precedenti capitoli della serie. Ci sono diversi tipi di barre per il colpo tra cui scegliere, e altre vengono sbloccate giocando, ma la barra standard è fondamentalmente il consueto esercizio a tre tempi.

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Una volta scelta una mazza e indicata una direzione, il giocatore inizia lo swing premendo il pulsante cerchio. Una barra inizia a caricarsi, e normalmente la si vuole caricare fino al punto massimo, per ottenere la più grande gittata possibile. Una seconda pressione del pulsante decide quanto forte si colpisce, mentre la terza decide in che modo la mazza colpirà la pallina.

Alla seconda pressione del pulsante, la barra si carica nella direzione opposta, e la maniera ottimale è di indovinare il tempo giusto per la pressione del pulsante, che deve avvenire quando l'indicatore si trova nel centro della barra. Questo crea una traiettoria diritta. Inoltre, si ha a disposizione un certo numero di "power shot", che trasformano la palla in una specie di cometa che giunge ancora più lontana.

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Una volta raggiunto il green, appare una griglia che ci lascia capire l'inclinazione del terreno. Oltre a questo, ci sono delle indicazioni vocali da parte del nostro personaggio. Il putting è la parte che preferisco del gioco: difficile, emozionante e soddisfacente.

Fino a qui, nulla di sbagliato. Ma, all'inizio dell'articolo, ho parlato di alcune funzioni in esclusiva per Vita. Una di queste funzioni, consente di misurare la distanza tra la propria posizione e un altro punto con la pressione del touch pad posteriore. Inoltre, è possibile rimpiazzare lo sfondo della percorso con un tocco di realtà aumentata, grazie alla telecamera posteriore della console.

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Si può liberamente muovere la telecamera ed esplorare i campi da una prospettiva in prima persona, grazie alla funzione Sixaxis. Nulla di essenziale, ma una giunta carina.

La buona notizia è che il concept base di Everybody's Golf è ancora divertente. C'è qualcosa di rilassante nel prendere una mazza e lasciare che la pallina boli. Funziona bene sia per alcuni brevi sessioni che per lunghe fughe dalla realtà.

Vi sono inoltre alcune funzioni on-line, tra cui i tornei giornalieri e le classifiche internazionali. La modalità ad hoc può essere utilizzata per gareggiare con altri giocatori in locale, mentre c'è un'accogliente lobby per organizzare partite con i giocatori provenienti da tutto il mondo. Sfortunatamente manca una funzione "pass and play" in cui due giocatori possano condividere una partita sullo stesso hardware. Essendo un gioco a turni, sarebbe stata utile.

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A parte questi piccoli difetti, non c'è molto di cui lamentarsi. In fin dei conti, è un gioco della serie Everybody's Golf. Accessibile, colorato e divertente, ma non realmente innovativo. Riesce a trovare un posto nella libreria di qualunque giocatore che ha bisogno di un semplice momento di relax. Everybody's Golf, in effetti, è come infilarsi una dose di relax in tasca. Più o meno.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Accessibile, bella grafica, tanti elementi da sbloccare
-
Non è possibile condividere una partita su una sola console, musica a volte fastidiosa
overall score
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Everybody's Golf VitaScore

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RECENSIONE. Scritto da Daniel Steinholtz

Rilassante, semplice, colorato, divertente. Ormai diventato un appuntamento fisso al lancio di una nuova console, anche l'Everybody's Golf per PS Vita non delude.



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