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Magicka 2

Magicka 2

Tirate fuori le vostre bacchette magiche e preparatevi ad una nuova caotica avventura.

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Magicka 2 è un lupo travestito da pecora. All'apparenza sembra casual, molto divertente e con la battuta sempre pronta, ma una volta che vi addentrate più a fondo nel gioco, scoprirete un'esperienza hardcore che richiede sia abilità sia strategia per poter andare avanti. E' un titolo che non perdona in quanto a difficoltà, oltre ad essere caratterizzato da un profondo sistema di incantesimi molto ben fatto, che si adatta perfettamente a coloro che amano apprendere i dettagli più intricati, memorizzare combinazioni di magie, e che riescono a stare al passo con tutto ciò che accade sullo schermo. Poi è ovvio, anche se non si riesce, il risultato si rivelerà comunque molto esilarante.

Ed è chiaro che il sistema di incantesimi sia il principale punto di forza presente nel gioco. Tale sistema, infatti, permette di trasformare quello che avrebbe potuto essere un mediocre action-RPG in qualcosa di molto più dinamico e intenso. Rispetto al gioco originale, sono state apportate alcune modifiche importanti: ad esempio, ora è possibile mappare alcuni incantesimi più potenti sul D-Pad. Combinando tra loro elementi per creare incantesimi si rivela molto divertente e alcune combinazioni permettono di creare incantesimi potenti extra (detti Magick). Con quattro maghi presenti contemporaneamente sullo schermo, è molto facile che l'azione diventi rapidamente molto caotica, ma è proprio questo caos a rappresentare un altro grande punto di forza di Magicka 2, anche se a volte rende il tutto un'esperienza un po' frustrante.

Magicka 2

Ci piacerebbe dire che il gioco sia un po' più equilibrato, ma la costante presenza di incantesimi mortali rappresenterà uno dei problemi che dovrete affrontare all'interno del gioco (quando si gioca da soli, abbiamo apprezzato la combo tra energia elettrica e morte). Non che il bilanciamento sia un problema, ma uno degli aspetti più affascinanti dell'originale risiedeva proprio nel fatto che fosse pericolosamente sbilanciato alle volte. Il fuoco amico è ancora più potente. Tale pericolo vi è sempre, ma rispetto all'originale è stato un po' attenuato. Il fatto che allo sviluppo di questo episodio ci sia un nuovo team lascia intuire che il concept sia stato reinterpretato alla meglio (o alla peggio, a seconda dei vostri gusti), anche se la premessa di base rimane praticamente la stessa.

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Non è un gioco particolarmente lungo (nove capitoli), ma richiederà comunque del tempo, soprattutto se si aumenta il livello di difficoltà. E una volta che avete capito che ci sono sfide e manufatti che potete attivare, le cose di faranno ancora più complesse.

A proposito di manufatti, questa è probabilmente l'aggiunta migliore alla precedente formula di Magicka. Funzionano praticamente come i teschi in Halo: se si combinano tra loro, puoi creare la tua partita. I manufatti vengono sbloccati grazie alla progressione e, naturalmente, la loro attivazione aggiunge rigiocabilità. Alcuni dei manufatti sono incredibilmente divertenti, mentre altri rendono il gioco più semplice, e altri ancora molto più impegnativo. Ci sono un sacco di cose da sbloccare e segreti da scoprire (dalle armi assurde a potenti bacchette). Se le sbloccate e trovate tutti i segreti in tutti i livelli, è molto probabile che il gioco porterà via ben oltre le dieci ore per un giocatore veterano.

Per la nostra recensione, abbiamo giocato alla versione PlayStation 4. Magicka è sempre stato un gioco pensato da condividere sul divano con tre amici e in quanto tale funziona meravigliosamente bene. È possibile, naturalmente, giocare online con persone a caso (o amici), ma sarà che forse non ci sono abbastanza giocatori o forse a causa dello strano sistema sotteso alle partite online, eppure è quasi sempre complicato godersi appieno e in modo tranquillo una partita in questa modalità.

Magicka 2
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Vi abbiamo già detto che il mondo migliore per giocare a Magicka 2 è goderselo sul divano con gli amici, ma anche per quel frangente ci sono alcuni aspetti da tenere in considerazione. In realtà, il nostro consiglio è quello di imparare le basi del gioco nella modalità single-player. In questo modo riuscite a imparare a giocare senza morire o senza uccidere accidentalmente i vostri amici. Diciamo anche che non è il tipico gioco da tirar fuori con gli amici in una serata di cazzeggio, perché richiede comunque una certa competenza di come funziona il tutto, oltre alla necessità di prestare costantemente attenzione.

Il gameplay è solido, ma ci sono alcuni piccoli problemi relativi al game design, che da una parte aumentano il lato umoristico e il fascino del gioco, ma alcuni giocatori potrebbero trovarli fastidioso. Ma nel complesso Magicka 2 offre un'esperienza che, seppur non propriamente equilibratissima, diverte e anche parecchio.

E' un gioco che in realtà non cambia molto la formula già collaudata dal precedente capitolo. E normalmente non sarebbe un grosso problema: perché aggiustare qualcosa che di fatto funziona? Ma dato il numero di aggiornamenti e DLC del primo Magicka, abbiamo la sensazione che anche per Magicka 2 dovremmo attenderci un'offerta abbastanza simile. La storia è prevedibilmente stupida e da un punto di vista dello stile grafico, o lo si ama o lo si odia. E' un gioco senza dubbio divertente e c'è molto da imparare, ma tuttavia non ha lo stesso fascino dell'originale.

Magicka 2Magicka 2
07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Il sistema degli incantesimi crea dipendenza; Scorciatoie accessibili per i Magick; Divertentissimo.
-
Alcuni bug nei respawn; Non vi è una grandissima differenza rispetto a Magicka; Poteva essere più innovativo.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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