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Among the Sleep

Among the Sleep

Un gioco con un'idea solida che, tuttavia, si perde molto presto.

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Among the Sleep è un gioco che ti cattura sin da subito grazie al suo concept. L'eroe principale è un bambino di appena due anni il cui unico amico e ancora di salvezza è un orsacchiotto parlante. Dal punto di vista del bambino, tutto risulta grande e spaventoso, e gli oggetti di uso quotidiano rappresentano ostacoli insormontabili. Purtroppo anche con un'idea così solida, ciò che manca è il contenuto. Il gioco lo finite in neanche due ore.

La grande avventura del bambino prende il via durante una festa di compleanno, ma presto tutto va male in qualche modo. Il bambino si sveglia nel cuore della notte, e il suo nuovo orsacchiotto non si trova. Per fortuna è solo in centrifuga nella lavatrice, ma secondo l'orsetto c'è qualcosa che non quadra. Devono trovare la madre. Mentre si attraversa la casa buia, i brividi percorrono la nostra spina dorsale, e la tempesta che si sta scatenando al di fuori non rende affatto più facile il tutto. Ma dopo questo inizio inquietante, il gioco si svuota completamente e non vedete solo l'ora di ritrovare la via del ritorno per concludere questa avventura.

La maggior parte del viaggio viene speso in mondi che mescolano realtà e fantasia. Gli alberi hanno cassetti, la casa è stata letteralmente divorata dalla natura selvaggia come spesso accade nei film post-apocalittici, e così via. Purtroppo niente di tutto questo risulta poi spaventoso e tutto il gioco è costruito su un paio di idee di base di gameplay.

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All'inizio, quando si esplora questa grande casa buia, risulta davvero emozionante. Dal momento che il personaggio principale è alto all'incirca come un soldo di cacio, oggetti comuni di uso quotidiano come le porte diventano barriere. Dal momento che non è possibile raggiungere la maniglia da soli, bisogna trovare un modo per arrivarci. Si scopre che ci sono un paio di modi per farlo, ma non ci vuole molto tempo prima che questi due trucchi si rivelano le uniche due meccaniche di gioco, che si riciclano all'infinito e tolgono atmosfera al gioco.

Among the SleepAmong the SleepAmong the SleepAmong the Sleep
Among the Sleep

Arrivati all'incirca alla metà, abbiamo pensato che il gioco non fosse altro che un "walking simulator", ma per fortuna ogni tanto si palesava anche qualche mostro. Tuttavia, non si rivela nulla di spaventoso, o almeno a noi non ha fatto per nulla paura. Forse siamo troppo desensibilizzati dai film horror e da giochi con atmosfera analoga, ma il più delle volte ci siamo annoiati. I mostri sono per lo più in agguato in background, ma a volte tentano di avventurarsi e arrivano più vicini a noi. La maggior parte delle scene sono scriptate, e potete subito intuire quale sia il risultato: esatto, nessuna sorpresa, nessuna paura. Il prologo e l'epilogo sono state le parti più emozionanti del gioco, a nostro parere, e avremmo potuto tranquillamente saltare tutto quello che c'era nel mezzo.

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La versione per PlayStation 4 di Among the Sleep presenta inoltre anche alcuni bug. Il primo è visibile fin dall'inizio, quando l'orsacchiotto chiede di chiudere gli occhi. Il gioco ti dice come fare: "Premi [Nulla] per chiudere gli occhi". Scusa? Premere cosa? Abbiamo dovuto provare i tasti uno per uno. Un altro brutto bug si è palesato poco dopo. Il bambino è il più veloce quando striscia, così abbiamo trascorso tutto il tempo a pancia in giù. Peccato solo che il ragazzino si è incastrato nel pavimento ed è rimasto bloccato diversi centimetri sotto di esso. Abbiamo dovuto ricaricare il salvataggio precedente. Una volta siamo rimasti bloccati in un armadio, e anche qui abbiamo dovuto usare un salvataggio precedente. Avremo trovato altri sette bug almeno durante l'avventura, compresi quelli elencati qui. Non sono così tanti, è vero, ma la maggior parte di questi ci hanno costretto a ricaricare un precedente salvataggio, e la ripetizione è un male per giochi horror.

Non possiamo nascondere il fatto che Among the Sleep si sia rivelato una grande delusione. Non fraintendeteci, l'idea e la storia dietro il gioco ci sono piaciute molto, ma l'esecuzione non si è rivelata altrettanto interessante. Forse gli sviluppatori avrebbero dovuto spendere più tempo a pensare nuove meccaniche interessanti piuttosto che ripetere le stesse due/tre all'infinito. Se riuscite ad ottenere il gioco ad un prezzo stracciato, provatelo e scoprite di cosa si tratta; ma al prezzo corrente ci sembra solo un investimento sbagliato.

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04 Gamereactor Italia
4 / 10
+
Idea solida, Il prologo e l'epilogo sono davvero buoni.
-
Mancanza di contenuti; Tutto è costruito attorno ad un paio di concept; Bug nella versione PS4; Molto breve.
overall score
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