Italiano
Gamereactor
recensioni
Steel Diver

Steel Diver

Sottomarini e battaglie navali in 3D, nel nuovo titolo in esclusiva per Nitnendo 3DS. Un gioco in grado di includere tre diversi generi videoludici, senza però osare.

HQ

C'è un problema con i simulatori. Il rischio di non essere né carne né pesce. È accaduto spesso con i simulatori di volo, e ancor più spesso con i simulatori di guida. Giochi che, a un primo sguardo sembrano profondi ma che, dopo poche ore, si rivelano - appunto - un gioco. Che per gli amanti della simulazione equivale a un insulto.

Steel Diver per Nintendo 3DS aggira questo problema, ponendosi sin dalle prime battute come un dichiarato arcade-sim. Nessuna pretesa, se non quella di partire da un concept semplicissimo per offrire un livello di sfida elevato.

Steel Diver

Diciamolo subito: Steel Diver non è un gioco facile. Contrariamente a quanto si possa pensare dalla semplice idea di fondo e in linea con il target dichiarato della nuova console di casa Nintendo, Steel Diver ci mette alla prova sin dalle prime battute.

Annuncio pubblicitario:

La modalità principale del gioco è prettamente arcade: consiste nel portare un sottomarino in fondo a un tortuoso percorso, fatto di grotte, fondali scoscesi e - ovviamente - sottomarini nemici e mine di profondità. C'è un tempo limite, e la classifica è basata esclusivamente sulla registrazione dei migliori tempi realizzati. E, a comprovare l'appartenenza al genere arcade, i nomi nelle classifiche sono registrati con le consuete tre lettere, come avveniva nei vecchi videogiochi cabinati.

In questa modalità abbiamo a disposizione tre diverse classi di sottomarino. Un po' come nelle classi di Mario Kart, la classe più grossa significa una difficoltà maggiore. I motivi sono molteplici: in primis la dimensione del sommergibile, che nelle classi più alte è estremamente più grosso, ovverosia meno abile nello snodarsi tra i cunicoli ed evitare le trappole. In secondo luogo vi è un'evidente disparità nella risposta del natante, più lenta nelle classi superiori. In terzo luogo la difficoltà è data dai controlli, su cui ci soffermiamo.

Steel Diver

Nella modalità arcade, i controlli variano da sottomarino a sottomarino ma fanno sempre uso esclusivo del touchscreen. Possiamo dunque dimenticarci l'esistenza dei controlli tradizionali, una mancanza che per la verità si fa sentire in alcuni casi. La classe inferiore, la più semplice, e i controlli sono altrettanto poco complessi. Due slider orizzontali e verticali controllano rispettivamente il movimento orizzontale e la profondità del sommergibile, ed è possibile lanciare siluri in orizzontale o in verticale. La classe media consente inoltre di regolere l'assetto di qualche grado, consentendo di sparare anche in diagonale. La classe superiore, infine, può regolare l'assetto completamente, con un'operazione più lenta e complessa che obbliga il giocatore a ruotare una sorta di timone in maniera rapida, sempre attraverso il touch screen.

Annuncio pubblicitario:

Come accennato, in ogni caso i controlli rispondono in ritardo (come ci si aspetterebbe da un pesante sottomarino che si muove nelle profondità abissali). La tempistica, dunque, è tutto. Sfortunatamente il touch screen non si rivela così preciso e responsivo nell'effettuare le manovre. Spesso capita di incappare in una mina perché non siamo riusciti a fermare il sottomarino in tempo. Infine, si sente la mancanza del multitouch, limite fisico della console che impedisce di regolare velocità e profondità contemporaneamente. In questo caso il supporto dei controlli tradizionali avrebbe potuto rappresentare un'ancora di salvezza.

Steel Diver

La seconda modalità del gioco, invece, cambia completamente di genere. L'arcade lascia spazio a uno shooter in prima persona. Possiamo scegliere se affrontare delle navi in un mare calmo o in un mare in tempesta, lanciando siluri e mirando con il nostro periscopio. I controlli, in questo caso, funzionano in maniera curiosa: è possibile sia fare uso del touch screen che utilizzare i controlli tradizionali che - e qui è l'aspetto più interessante - utilizzare i giroscopi della console per ruotare il periscopio. Quest'ultima configurazione funziona sorprendentemente bene.

Sempre all'interno della modalità sparatutto è possibile affrontare altri sottomarini. In questo caso la vista del periscopio lascia spazio a un radar, che mostra le posizioni degli altri sottomarini nelle acque torbide. Bisogna aguzzare la vista e, in alcuni casi, indovinare la velocità dei nemici. Anche questa modalità risulta molto interessante e certamente piacevole.

Steel Diver

Infine, come terza modalità, vi è una versione modificata della battaglia navale. In questo casi ci si muove in un campo di battaglia composto da esagoni, e come in uno strategico a turni si avanza casella per casella muovendo la propria flotta. Si hanno a disposizione alcune navi e un sottomarino, il quale è la nostra arma di attacco. Quando si capita a tiro di un nemico si mette in atto una battaglia, sempre sulla scorta della modalità periscopio/radar. In questo caso bisogna essere molto rapidi per eliminare tutte le navi del nemico, perché i turni di battaglia durano pochi secondi e, una volta terminati, lasciano spazio alla mossa dell'avversario. Questa modalità è disponibile anche in multiplayer locale.

Dunque: arcade, sparatutto, strategia. Un gioco semplice semplice come Steel Diver riesce a sorprendere per la varietà di gameplay proposti. Il problema è che la realizzazione tecnica di tutto questo lascia piuttosto a desiderare. Il 3D è totalmente inutile nella modalità arcade, mentre guadagna importanza nelle restanti due modalità, pur non essendo imprescindibile. Il valore del sonoro insufficiente: musiche ripetitive, doppiaggio semplicemente orribile. Infine, come abbiamo detto, i controlli sono tutt'altro che perfetti, in particolare quando si tratta di fare affidamento sul touch screen.

Nel complesso Steel Diver è un gioco piacevole, adatto per brevi sessioni e certamente in grado di dare il meglio di sé in mobilità. Restano però dei dubbi: perché rilasciare un gioco di questo tipo in retail, visto che il suo valore complessivo e la sua semplicità lo rendono un perfetto candidato per il fantomatico servizio 3DSWare? Un prezzo ancora più basso di quello proposto avrebbe certamente giovato alla valutazione finale. Steel Diver è un titolo divertente ma, al contempo, un titolo senza alcuna pretesa.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Ottima modalità shooter. Difficoltà sorprendentemente elevata in alcuni livelli.
-
Touch screen poco funzionale. Effetto 3D sostanzialmente superfluo. Pessimo doppiaggio.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
Steel DiverScore

Steel Diver

RECENSIONE. Scritto da Lorenzo Mosna

Sottomarini e battaglie navali in 3D, nel nuovo titolo in esclusiva per Nitnendo 3DS. Un gioco in grado di includere tre diversi generi videoludici, senza però osare.



Caricamento del prossimo contenuto