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RIGS Mechanized Combat League

RIGS Mechanized Combat League

Probabilmente uno dei migliori titoli disponibili su PSVR.

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Se Rocket League e Titanfall diventassero parte di un unico gioco, probabilmente questo si chiamerebbe RIGS Mechanized Combat League. L'ultima fatica di Guerrilla Cambridge è un'esclusiva per PlayStation VR, e a nostro avviso è probabilmente il miglior titolo di lancio disponibile sul dispositivo VR di Sony; ma questo non significa che vi stiamo spronando a correre e comprarne immediatamente una copia. È un gioco di sport futuristico e competitivo online, ma anche quello che ha provocato il malessere maggiore in tutta la redazione di GR.

Siamo stati così male che abbiamo fatto davvero fatica a recensirlo senza avere un secchio accanto a noi. Inizialmente, sì, RIGS Mechanized Combat League ci ha provocato un malessere indescrivibile, come un senso di vertigine, ma riteniamo che ci sia comunque una soluzione a questo problema e ci arriveremo più avanti.

RIGS è un gioco che ruota attorno ad uno sport futuristico che contrappone due squadre formate da tre persone, una contro l'altra. Ogni giocatore prende il controllo di un robot con specifiche caratteristiche, e, naturalmente, i giocatori devono utilizzare le loro varie forze in modo sinergico e collaborare, se vogliono conquistare la vittoria. L'intero gioco è giocato da una prospettiva in prima persona, in arene da stadio, e con mech che vantano grande mobilità (e questo fattore finale è ciò che può causare maggior malessere tra i giocatori).

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RIGS si gioca dal punto di vista del pilota dall'interno della cabina di guida del mech, e l'immersione che si crea è fantastica. Se vi guardate intorno, vi accorgerete di un sacco di dettagli all'interno del mech, con pannelli che mostrano informazioni importanti (munizioni, radar, il punteggio ...); restituisce una sensazione incredibile, che è possibile solo grazie alla realtà virtuale. Se RIGS non fosse stato pubblicato su PSVR sarebbe stato comunque un gioco divertente, ma è innegabile quanto RIGS tragga beneficio dalla realtà virtuale quando si tratta di immergere i giocatori nell'esperienza.

Si gioca servendosi del DualShock 4, come se fosse un gioco tradizionale. Ogni trigger corrisponde ad un'arma, e si può saltare, scivolare di lato, e correre per effettuare un attacco frontale. Poi ci sono due modi per controllare la telecamera, e, a nostro avviso, uno è molto più aggressivo nei confronti dello stomaco del giocatore rispetto all'altro. L'impostazione di default è quella che permette di controllare la mira e direzionarla con i movimenti della testa. Se guardate a sinistra, sia il mirino sia il mech si volteranno in quella direzione. Dal momento che il movimento di RIGS è veloce e fluido, questo potrebbe causare un po' di malessere. Fortunatamente c'è un'opzione alternativa.

Potete infatti affidare i controlli e la telecamera alla levetta analogica destra, mentre la testa controllerà solo il mirino (in modo indipendente dalla telecamera vera e propria). Questo significa che è possibile mirare a sinistra senza dover necessariamente spostare il mech in quella direzione, creando in questo modo movimenti meno improvvisi. Anche se il primo set di controlli è leggermente più veloce (e la migliore opzione, se decidete di fare sul serio), il sistema di controllo alternativo è più facile da usare per le prime ore.

Ci sono quattro mech che possiamo controllare, e sono disponibili in diverse dimensioni e con diverse abilità. Ad esempio, uno è piccolo (ci sono alcuni passaggi in cui solo questo tipo di mech può entrare) e può planare in aria, ma ce n'è anche un altro forte e alto, e quando questo mech salta riesce ad effettuare un potente attacco durante la discesa. Poi ci sono diverse classi disponibili per tutti i mech: uno è in grado di recuperare la salute dopo aver eliminato un nemico, un altro può rubare elementi (come la palla) ad una certa distanza, e così via. È inoltre possibile controllare armi diverse a seconda del robot e della classe scelti, ma avrete bisogno di guadagnare soldi per comprare classi diverse.

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Tutti i mech hanno qualcosa in comune: sono un concentrato di energia. Potete scegliere di indirizzare l'energia verso un robot affinché possa camminare più velocemente, attaccare con più potenza, o riparare sé stessi. Il modo in cui si utilizza questa meccanica diventa essenziale se volete vincere. Oltre a questo, c'è anche una modalità overdrive, che si attiva non appena effettuate tre uccisioni consecutive. Quando è attiva, la modalità overdrive alimenterà tutte e tre le apparecchiature di energia allo stesso tempo.

Per quanto riguarda le modalità, ce ne sono tre. Team Takedown è fondamentalmente Team Deathmatch. Endzone è una variante del football americano, in cui l'obiettivo è prendere la palla nell'area avversaria. È possibile passare la palla, utile perché cadrà un vettore una volta uccisi. C'è anche Powerslam. Questa modalità vede un gigante mettere la palla a canestro nel centro dell'arena, e l'obiettivo è quello di segnare punti passando attraverso un cerchio (dall'alto) in modalità overdrive.

RIGS è un gioco competitivo incentrato sulle partite online, e funziona abbastanza bene. Il microfono integrato nel PSVR assolve perfettamente la sua funzione e consente una facile comunicazione tra tutti i membri del team, e raramente abbiamo avuto problemi di lag o frame-rate. In aggiunta alla modalità online, c'è anche un campionato offline, e anche se non è così interessante, permette di competere in intere stagioni. È possibile usare compagni di squadra controllati dall'IA e partecipare ad un campionato e una coppa. In un'altra modalità è possibile personalizzare l'aspetto del pilota e ottenere sponsorizzazioni per le varianti online e offline. Gli sponsor sono legati alle sfide (ad esempio, segnare due punti in Endzone, o eliminare cinque nemici in una partita), e offrono premi in denaro pari al valore necessario per comprare nuove classi.

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In ogni momento, l'esperienza di RIGS è eccellente; l'implementazione della realtà virtuale è impressionante, e il gioco è sia avvincente sia divertente. Inoltre, l'esperienza viene offerta accompagnata da una grafica davvero bella. Il capitano della squadra magari diventa un po' fastidioso con i suoi commenti durante le partite, ma i suoni del pubblico, gli effetti audio e la musica motivante aggiungono un sacco di atmosfera al gioco.

Vi è, tuttavia, qualcosa che vale la pena segnalare a proposito di RIGS, ossia la sua mancanza di contenuti. Per essere un gioco a prezzo pieno, avrebbe dovuto avere più robot, più arene (e non solo quattro), e più opzioni di personalizzazione. È probabile che Guerrilla Cambridge aggiungerà ulteriori contenuti in futuro, ma come punto di partenza, ci sembra un po' misero. Un altro possibile fattore negativo è collegato alla base giocatori. È limitato a PS4, alle persone che hanno acquistato PSVR e quelli che hanno acquistato una copia di RIGS (e, infine, a quelle persone che riescono effettivamente a giocare senza sentirsi male). È una base giocatori piuttosto piccola, e anche se non abbiamo riscontrato alcun problema al momento della nostra recensione, temiamo che il gioco soffrirà della mancanza di giocatori in futuro.

Tenute in considerazioni le problematiche di cui sopra, tuttavia la cosa più importante che dovete ricordare è che RIGS è uno di quei giochi che causano maggior motion sickness tra i giocatori, quindi vi consigliamo caldamente di provarlo prima di acquistarlo (c'è una demo su PS Store). Nessuno vuole spendere soldi per un gioco che poi non puògiocare. Tuttavia, se si dispone di uno stomaco forte e quindi di una certa resistenza alla cinetosi legata alla VR, allora RIGS Mechanized Combat League è uno dei migliori giochi da acquistare per PSVR, soprattutto se vi piace il gioco competitivo.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Esperienza VR davvero incredibile; Un ottimo incentivo alla competizione; Interessante la modalità offline.
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Dovrebbe avere più arene, modalità e tornei; Richiede uno stomaco di ferro.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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NEWS. Scritto da Tor Erik Dahl

The Mechanized Combat League è pronto per andare in stampa e raggiungere presto i nostri scaffali.



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