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9mm

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Un personaggio all'aroma di testosterone, una storia con mafiosi e poliziotti corrotti, e uno straordinario multiplayer on-line. Il tutto sui dispositivi portatili Apple.

Prima di iniziare con la recensione vera e propria, vorrei che vi soffermaste sul nome del protagonista di 9mm: John Kannon. Piuttosto tamarro, no? Casomai non riusciste a comprendere la mascolinità di tale nome, aggiungiamo a mix il suo secondo nome. Loose. Esatto. John Loose Cannon. Letteralmente, John L'Imprevedibile.

La mia prima impressione nei confronti di 9 mm ha richiamato ricordi legati a Max Payne, con la sua azione in terza persona, il bullet time e una storia con mafia e poliziotti corrotti. Uno sguardo più attento rivela però che si tratta di una combinazione di Max Payne, True Crime e di alcune sequenze QTE senza senso. Rispetto al titolo Gameloft, che era denso di azione, platform e di un grande open world da esplorare, 9 mm e molto più lineare più breve. In tre ore si finisce la modalità storia, ma non è questo il punto.

I 12 capitoli che compongono la storia sono ben raccontati, vari e divertenti. Sembra quasi che il team di Gameloft HA AVUTO un grande momento di lavoro su di esso. La grafica è di prim'ordine, nonostante qualche rara texture sgranata e qualche problema di illuminazione, il gioco raggiunge uno dei migliori livelli grafici fin'ora visti su iOS. I livelli sono molto vari (compresa una divertente sezione in cui dobbiamo fare i cecchini in compagnia di John), abbastanza per mantenere il gioco emozionante dall'inizio alla fine. Inoltre il proprio personaggio si migliora spendendo soldi caduti dai nemici uccisi, i quali sono propensi a donarci anche qualche arma.

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Il doppiaggio è buono, molto meglio che nei giochi precedenti dello stesso editore, sfuggendo alla "sindrome Gameloft" di cui hanno sofferto molti altri giochi. La musica è soprattutto hip hop, con il giusto atteggiamento gangster che probabilmente sarà gradito a parecchi giocatori, anche se il numero di tracce è piuttosto limitato, il che rende difficile mantenere l'interesse per molto tempo. Un altro punto dolente del gioco è dato dal continuo riutilizzo del modello dei nemici, ma molti di essi sono carne da macello e dunque la cosa non si nota più di tanto.

Come ci si può aspettare da un titolo Gameloft contemporaneo, i controlli sono davvero buoni. Si possono spostare i pulsanti nella posizione che si desidera: una metà dello schermo è dedicata al controllo di John, l'altra al controllo della telecamera. Se si preferisce utilizzare il giroscopio interno del iDevice, è possibile farlo. Il mirino automatico di 9mm può anche essere spento a seconda del tipo di controllo desiderato. L'unico problema con i controlli si presenta solo se si decide di utilizzare lo scorrimento per il controllo della telecamera: anche alla massima sensibilità, sembra molto più lento di un mouse. Si strisciano le dita sullo schermo, ma tutto si muove con estrema lentezza. Se, come me, avete un iPad e odiate i giroscopi, la cosa potrà rappresentare un problema, specie in multiplayer dove la rapidità è tutto.

In compenso, si muore con un gran sorriso sulle labbra durante il gioco in multiplayer, ed è questo che spinge 9mm in alto nella nostra scala di valutazione. Gameloft ha dimostrato in passato di saperci fare con il multiplayer, e 9mm si unisce alla schiera di ottimi titoli su questo frangente, come NOVA 9 Modern Combat 2: Black Pegasus. Alcuni dei migliori giochi multiplayer per questa piattaforma. 9mm è dotato di quattro grandi e ben progettate mappe per il multiplayer (due delle quali tratte dalla modalità singolo giocatore) e tutte hanno spazio sufficiente per 12 giocatori.

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Come ci si può aspettare di questi tempi, il multiplayer giunge con un sistema di punti esperienza, perks e armi sbloccabili. Un dettaglio interessante è che tutti i soldi raccolti nel gioco sono condivisi tra single e multiplayer, il che significa che anche i giocatori di livello 1 hanno una probabilità di vincere in combattimento già dal primo turno. Se lo desiderate, è possibile acquistare moneta virtuale con soldi veri - è abbastanza inutile, però, dato che tutti gli elementi sono dotati di un livello limitato e la maggior parte delle armi raccolte possono essere rubate agli avversari uccisi.

Nel multiplayer non c'è il bullet time, ovviamente, ma per compensare ci viene fornito un mini joypad che consente di effettuare sprint, di accovacciarsi o schivare, e che a sua volta aggiunge un elemento tattico ai combattimenti. È possibile giocare con le tipiche modalità multiplayer, come deathmatch e guardie e ladri oltre che il consueto team deathmatch. Quest'ultimo funziona davvero bene, soprattutto perché è sorprendentemente facile distinguere nemici da alleati, nonostante il piccolo schermo.

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L'acquisto di 9mm dipende un po' da come lo si interpreta. Il prezzo non supera quello che si spenderebbe per noleggiare un film, e per almeno tre ore vi siete assicurati del buon intrattenimento. Piuttosto, bisognerebbe valutare se comprare il gioco adesso o aspettare che vi sia una delle consuete offerte speciali di Gameloft.

Molte volte mi sono ritrovato a guardare 9mm come un gioco per console piuttosto che come un gioco per dispositivi portatili. Il gioco è uscito su iOS e sarà disponibile anche per Xperia Play e Android. Non importa cosa si pensi di John Kannon e degli stereotipi qui presenti, il gioco è divertente - pur essendo breve - ed è favoloso vedere Gameloft di nuovo in pista.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Ottima storia, ottimo multiplayer, gameplay vario, buon doppiaggio in inglese
-
Singleplayer breve, poche tracce musicali, qualche glitch grafico
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Lee West

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