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recensioni
Rocket League

Rocket League per Nintendo Switch

Visto il grande successo ottenuto da Rocket League, Psyonix non poteva farsi scappare la release su una nuova piattaforma.

  • Testo: Sam Bishop

Rocket League è uno di quei giochi che è migliorato nel corso degli anni. Ha iniziato il suo ciclo di vita nel 2015 su PS4, come sequel di Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, ottenendo molta popolarità come titolo gratuito per PS Plus. Da allora il gioco di Psyonix si è evoluto ed è diventato sempre più forte, arrivando su PC, Xbox One e ora anche su Switch, portando questo titolo incredibilmente adrenalinico sulla macchina ibrida di Nintendo. Ciò significa che ora è possibile giocare dentro, ma soprattutto fuori casa.

Come accaduto con molti altri titoli per Switch, vale la pena ricordare che la fedeltà visiva è stata in parte sacrificata in favore della sua portabilità, e questo vale sia quando si gioca con la console ancorata alla dock station sia quando è in modalità portatile. Come già sappiamo da tempo, il gioco gira a 1280x720 in modalità docked, mentre utilizza uno scaler a risoluzione dinamica quando è in modalità portatile, a seconda dell'arena in cui si sta giocando, ma in genere si aggira intorno ai 1024x576. Non è chiaramente la risoluzione ideale, non c'è dubbio, ma è comunque giocabile e il gioco continua a divertire e coinvolgere anche quando usciamo fuori casa; in ogni caso, Psyonix ha già detto che continuerà a lavorare sull'ottimizzazione del gioco, e comunque entrambe le modalità possono vantare un solido 60 FPS, quindi in fin dei conti il calo in termini di risoluzione è comunque abbastanza tollerabile. Certo, vi accorgerete della risoluzione inferiore se prestate attenzione a dettagli più sottili, come ad esempio se si osservano i fili d'erba più da vicino o notando i bordi leggermente frastagliati in modalità portatile, ma detto tra noi non rappresenta un problema così importante.

Certo, le cose si fanno leggermente peggiori nel caso in cui si gioca con lo schermo condiviso per due giocatori in modalità tabletop, in quanto si dimezza, in effetti, lo spazio disponibile sullo schermo. Detto questo, però, ci preme segnalare che Rocket League resta comunque un titolo molto giocabile e con cui ci si può divertire molto, anche se noi continuiamo a preferire giocare a questa modalità sul più comodo schermo del salotto. Inoltre, è possibile giocare in due giocatori solo quando la console è "sganciata", ma il numero sale a quattro quando viene attaccata alla dock station.

L'aspetto che abbiamo trovato più problematico nel multiplayer locale è l'uso del Joy-Con. Non è un segreto che i controller removibili di Nintendo sono incredibilmente piccoli, quindi ci sentiamo di consigliarvi caldamente di fare in modo che un giocatore utilizzi entrambi i mini-controller usando l'apposito supporto, mentre l'altro utilizza un controller Pro, dato che i pulsanti di accelerazione e retromarcia sui pulsanti non sono troppo comodi o facile da usare. Inoltre, quando usate un solo Joy-Con, non potete più usare la levetta destra, quindi se non siete in Ball Cam farete fatica a monitorare cosa sta succedendo.

Rocket LeagueRocket League

Se preferite di gran lunga le partite online, potete giocare con un massimo di otto giocatori, e in più potete farlo anche con i giocatori su PC e Xbox tramite la funzione cross-platform play (ma da questa è esclusa la versione PS4) . Abbiamo giocato la più intensa sessione rumble 4v4 mai vista quando abbiamo messo alla prova l'hardware, e la cosa incoraggiante è che non ci siamo mai imbattuti in qualche poderoso calo in termini di frame-rate durante la partita, anche quando le cose hanno iniziato a farsi più caotiche.

Una grande aggiunta esclusiva per i fan Nintendo, tuttavia, sono le auto di Mario e Luigi, che è possibile selezionare quando si passa rispettivamente alla squadra arancione o blu. Siamo entrati in partita pensando che queste sarebbero state solo delle belle skin da sfoggiare sui nostri bolidi, ma in realtà permettono di effettuare il classico salto dei fratelli Mario quando si salta, un piccolo dettaglio che sicuramente i fan della mascotte Nintendo apprezzeranno molto. C'è anche una skin a tema Metroid, anche se è più vicino al look futuristico di alcune delle altre auto già presenti del gioco e non ha nulla di realmente caratteristico come, invece, quanto visto con quelle di Mario e Luigi.

Allo stato attuale, Rocket League è disponibile su quattro console e il gioco ha dimostrato di essere incredibilmente popolare. Non solo ci sono molti giocatori che continuano a popolare i server del gioco, ma il titolo ha dimostrato anche di essere particolarmente adatto alle competizioni esports, come la Championship Series, o RLCS, che da poco concluso la sua quarta stagione, e con alle spalle grandi organizzatori come Gale Force Esports e Fnatic.

Tutto questo è particolarmente sorprendente se si considera quanto fosse di gran lunga meno popolare il suo predecessore Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, ma ora la formula è stata ottimizzata e perfezionata e ha davvero colpito nel segno (il vecchio nome certamente non aiutava, tra le altre cose). I giocatori che non avresti mai detto inclini ad un qualsiasi gioco sportivo sono stati improvvisamente attratti da questo titolo, vista la sua grande semplicità e accessibilità, nonostante il gioco diventi incredibilmente caotico. Non importa se siete bravi o no; tutti possono scendere in campo e colpire macchine e palloni, e Rocket League non mostra ancora segni di stanchezza.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Il cross-platform play; Ottima l'idea di avere l'opzione di giocare in MP locale anche in viaggio: Resta molto divertente e accessibile.
-
Un atteso downgrade tecnico; I Joy-con non il modo migliore per giocare in MP.
overall score
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