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Dynasty Warriors 9

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Il passaggio all'open world non ci ha convinto molto, eppure resta lo stesso Dynasty Warriors che conosciamo e amiamo.

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Dynasty Warriors è la serie pioneristica dell'oramai celebre genere Musou, in cui giocate nei panni di un eroico guerriero mentre centinaia di migliaia di avversari cadono al cospetto della vostra lama, impegnati in un'esperienza selvaggia deliziosamente esagerata e irrealistica. Ha funzionato per anni, sia con i precedenti titoli della serie Dynasty Warriors sia con altri che hanno adattato il suo affascinante gameplay, come Warriors All Stars, ma con Dynasty Warriors 9 sia Omega Force sia Koei Tecmo hanno cercato di cambiare un po' le cose per rinfrescare una formula oramai collaudata da tempo.

Il cambiamento più importante qui è che questa volta si gioca in un mondo aperto. Se le iterazione passate ci permettevano di scegliere il vostro combattente storico (basato sulla storia cinese, come sicuramente i fan di vecchia data già sapranno) per poi dirigersi verso un livello piuttosto ampio, qui non ci sono menu tra una missione e l'altra, ma occorre che vi spostiate fisicamente nel luogo dove dovete trovarvi oppure che usiate il viaggio rapido in un luogo che avete scoperto. È anche una mappa abbastanza ampia, in cui ci vorrà parecchio tempo per spostarvi da un posto all'altro.

Il problema in questo mondo aperto è che non è particolarmente interessante da esplorare, e quindi ci chiediamo se l'introduzione del mondo aperto valga davvero la pena o sia solo una necessità dettata dall'inseguire una tendenza. Certo, troverete sparsi per il mondo materiale per il crafting, tesori e altri bottini da raccogliere - un escamotage che rende utile l'esplorazione utile - ma questi non solo sono pochi e distanti tra loro, ma a volte vi capita che non li notate neppure. Come sanno i fan di Warriors, siete già super potente fin dall'inizio del gioco, quindi cercare i materiali che vi permettono di aggiornare non è esattamente la vostra priorità numero uno.

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Oltre a questo aspetto, il mondo stesso è piuttosto insipido e senza vita. Ci sono delle caratteristiche interessanti, come le fabbriche in cui possiamo vedere gli operai cinesi storici, ma una volta che lasciate le parti interessanti come le città, ci saranno miglia e miglia di foreste senza nulla di che o ampie pianure o catene montuose. Sembra che sia aperto solo per il semplice gusto di essere aperto, e il mondo funge più da ostacolo da attraversare anziché da mondo organico e credibile che è divertente da esplorare. In realtà, è spesso il contrario: un lavoro ingrato.

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I rampini sono stati pubblicizzati come una nuova grande funzionalità anche per questa iterazione, ma non sembrano aggiungere nulla di particolarmente utile alla serie, e anzi rendono le cose più facili di quanto non debbano essere un sacco di volte. Per esempio, bisogna eliminare un obiettivo in una fortezza, potete passare del tempo a dare la caccia ai cattivi a guardia dei cancelli esterni oppure potete semplicemente scalare le pareti usando il rampino con una semplice pressione di un pulsante. Non è esattamente aprire porte strategiche quanto chiuderne altre.

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Dovremmo dire anche che gli insediamenti e le città che visitate sono molto più interessanti di ciò che c'è all'esterni, in quantio ci sono mercanti e servizi che possono aiutarvi nel vostro viaggio, sia che si tratti di potenziare armi sia di acquistare forniture come la polvere della vitalità. Fate in modo di passare di qui e prepararvi per ogni battaglia, e la loro presentazione visiva è impressionante, essendo piena di case e cittadini e risultando una città viva e vivace.

Come nei giochi precedenti, qui prendiamo parte ad un'epoca della storia cinese, e il gioco si apre con una grande battaglia tra le forze note come i Turbanti Gialli, un gruppo ribelle guidato da Zhang Jiao che si ribella contro il regime della dinastia Han, e la Dinastia stessa. Non è la trama nella sua interezza, ma è un ottimo punto di partenza, poiché dopo aver completato una missione con un personaggio (come il nostro preferito, Cao Cao), potete anche posizionarvi dall'altra parte del conflitto, giocando nei panni di Zhang Jiao, che offre una bella prospettiva alternativa sui fatti.

In termini di struttura, la stessa trama contiene tutti questi diversi personaggi, ma potete giocare solo con un personaggio finché è presente nella storia. Per questo motivo, potete giocare solo con alcuni personaggi per capitolo. In entrambi i casi, ce ne sono molti tra cui scegliere, che vanno da Wei, Wu, Shu e Jin a "Altri", compreso il capo del Turbante Giallo. La trama per l'intero gioco rimane la stessa, ma la scelta del giocatore determina la fazione con cui stare all'interno di questa storia, che è una storia piuttosto epica che abbraccia l'intera Cina, restando al medesimo livello qualitativo offerto dalle iterazioni precedenti.

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Come ogni altro gioco della serie Warriors, ogni personaggio ha un proprio stile unico, ognuno ha i propri principi a seconda della fazione della storia in cui sono posizionati, così come una propria personalità (l'infuocato Sun Jian o l'eccentrico Zhang Jiao, ad esempio), ma in realtà è in combattimento dove queste differenze spiccano maggiormente. Ognuno ha il proprio attacco speciale e armi di partenza, e ognuno porta i propri punti di forza sul campo di battaglia, garantendo così che ogni storia rimanga fresca e interessante. Inoltre, vale la pena notare che personaggi preferiti come Lu Bu e Dian Wei ci saranno anche questa volta, quindi c'è sempre qualcosa che attirerà i fan di sempre, ma anche cose nuove di zecca.

Ma lo stesso non può dirsi per le battaglie più grosse. Certo, abbiamo ancora il potere di annientare ondate di soldati nemici con un singolo fendente della nostra lama, ma possiamo personalizzare un po' di più le cose. In primo luogo, dobbiamo scegliere quale arma vogliamo, che può essere realizzata da un fabbro, ma poi dobbiamo anche assegnare le gemme ai nostri attacchi speciali. Ad esempio, tenendo premuto R1 si aprirà un menu tattico in cui si ha il comando Lancia, che lancia i nemici per aria; l'input Stordisci, che come potete immaginare stordisce i nemici; Knock-Down, che li sbatte a terra; e infine Speciale, che è diverso a seconda di ciascun personaggio. Ad ognuno di questi può essere assegnata una gemma che garantisce determinati effetti, quindi vale la pena esaminare se è possibile crearli per rendere i vostri attacchi ancora più letali.

Ci sono altre cose da menzionare per quanto riguarda il combattimento, incluso il fatto che potete reagire agli attacchi nemici premendo il tasto triangolo quando richiesto, e come in Batman: Arkham Asylum si reagisce con un'inversione. Il triangolo può anche essere usato quando un nemico è in condizioni di salute bassa per fare una finisher con una mossa cinematografica, quindi non si tratta solo di premere il pulsante di attacco in Dynasty Warriors 9. C'è anche un arco e una freccia che potete usare per dare la caccia alla fauna selvatica o ai vostri nemici ... e forse anche ad un barile esplosivo o due.

Anche se venite spesso incoraggiati a prendere parte a missioni secondarie per aumentare il vostro livello e la vostra esperienza prima di affrontare i combattimenti più importanti (i requisiti di livello sono indicati nei menu), potete spesso svolgere missioni in cui viene richiesto un alto livello solo per capire cosa fare. Affrontare i nemici ad un livello non adeguato ai requisiti può essere una brutta mossa, ma se usate saggiamente i vostri attacchi speciali e le vostre abilità R1, i nemici possono facilmente essere sconfitti, e quindi il gioco spesso può sembrare molto facile, anche quando vi trovate contro i nemici più impegnativi.

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Queste missioni secondarie ruotano per lo più attorno al "vai là, e uccidi quei tizi per X motivo", un aspetto che non ci è importato molto. Sia che stiate i vostri compagni o stiate prendendo avamposti, ci sono molti soldati che hanno bisogno di essere pestati per bene, quindi possiamo perdonare quel po' di ripetitività per ciò che concerne le missioni, considerando che combattere è l'attrazione principale della serie Warriors. Fortunatamente le quest in cui dobbiamo fabbricare medicine per gli altri non sono molto frequenti.

Una cosa che non riusciamo assolutamente capire è perché una serie famosa per la sua azione ridicola e esplosiva avrebbe introdotto missioni furtive come ha fatto Omega Force. Per fortuna non ce ne sono molte, ma le poche che abbiamo dovuto affrontare sono state noiose e inutili, e quando siamo stati avvistati, si trattava solo di passare ad un altro lato di un muro, aspettare qualche secondo che le guardie smettessero di essere in allerta, e poi tornare indietro. Una decisione assurda da parte dello studio, e che a nostro avviso è tutt'altro che positiva.

L'aspetto più deludente di Dynasty Warriors 9, tuttavia, è il comparto tecnico, poiché la performance è stata a dir poco scarsa. Per cominciare, il frame-rate era pessimo ovunque, ancora peggio nel tutorial, ma le cose non sono migliorate più avanti (abbiamo giocato su una PS4 standard). Non è mai diventato ingiocabile, va detto, ma questo problema ha persistito per tutto il tempo, e accanto a questo ci siamo imbattuti in animazioni dei personaggi assurde (come quando il vostro cavallo si arrampica su qualcosa di un po' ripido); muri invisibili; texture non caricate e bug (per fortuna questi erano pochi e distanti tra loro, e li abbiamo risolti semplicemente ricarcando). Questa generale mancanza di raffinatezza è stato un peccato, e dal momento che è tutto incredibilmente evidente, non abbiamo potuto fare a meno di notarlo.

Detto questo, non vogliamo di certo sminuire il fatto che Dinasty Warriors 9 abbia molto da offrire ai fan dei Musou/Warriors: il doppiaggio continua ad essere pessimo, che è praticamente uno dei punti su cui la serie non ha mai provato a migliorarsi; l'azione intensa ed esplosiva; un cast variegato di personaggi; e una storia con una tonnellata di prospettive diverse. Certo, il passaggio al mondo aperto non era davvero necessario e in realtà non aggiunge chissà quale valore aggiunto, ma è comunque un gioco molto divertente. Speriamo solo che Omega Force provveda a pubblicare una patch post-lancio che sistemi un po' il comparto tecnico, perché questo è uno dei problemi più significativi in un'esperienza altrimenti piacevole.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Lo stesso divertente combattimento estremo di Dynasty Warriors, ma con alcune caratteristiche aggiuntive; Città interessanti, Bello nella maggior parte; Personaggi vari e molte opzioni e prospettive.
-
Il lato tecnico è debole; Il mondo aperto è noioso; Un po' facile a volte; Il rampino e lo stealth non sono necessari.
overall score
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