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Need for Speed: World

Need for Speed: World

EA ha recentemente reinventato il franchise Need for Speed, e un gioco on-line, in esclusiva PC, alimentato da micro transazioni e intitolato Need for Speed: World è l'ultimo capitolo.

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La mia Mazda arancione viaggia lungo la strada, anzi, sfreccia sull'asfalto e il paesaggio si sfoca. Un tornante, ed ecco che vedo una pattuglia della polizia con la coda dell'occhio. Ero stufo di correre contro me stesso, dunque la supero e attendo i rinforzi.

Need for Speed: World è l'ultimo di una lunga serie di titoli, e questa volta è in esclusiva per PC e principalmente orientato al multiplayer. Una delle grandi differenze rispetto a questo titolo e ai precedenti è dato dalle micro transazioni, uno strumento che abbiamo imparato a conoscere solo pochi anni fa.

Le micro transazioni in Need for Speed: World ci consentono di guadagnare denaro o fama in modo più veloce, salendo di rango più velocemente, ottenendo la possibilità di affittare auto superveloci ben prima di avere aggiunte permanentemente al proprio garage.

L'acquolina per queste micro transazioni si fa più grande quando ha accesso solo a qualche auto molto debole, all'inizio della propria carriera di pilota. Spendere soldi (veri) diventa una tentazione per poter salire più velocemente su quella Lamborghini.

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Need for Speed: World

Inoltre è possibile spendere dei soldi per ottenere un vantaggio quando si tratta di migliorare la propria performance. Come prevedibile ci si può comprare un po' più di boost che lascerà gli avversari alle nostre spalle.

Ci si può procurare un vantaggio differente attraverso il magnete per il traffico, che scaraventa auto controllate dal computer verso i propri opponenti, rendendogli certa la collisione. Si possono inoltre vincere questi oggetti alla fine delle corse o degli inseguimenti con la polizia, ma non se ne vinceranno mai a sufficienza se si intende utilizzarli.

Il gioco consiste nel correre attraverso lunghe porzioni di strada, girare un angolo ad alta velocità e sorpassare il proprio avversario con una mossa perfetta. Potrebbe sembrare divertente, perlomeno in un gioco con decine e decine di auto presenti contemporaneamente sullo schermo. Ma non è questo il caso, dato che nella maggior parte dei casi si gareggia contro due o tre avversari. Un po' deludente.

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C'è sempre un senso di alta velocità, anche quando le corse sono un po' corte, dunque non è sempre possibile spingere fuori strada il proprio avversario o costringerlo a schiantarsi contro un furgone.

La parte più divertente del gioco, progettato per essere giocato in multiplayer, è stranamente impossibile da ricreare con altri giocatori. Ho assolutamente adorato gli inseguimenti in Need for Speed: Most Wanted. Non una simulazione realistica, ma azione al cardiopalma.

In Need for Speed: World, l'azione ritorna in scala ridotta. Blocchi stradali, ruote a terra e collisioni che riducono in frantumi un'auto nuova di zecca. Questi elementi ci sono tutti. Per iniziare l'inseguimento alla "gatto e topo" è sufficiente violare un tantinello le leggi stradali. Se si sorpassa un'auto della polizia, la polizia inizia ad inseguirci.

Need for Speed: World

In un gioco come Need for Speed: World dove si condivide il mondo virtuale con un esagerato numero di altri giocatori, è impossibile evitare di incappare in auto identiche alla nostra. Questo ti porta inevitabilmente a personalizzare le auto per creare qualcosa di non esistente. Eppure gli strumenti di personalizzazione presenti in Need for Speed: World sono estremamente deludenti. Troppe poche opzioni, per farla breve.

Parlando di grafica Need for Speed: World è un misto di pro e di contro. Le auto sono perfettamente renderizzate e sembrano in tutto e per tutto auto reali. Sempre lucide e fiammanti, anche dopo una visita non autorizzata in un campo da golf. Questo elemento cozza violentemente con il noioso e blando ambiente che ci circonda. Gli edifici sembrano presi in prestito da un qualche gioco a basso costo, e le zone industriali hanno texture probabilmente prese in presto da qualche gioco per la prima Playstation.

Need for Speed: World

In conclusione Need for Speed: World è una sorta di esperimento per EA. Ci sono giochi più belli e più interessanti nella serie, ma il prezzo bassissimo e le corse accessibili collocano Need for Speed in una categoria differente rispetto ai suoi predecessori.

Se pensate di divertirvi a sufficienza per passare a un livello successivo, e avete l'intenzione di spendere qualche soldo in elementi bonus e armi, forse dovreste dare un'occhiata più da vicino a questo gioco. Ma se cercate una nuova esperienza automobilistica, meglio cercare altrove.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Ottima la parte in stile Most Wanted, splendide auto, prezzo accessibile
-
Ambienti noiosi, online deludente, poca personalizzazione
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Nikolaj Kürstein Jepsen

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