Italiano
Gamereactor
recensioni
Frostpunk

Frostpunk

Quando l'umanità è sull'orlo dell'estinzione, bisogna fare scelte difficili per sopravvivere.

HQ
HQ

Ci troviamo in una versione alternativa del diciannovesimo secolo, dove anziché assistere all'alba della civiltà, vediamo l'umanità messa in ginocchio da una colossale era glaciale. Rannicchiato attorno a un generatore, il vostro gruppo di sopravvissuti ha bisogno di carbone per accenderlo, ma non appena si invia un gruppo a cercare del carbone, si trascura il fatto di recuperare della legna per ripararvi. Si ricomincia e questa volta prendete legna e carbone, ma dimenticate l'acciaio. Si ricomincia di nuovo, ottenete tutti e tre gli elementi, ma il carbone si esaurisce e quando riuscite ad ottenerne di più, il risultato è che i sopravvissuti muoiono a causa della temperatura in brusco calo non appena i generatori si spengono.

Questo riassume bene la prima oretta in compagnia del nuovo titolo di 11 bit Studios Frostpunk, perché questo è un gioco di sopravvivenza che non vi accompagna per mano. Non ci spingeremmo al punto di definirlo il Dark Souls dei giochi di strategia (anche se alcuni potrebbero farlo), ma dobete sempre tenere d'occhio tutto, perché se un elemento in questa macchina delicatamente equilibrata inizia a vacillare, potreste andare incontro ad un disastro totale, che si tratti di cibo, carbone, salute, acciaio, o anche solo la speranza.

Vedete, all'inizio, sembra che tutto stia andando male, e questo è perché sicuramente è così. Non siete un glorioso leader conquistatore come in altri giochi in stile Age of Empires; siete solo una persona che cerca di tenere in vita il maggior numero possibile di persone, il che significa prendere in considerazione in modo delicato cosa fare e quali cose costruire per far sì che il vostro gruppo di personaggi riesca a resistere. Ciò significa anche prendere alcune scelte difficili lungo il percorso, che molto probabilmente includerà anche la possibilità di fare dei sacrifici.

Annuncio pubblicitario:

Mentre giocate, riceverete notifiche dai vostri cittadini, come richieste per costruire cimiteri anziché smaltire i morti nella neve e se dare ad un bambino ferito un giorno libero dal lavoro. Tuttavia, i tempi disperati richiedono misure disperate e non sarà sempre facile dire di sì a tutti. Imparare a dire di no è la chiave per sopravvivere, specialmente se non si hanno i mezzi per esaudire i desideri di tutti.

Frostpunk

Siete anche in possesso di un Libro delle Leggi in quanto leader, che vi consente di prendere decisioni ancora più difficili, ad esempio riempire il cibo con della segatura per farlo durare di più o aumentare la durata dei turni. Certo, alcuni capiranno, ma nella maggior parte dei casi il morale dei sopravvissuti andrà giù se prendete delle scelte impopolari. Questo equilibrio tra morale ed efficienza forma innumerevoli dilemmi in Frostpunk, e questa è la vera attrattiva del gioco: scegliere se essere un cattivo per il bene della sopravvivenza o mantenere alto l'indicatore della speranza (contrastato dall'indicatore di scontento) a scapito di poche risorse. Si adatta anche bene all'ambientazione da XIX secolo, dove ritroviamo il lavoro minorile e i diritti di base completamente assenti.

Poi arriva l'importantissima questione della ricerca, poiché non potete fare affidamento solo sulle tende e sulle risorse di base che avete quando siete seduti accanto al generatore. Costruendo un seminario potete costruire più cose come i segnali luminosi per cercare di contattare gli altri, così come fare ricerca per migliorare l'efficienza di ciò che è già presente nella vostra colonia. Tuttavia, come per tutto il resto, anche questo richiede risorse, e a volte potrebbe sembrare che stiate facendo due passi indietro ogni volta che fate un passo avanti con la vostra ricerca. Ne vale la pena, perché avrete bisogno di questo per diventare più di una semplice banda di sopravvissuti. Avrete voglia di vivere piuttosto che sopravvivere, dopo tutto.

Annuncio pubblicitario:

Torniamo ai segnali luminosi per un secondo, in quanto sono importanti perché quando mettete su il vostro insediamento, dovrete cercare di riunire più persone, poiché il gioco si apre con la separazione della vostra squadra di sopravvissuti da un gruppo molto più vasto. Riuscire a trovare altre braccia in più diventa un'altra priorità sempre più importante, dunque, soprattutto non appena la mappa si allarga, che vi mostra altri punti di interesse nel mondo oltre alle vostre umili dimore, aggiungendo un altro elemento al gioco da tenere in considerazione.

Forse la parte più importante di Frostpunk è il freddo, o dovremmo dire, il calore che si crea al freddo. Tutto in Frostpunk è costruito su una griglia radiale attorno ad un generatore centrale, ed è perché questo generatore - così come ogni successivo che costruirete - riscalda un'area circolare in cui costruite. Questo approccio unico significa che bisogna lentamente creare il vostro 'impero' in base al calore (e per estensione, al carburante) che avete a disposizione, espandendo lentamente non appena riuscirete a costruire più generatori con una maggiore potenza. Anche gli edifici al di fuori del riscaldamento del generatore non funzionano alla massima efficienza e potrebbero chiudersi, quindi è sempre importante assicurarsi che il calore sia in cima alla lista delle vostre priorità.

Frostpunk
Frostpunk

Come avrete probabilmente già intuito dal titolo, c'è un'estetica steampunk dietro a tutto questo, poiché nonostante sia ambientato presumibilmente nell'Ottocento, possiamo comunque costruire grandi strutture meccaniche nell'iconico stile Steampunk, completo di tutto quello che ci aspetterebbe. Ciò è ancor più sorprendente quando vi ritrovate in ondate di fumo e grandi strutture fiammeggianti che si innalzano dalla neve e dal ghiaccio, e una volta che avrete finalmente ripulito l'area circostante e averla liberata dal gelo, vi sentite come se aveste conquistato la vetta di una montagna.

In termini di colonna sonora, però, non c'è molto da dire, e questo funziona a vantaggio del gioco. Proprio come gli operai del vostro equipaggio, venite lasciati ad arrancare e ad occuparvi di tutte le mansioni più basilari, quindi non ha molto senso una musica. Si tratta, piuttosto, di gestire in silenzio ciò che deve essere fatto, con sottili segnali audio che vi permettono di sapere quando è necessario essere assistiti, il tutto accompagnato troppo spesso dall'urlo della neve e del vento intorno a voi.

La magia, il punto cruciale dell'esperienza, risiede nelle persone che popolano il vostro insediamento, e sono i vostri cittadini a rendere Frostpunk così avvincente. Ognuna di queste persone ha le proprie vite, responsabilità, emozioni e opinioni, ed è per questo che è importante assicurarsi che ognuna di esse sopravviva. Caratterizzandoli così bene, gli 11 bit Studios rendono più difficile lasciarli soffrire, e anche quando li sentiamo borbottare nelle caselle di testo in fondo ci lamentiamo del fatto che non potranno mai sapere quanto sia difficile per noi essere leader. Non avremmo mai voluto ferirli, dopotutto.

Ciò che è più difficile, sia per il nostro insediamento sia per la nostra pazienza, è che i loro bisogni cambiano costantemente. Per esempio, costruire campi per tutti va bene, e darà la speranza alla maggior parte dei cittadini, ma presto richiederanno una sistemazione migliore, che potrebbe richiedere case a castello sopra le tende. Questo aspetto vi tiene sempre sulle spine e quindi i problemi continuano a generarsi, quindi è sicuro non correrete mai il rischio di annoiarvi.

Frostpunk

Come probabilmente avrete già capito, Frostpunk è inclemente, e piccoli errori possono spesso portare ad una spirale irreversibile di insuccessi, fino alla morte. Ecco perché ci sarebbe piaciuto un tutorial un po' più completo e diretto con piccole parti testuali che appaiono sullo schermo mentre stavamo giocando, dato che alcune delle nostre prime sconfitte sono dipese semplicemente dal fatto che non sapevamo che avevamo bisogno di implementare certe caratteristiche come l'archiviazione delle risorse. Una guida prima di buttarci nella giungla non sarebbe andata male, in fin dei conti.

Se alla fine decidete di andare in malora, non sempre si ricomincia dal fondo. Il giorno 20 della modalità base, ad esempio, sblocca nuovi scenari e potete perfino personalizzare lo scenario per rendere più semplice o più difficile qualsiasi cosa, dalle condizioni meteorologiche alle esigenze della vostra gente. Non è una passeggiata, certo, ma è sicuramente qualcosa da considerare se vi sentite come se fosse stati lasciati fuori al freddo.

Tutto sommato, Frostpunk in realtà bilancia in modo efficace la moralità e l'utilità, facendovi sentire nella posizione di un leader che deve fare delle scelte davvero difficili. Vi trovate di fronte ai bisogni di tutte le persone sotto il vostro controllo e la comunità vi guarda come guida, la loro sopravvivenza dipende dalle vostre decisioni, anche da quelle impopolari. 11 bit Studios ha recuperato alcuni dei temi più complessi esplorati per la prima volta in This War of Mine per creare un gioco di strategia teso, che richiede una concentrazione costante, poiché ogni scelta potrebbe avere terribili conseguenze su di voi e il vostro popolo.

HQ
FrostpunkFrostpunk
08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Bilanciamento molto delicato tra tutti i sistemi, Difficile scelta tra utilità e moralità, Diverse scelte diverse da prendere, Approccio unico al survival/ strategico.
-
Può essere un po' difficile per i neofiti; Altri tutorial diretti sarebbero stati graditi.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
FrostpunkScore

Frostpunk

RECENSIONE. Scritto da Sam Bishop

Quando l'umanità è sull'orlo dell'estinzione, bisogna fare scelte difficili per sopravvivere.



Caricamento del prossimo contenuto