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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Per le reincarnazioni non c'è alcuna legge scritta. Il nuovo Castlevania portatile, dunque, è moderno, accessibile e con una sua personalità.

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Nel castello di Mercury Steam sono vietati i pregiudizi. Devi entrare con valore e con il cuore aperto, perché lo Specchio del Fato non può riflettere il passato degli altri, ma solo il presente e il futuro di quelli che osano guardarlo. Quelli coraggiosi, o del tutto innocenti, sono invitati a percorrere questa avventura. Gli altri farebbero meglio cercare altro.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate è un gioco di azione e platform a scorrimento laterale, come le principali versioni portatili della serie. È molto facile da giocare e da padroneggiare, grazie a un semplice sistema di controllo (ma con un profondo sistema di combo) e un approccio diretto e ben strutturato.

Tre personaggi vivono le loro tre storie legate tra loro dal suggestivo castello, che Konami ha creato ispirandosi a qualche mito e leggenda della Valacchia. La storia, a un primo sguardo, appare banale, ma in realtà nasconde una sorpresa nel suo racconto. Le cut scene sono ridotte al minimo e sono dedicate ad accentuare il dramma dei personaggi, mentre i manoscritti recuperati nel corso dell'avventura sono una tecnica narrativa che si sposa bene con questa storia di corruzione dell'anima, solitudine e poteri oscuri.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of FateCastlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
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Le oltre 10 ore di gioco sembrano più che sufficienti, dato il progresso del giocatore. Spostarsi nel castello è molto rapido, le parti in cui si deve solo camminare sono poche, i passaggi attraverso le zone conosciute riducono al minimo gli scontri, al fine di evitare una costante ripetizione gratuita. In altre parole, il gioco mantiene saldo il controllo sull'esperienza e non riutilizza vecchie sezioni della mappa per provare nuove tecniche.

Per quanto riguarda queste tecniche, sono splendide. Combinando alcuni tasti, si ottengono dei movimenti a corto e a lungo raggio che costituiscono il nucleo centrale del divertimento. Non è solo la loro forza, varietà o spettacolarità, ma è anche la necessità di padroneggiare i diversi gesti per affrontare le creature che rendono la cosa davvero molto piacevole. Contro 4 o 5 nemici, si passa da una tecnica all'altra in maniera agile (un arma da lancio per uno, la frusta per un altro, una magia, una schivata, un attacco aereo, un blocco, un controincantesimo, eccetera.), e il percorso verso ogni boss è abbastanza variopinto.

Tornando alla navigazione e alla struttura della progettazione, la tridimensionalità più realistica del castello dà al gioco un senso architettonico che apprezziamo molto. La disposizione delle stanze, i corridoi che le collegano non solo aiutano l'ambiente, ma contribuiscono anche alla narrazione. Scenari come il teatro o la sala dello Specchio riescono a raggiungere una spettacolarità mai vista in un gioco di questa serie.

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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Il design 3D viene utilizzato anche per offrire uno dei migliori effetti 3D mai visti sulla console Nintendo 3DS. Il gioco è stato progettato non solo con la struttura poligonale in mente, ma anche con un certo senso di profondità. Ci sono aree che diventano davvero più espressive con l'effetto tridimensionale attivato. È uno di quei pochi giochi che, probabilmente, peggiorano in maniera sensibile con il 3D disattivato.

Il controllo semplice e la navigazione diretta si uniscono ad un terzo fattore di modernizzazione e di accessibilità: i punti di salvataggio. Ce ne sono molti, e permettono di interrompere il gioco abbastanza spesso. Anche se, a priori, potrebbe sembrare un sistema troppo indulgente, alla fine risulta essere logico, data la grandezza di alcune sezioni. Potremmo persino dire che questo è il Castlevania più accessibile mai creato, e pertanto è un ottimo gioco per iniziare a scoprire questa serie, casomai non lo abbiate ancora fatto.

Questo gioco, però, non è totalmente perfetto. Il divertimento del combattimento e la curiosità della storia non sono sufficienti per mantenere alta l'attenzione per tutto il tempo. Infatti, sembra che questo castello abbia pochi segreti da svelare. Inoltre, la scelta di un tono crudo e realistico genera una sensazione di mancanza di passione e audacia. A volte è il ritmo, a volte sono alcuni ambienti che si ripetono, a volte è la piattezza di emozioni del personaggio principale: manca qualcosa.

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Come nota finale sul piano tecnico-artistico, dobbiamo ammettere che la frequenza dei fotogrammi è tenuta ben al di sopra della demo scattosa che avevamo provato qualche tempo fa, ma potevamo sperare di meglio. Il sonoro è l'aspetto tecnico più debole, con suoni malcalibrati che rasentano la distorsione.

Ma non dimentichiamoci dei pregi di questo gioco: originale, vario, divertente, accessibile. Se vi piace il genere o se vi è piaciuto Lords of Shadow e volete conoscere la trilogia, non lasciatevelo scappare. È un gioco da avere, da collezionare. Quasi mi dispiace di avere a disposizione solo la versione digitale: meriterebbe uno spazio nella mia libreria.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Splendido effetto 3D, sistema di combattimento semplice ma completo, struttura credibile e intelligente
-
Qualche problema sonoro, pochi segreti, poca passione nella narrazione
overall score
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