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Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero

Abbiamo percorso strade solitarie di campagna alla ricerca della Kentucky Route Zero.

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La nostra prima impressione di Kentucky Route Zero non è stata di grande impatto. Il primo atto di questo titolo era caratterizzato da un sacco di dialoghi criptici mescolati con semplici meccaniche di gameplay, sequenze di dialoghi senza conseguenze e fenomeni visivi alquanto inquietanti, lasciandoci con l'idea che si tratti di un'avventura episodica inutilmente pretenziosa. Questa prima impressione, tuttavia, è dipesa molto dai nostri presupposti iniziali.

Sai, prima di ricevere il codice per la recensione, ci eravamo persi il lancio di questa produzione durata sette anni, e anche se il gioco è del tipo punta-e-clicca, non è proprio così che descriveremmo Kentucky Route Zero. Condivide aspetti con il genere, certo, ma ciò che Cardboard Computer ha creato è un gioco che è profondamente affascinante e avvincente nonostante la sua natura criptica.

Conway è il protagonista principale del gioco. È un uomo che si è lasciato alle spalle la giovinezza, ora lavora come autista per una boutique antiquaria. Nel suo camion, trasporta la sua ultima consegna, che si ostina a consegnare prima di essere costretto a lasciare il lavoro a causa dell'imminente fallimento dell'azienda. L'obiettivo iniziale: trovare 5 Dogwood Drive, un indirizzo che nessuno sembra sapere come raggiungere. Alcuni, tuttavia, informano Conway che la Route Zero sull'autostrada è la strada migliore da percorrere per arrivare a meta.

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Kentucky Route Zero

Ciò che distingue Kentucky Route Zero dai suoi contemporanei sono le scelte che si fanno in tutto. Fin dal primo momento, al giocatore viene data piena libertà di modellare la propria esperienza. Durante il viaggio, il protagonista ha un vecchio cane al suo fianco. Il cane non si muove come una volta, ma indossa un cappello di paglia elegante e il giocatore può scegliere il retroscena del cane all'inizio dell'avventura. In effetti, ci sono molti aspetti che il giocatore può scegliere fin dall'inizio. Detto questo, tuttavia, nessuna delle scelte ha conseguenze sostanziali legate ad esse. Il percorso è piuttosto lineare e anziché scegliere la tua avventura, modellerai le prospettive di un personaggio predefinito.

Alcune sequenze che hanno dato un po' il tono all'avventura durante la nostra partita sono state anche le maggiori debolezze del gioco, semplicemente per il fatto che il dialogo sembra molto impostato, nonostante sembrasse che si potesse cambiare le cose in modo più significativo. Il gioco manca anche di veri e propri puzzle, quindi se stai cercando un'avventura punta e clicca sullo stile di Monkey Island, ti consigliamo di cercare altro. Ci è voluto un po' prima di iniziare a sentirci coinvolti in questa avventura piuttosto oscura, e il suo design semplicistico con le sue linee rette e i colori tenui non ci ha attirato molto. Questo lentamente è cambiato, però, non appena ci siamo addentrati ulteriormente nel gioco e i personaggi che abbiamo conosciuto hanno iniziato ad evolversi, sia come singolo che come gruppo.

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Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero ha un mood surreale e assurdo. Ad esempio, a un certo punto ci siamo avventurati in un edificio per uffici che aveva un piano abitato esclusivamente da orsi e un'altra volta ci siamo imbattuti in un'aquila abbastanza grande da raccogliere e spostare interi edifici. È pieno di astrazioni e simbolismi, ma sono gli aspetti dolorosamente realistici che colpiscono più duramente. Ogni personaggio ha una storia e ogni personaggio ha un peccato da espiare. Questo è uno dei temi più pesanti e influenza immensamente l'atmosfera del gioco.

Ci sono stati molti momenti di questo tenore da costringerci a fermarci per pensare alla situazione in cui si trovavano i personaggi, e siamo stati colpito positivamente dai dialoghi onesti e ben scritti. Eppure Kentucky Route Zero non si allontana mai dall'idea sperimentale di fondo e ciò aiuta a mantenere le cose fresche. Anche se il percorso può essere lineare, le scelte emotive fatte durante il gioco hanno un potere di impatto. Pochi giochi descrivono relazioni e filosofie in modo così personale e la relazione di Conway con Shannon è, a nostro avviso, particolarmente memorabile.

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Nonostante il fatto che il gioco abbia una magnifica narrazione, non possiamo definirlo perfetto. Le ore introduttive del gioco non sembrano ambiziose come le sue controparti successive e questo ha a che fare con la natura lenta ed episodica del gioco, ma anche con il fatto che le sequenze dei dialoghi possono sembrare un po' pesanti da leggere a volte. Verso la fine, è stato anche difficile ricordarsi di tutti i nomi dei personaggi e dei luoghi in cui si trovavano nella storia. Inoltre, alcune sequenze hanno ammazzato il ritmo e reso difficile tornare in pista.

Tuttavia, siamo rimasti comunque molto colpiti da Kentucky Route Zero quando hanno iniziato a scorrere i titoli di cosa. È un gioco che non si risparmia sui temi e sugli argomenti, e alcune sequenze che abbiamo interpretato sono state magistralmente scritte. Anche le immagini discrete sono fenomenali e aiutano a mantenere l'atmosfera stimolante e intrigante. Certo, alcune parti del gioco avrebbero potuto essere modificate un po' per raggiungere il loro pieno potenziale, ma nel complesso, Kentucky Route Zero è un gioco unico che aveva l'ambizione di crescere ad ogni atto, e siamo contenti di essere riusciti a provarlo.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
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Una narrazione fenomenale, il design accattivante, personaggi interessanti, scene d'impatto, cresce con il tempo speso.
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'introduzione avrebbe potuto essere più coinvolgente, dialoghi inutilmente pesanti, molti nomi da ricordare.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Adam Holmberg

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