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Sly Cooper: Thieves in Time

Sly Cooper: Thieves in Time

Sly Cooper ritorna su PS3 e PS Vita, con un gioco dall'altissimo rapporto qualità prezzo, con funzionalità cross buy e cross play.

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Durante la mia prima ora con Sly Cooper: Thieves in Time sono colpito da due cose. In primo luogo, come è bello ri-familiarizzare con Sly e i suoi amici! Non mi ero resa conto di quanto mi fossero mancati.

In secondo luogo, anche se non è Sucker Punch dietro all'ultima avventura di Sly, tutto mi sembra molto familiare. La musica è jazz, l'atmosfera quasi accogliente, e l'effetto sonoro iconico riprodotto quando ci si intrufola alle spalle di qualcuno è perfetto. Il nuovo sviluppatore Sanzarus Games si è occupato del trasferimento del franchising con i guanti di velluto. Non ci sono eccessi o nuovi concept, proprio perché è considerata pratica comune oggigiorno includere il co-op, gli ambienti distruttibili, la salute e la rigenerazione necessaria quando si affrontano un centinaio di nemici con un colpo solo di lanciarazzi, il tutto per sbloccare un trofeo.

Fondamentalmente, lo Sly Cooper del 2013 si guarda e si ascolta come lo Sly Cooper del 2005. Qualcosa che potrebbe infastidire un po', e rispetto ai suoi cugini Ratchet & Clank - il cui arsenale cresce ad ogni nuovo gioco - si potrebbe percepire una certa stagnazione, ma la regressione è una cosa che apprezzo.

Sly Cooper: Thieves in Time
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Dopo aver visto Lara ferita, malconcio, impalata e schiacciata circa 1500 volte in Tomb Raider, e in precedenza aver massacrato nei panni di un ninja cyborg molti nemici in Metal Gear Rising: Revengeance, le mie dieci ore con Sly Cooper: Ladri nel Tempo mi hanno rinvigorito. Sanzaru ha mantenuto gli ingredienti originali dei giochi precedenti. Hanno preso una grande avventura, hanno inserito una generosa manciata di esplorazione, e infilato qualche dialogo affascinante. Una ricetta classica e collaudata che, nel clima di oggi orientato all'azione, si percepisce subito come qualcosa di nuovo.

Questa volta, la trama ruota attorno a un viaggio nel tempo. Qualcuno ruba gli oggetti di valore dai parenti di Sly in diversi periodi di tempo. Con l'aiuto di una macchina del tempo, Sly parte per un viaggio attraverso la storia per cercare di sistemare le cose.

Il viaggio nel tempo è una scusa perfetta per integrare i diversi ambienti. Durante l'avventura sorprendentemente lunga, visitiamo luoghi come il Giappone feudale, l'Inghilterra medievale, un Occidente meravigliosamente colorato e un'era glaciale. Ogni epoca ha un mondo di hub che siamo liberi di esplorare con un personaggio della banda di Sly. Come nei giochi precedenti, c'è molto da collezionare. (Una situazione che mi ha stressato, dato che in una mappa mi mancavano ancora 23 bottiglie: alla fine mi sono concentrato esclusivamente sulle missioni della storia).

Sly Cooper: Thieves in Time
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In ogni epoca, ci imbattiamo in un parente di nuovo Sly. In Giappone, abbiamo Rioichi, ninja e creatore originale del sushi. Nel selvaggio West, incontriamo Tennessee, un "fuorilegge" ricercato dallo sceriffo. Tutti i parenti di Sly sono giocabili, e possiedono le proprie abilità speciali. Avrete tempo per giocare a nove personaggi diversi, il che aggiunge un sacco di varietà nel gioco. Ma personalmente mi sarebbe piaciuto che gli sviluppatori avessore dedicato più attenzione a Sly. Quando ci si addentra nel gioco il personaggio sempra più un attore non protagonista, e l'esperienza risulta un po' frammentata.

Il fattore più fastidioso del gioco è rappresentato dai tempi di caricamento. Sono rimasto a guardare le schermate di caricamento per molto tempo, e molto spesso. Siamo pericolosamente vicini al "riuscirò a fare pipì nel frattempo?".

Una volta in gioco, però, è valsa la pena attendere. Il dialogo è solido e divertente da farci apparire qualche sorriso sul viso. I doppiatori fanno un ottimo lavoro.

Sly Cooper: Thieves in Time

Con Sly Cooper: Ladri nel Tempo, Sanzaru Games dimostra di essere pienamente in grado di creare un gioco rispettando il materiale d'origine. Sembra quasi una raccolta "Best of" del gioco, e questa è una scelta di design gradevole. Si tratta di un'avventura ricca e colorata, della vecchia scuola - ed è anche commercializzata ad un prezzo scontato (€ 29,99). Se, come me, vi sentite a vostro agio con il lato più leggero della vita, allora non esitate ad acquistare questo gioco.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Variegato, tanti elementi da esplorare, personaggi incantevoli
-
Tempi di caricamento lancinanti, Sly sembra quasi un personaggio secondario
overall score
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