Fairy Tail si basa sull'omonima serie di anime/manga. Se sei un fan della serie, possiamo dirti con grande felicità che i personaggi che conosci e ami saranno presenti anche qui in tutta la loro gloria. Per le persone che non sono alla pari con la serie, come me, potrebbe essere necessaria una lettura.
Fairy Tail cattura la magia della serie anime e, a volte, specialmente nelle cutscene, sembra essere stato preso in prestito dalla televisione. La storia parte con una battaglia che ti introduce al sistema di combattimento a turni e ai personaggi principali. La storia segue quindi un gruppo di personaggi che appartengono a una gilda magica chiamata Fairy Tail nella terra di Fiore. Di ritorno dopo diversi anni, trovano la loro vecchia gilda un po' malandata. Ciò stabilisce il tema del gioco, ossia quello della riconnessione con le persone e del ritorno della tua gilda al suo antico splendore. In un certo senso, e nel suo aspetto nelle aree giocabili, mi ha ricordato giochi come Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings (un altro titolo dello sviluppatore Gust).
I due personaggi principali sono quelli dell'anime: Natsu, un maschio forte con addominali scolpiti che maneggia magie di fuoco e uccide draghi (sì, ci sono draghi!). L'altro personaggio principale è Lucy, che pratica la magia degli spiriti ed è una bionda vestita in modo succinto. Ecco, ci sono arrivato, ecco la mia prima critica.
Non sono un moralista, ma non ero troppo a mio agio con il modo in cui vengono rappresentate molte donne in questo gioco. So che si appoggia fortemente sul materiale originale, ma le scene di battaglia mi hanno messo particolarmente a disagio. Ti faccio un esempio concreto: un personaggio, Ezra, è una forte guerriera dai capelli rossi e, naturalmente, indossa un'armatura. OK, ho pensato. Tuttavia, quando esegue magie speciali all'inizio, quel vestito s fa sempre più succinto. Quindi, all'inizio c'è una sezione in cui qualcuno le ruba le sue cose, e praticamente è ridotta a girare in biancheria intima. So che ad alcune persone piacerà e apprezzeranno il suo marchio umorista, ma per me non è all'altezza.
OK, torniamo al gioco. La storia stessa e la gamma di personaggi giocabili sono fantastici. Non sei solo limitato a Lucy e Nora, ma c'è anche Happy, un gatto parlante (se guardi la serie, quel commento avrà più senso per te). Una cosa che mi è davvero piaciuta è stata la sua trama. Sapevo fin dall'inizio che questo gioco si basa su una serie di lunga data, ma ogni volta che veniva menzionato qualcosa della lore, compariva una voce leggibile nell'enciclopedia. Era ben scritta e informativa e riempiva gli spazi vuoti.
Mi è piaciuto anche il modo in cui i personaggi sono cresciuti e interagiscono. All'inizio, scopriamo che il padre di Lucy è morto. Il modo in cui spiega che non erano vicini, ma si sente ancora triste è stato davvero ben gestito. Il problema che ho avuto non è stata la storia o il modo in cui viene raccontata, quanto piuttosto il fatto che tutto l'audio fosse solo giapponese, con i sottotitoli in inglese. Per me, ciò significa che ho trovato difficoltà a creare una connessione con i personaggi a causa della barriera linguistica e della mole di lettura. Questo è strano perché non ho problemi con giochi come Yakuza, che sono tutti anch'essi in giapponese. La mia ipotesi migliore è che l'enorme quantità di retroscena combinata con i sottotitoli è molto faticoso, a lungo andare. Questo è ovviamente un problema personale e non si rifletterà nel voto, ma valeva la pena segnalarlo.
Ok, ora passiamo al gameplay. Le battaglie sono state probabilmente la mia parte preferita dell'esperienza (oltre alla storia e al modo in cui è stata raccontata). Erano a turni e si basavano su un sistema a griglia, in cui con diversi attacchi puoi colpire un diverso numero di quadrati. Era tutto divertente e logico; hai la possibilità di difendere o attaccare con le tue armi e la tua magia, che consuma mana.
Gli attacchi magici sono stati particolarmente spettacolari grazie a bei filmati, anche se dopo aver usato lo stesso incantesimo troppe volte, diventa un po' ripetitivo. Almeno con il sistema di livellamento, nel tempo sono stati disponibili ulteriori incantesimi. Oltre alla magia, c'era anche un sistema combinato in cui i personaggi potevano connettersi ed effettuare un flusso di attacchi. Tutto funziona bene nel rendere il combattimento un vero punto di forza per me.
Un altro punto di forza è stata la terra di Fiore. C'è una città in cui ha sede la tua gilda e sembra spettacolare grazie ad un'atmosfera fantasy classica. Mi è piaciuto molto esplorare i castelli e tutto quel jazz! Sembrava anche un mondo ben vissuto con un'atmosfera vibrante e un sacco di movimento da parte delle persone che vivono lì. A volte questi NPC possono interagire e persino aiutarti con una missione.
Quindi, tutto sommato, Fairy Tail è un solido JRPG che offre una bella storia, e ho particolarmente apprezzato la forte enfasi sull'amicizia e sulla lealtà. Mi è piaciuta il fatto di dover riportare la gilda al suo antico splendore, che in quel senso mi ha ricordato tanto My Time At Portia, un altro gioco che mi è piaciuto negli ultimi due anni. Naturalmente, anche i sistemi di combattimento e di magia a turni sono stati veri e propri punti salienti. Detto questo, avrei preferito un doppiaggio inglese e mi sono sentito davvero a disagio con la rappresentazione di alcuni personaggi femminili. Se sei un fan della serie, probabilmente otterrai molto di più da questo gioco, ma resta comunque un'esperienza JRPG solida e divertente.