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Monobot

Monobot

Esplora una distopia industrializzata in questo nuovo puzzle game.

Monobot è un puzzle game in 2D in cui giochi nei panni di un robot in un mondo distopico e industriale. È un titolo abbastanza approssimativo, ma funziona bene, specialmente per la prima versione dello sviluppatore DreamSmith, con enigmi avvincenti e un mondo credibile e ben realizzato.

Per quanto riguarda le prestazioni, Monobot è un buon lavoro, ma ho scoperto che i controlli sono lenti e non rispondono, in particolare con le abilità che si attivano mezzo secondo più tardi del previsto. Ciò significa che ho trovato frustrante parte del gameplay, specialmente quando riguardava l'uso di queste abilità.

Il mondo di Monobot è costituito da una serie di paesaggi industriali monocromatici - o quanto meno visivamente smorzati - che rafforzano i temi del gioco, in particolare l'identità. Non passa molto tempo prima che ti imbatti in un mucchio di cadaveri di Monobot disabilitati e il tuo senso di sé viene messo in discussione. È una tipica storia di robot, ma funziona sempre per me, e qui ci sono abbastanza sorprese e idee per tenerti interessato, con i registri che forniscono un retroscena e un motivo per esplorare.

I luoghi includono il laboratorio che trovi all'inizio del gioco e una sorta di deserto industriale, e sebbene ognuno sia generalmente unico, con nuovi enigmi e incontri, possono diventare monotoni. Anche se questo potrebbe essere considerato un riflesso dei temi del gioco, sarebbe stato gradito avere una serie di aree più diversificate.

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Nell'esplorare queste aree, avrai tutto il tempo per assorbire lo stile artistico del gioco, che è realistico e senza soluzione di continuità, qualcosa come le squallide sale della serie Portal. Un problema che ho riscontrato con lo stile è stato che gli ambienti interagibili si fondevano l'uno nell'altro, quindi a volte era difficile attraversare le aree. Altrimenti, lo stile artistico si adatta bene e fa il suo lavoro di situarti in un mondo di macchine oppressive. Ciò è particolarmente evidente negli sfondi di ogni livello, con elementi dinamici che creano un mondo coeso e convincente. Ad esempio, il laboratorio con macchine ad artiglio in movimento che trasportano merci o la fabbrica con i suoi numerosi robot trasportati sopra la testa.

Monobot è principalmente un gioco puzzle e gli enigmi sono tutti interessanti e coinvolgenti. Mentre alcuni possono essere inutilmente difficili - come uno all'inizio in cui ho faticato a conciliare il senso di scala con ciò che mi è stato chiesto di fare (non mi ero reso conto che stare su una scatola significasse che avrei potuto raggiungere un punto a cui aggrapparmi) - sono generalmente non difficili e sfrutta le abilità del gioco. Questi si trovano man mano che avanzi, il primo, ad esempio, è un rampino magnetico che ti consente di far oscillare le luci sulle piattaforme o sui nemici. Altri enigmi assumono la forma di minigiochi, come collegare un circuito o far rotolare una palla attraverso una serie di tubi. Abbiamo visto tutti questo tipo di enigmi prima, ma la familiarità è gradita. Dopo poco tempo, potrai anche requisire un veicolo che verrà utilizzato in alcuni puzzle platform.

Questi nemici non sono particolarmente vari ma sono ben progettati, con alcune meccaniche uniche come avere sentinelle per rilevare la tua presenza prima di avanzare verso la tua posizione. Questo è usato in alcuni enigmi per attirare i nemici verso di te e poi per farti trovare un modo per aggirare.

Nel complesso, Monobot è un'avventura di dieci-quindici ore abbastanza breve che ti terrà interessato a meccaniche, abilità e enigmi fino alla fine. Avrei sperato in elementi più unici, ma alla fine l'esperienza è ben organizzata e divertente. Gli ambienti sono particolarmente ben progettati e offrono uno sfondo dinamico per il gameplay.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Enigmi coinvolgenti. Stile artistico realista senza soluzione di continuità. Gli ambienti dinamici fanno un buon lavoro nel creare un'atmosfera opprimente.
-
I controlli sono poco responsivi. Niente di molto unico. Gli elementi dell'ambiente possono fondersi l'uno nell'altro.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da James Ward

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