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Harvest Moon: A New Beginning

Harvest Moon: A New Beginning

Questo nuovo inizio prende il via leeeeentamente. Così tanto che che si potrebbe anche non resistere il primo mese, e la mancanza di una trama interessante è solo la metà del problema. Tuttavia, c'è una sorpresa...

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Già dai primi minuti è chiaro che Harvest Moon: A New Beginning non ci sorprenderà - neanche in termini di narrazione. Iniziamo la nostra nuova vita come ragazzo o ragazza di un piccolo villaggio chiamato Echo, in un posto conosciuto, per occuparsi e migliorare di una fattoria che abbiamo appena ereditato. Fin qui, nulla si spettacolare. Tuttavia, Harvest Moon: A New Beginning parte in sordina - così lentamente che si potrebbe anche non resistere il primo mese, e la mancanza di una trama interessante è solo la metà del problema.

L'inizio lento del gioco dipende da un'estesa fase tutorial che occupa un intero mese (in-game) del gioco. Esatto, 31 giorni in totale. Durante i primi giorni, s'imparano i fondamenti della vita della fattoria. Non importa che tu sia un veterano o un principiante, non puoi saltare alcune delle tediose scene esplicative. Il nucleo del concept, tuttavia, è rimasto lo stesso dei primi capitoli.

Harvest Moon: A New Beginning

La nostra vita contadina consiste nel far crescere il raccolto - come frutta, verdura o fiori - prendersi cura degli animali come mucche e pecore, e vendere i propri beni per migliorare la propria abitazione. Seppur ci voglia del tempo prima di ottenere guadagni e profitti interessanti, possiamo anche visitare i boschi attorno al villaggio per collezionare noci, pesci e alveari per ottenere un po' di denaro extra.

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Rispetto al villaggio con la sua popolazione - da credere o no - di appena tre persone, il piccolo boschetto con i suoi animali e insetti sembra piuttosto vivibile. Diversamente dal precedente titolo portatile, Harvest Moon: The Tale of Two Towns, i piccoli esseri striscianti non scappano via quando siamo troppo lenti a catturarli, ma non faranno altro che saltellare fino a quando non li abbiamo messi in gabbia.

Harvest Moon: A New Beginning

Ma cosa ce ne faremo di tutto quel denaro in un villaggio con solo tre anziani che vendono le loro poche cose? La risposta è una piccola sorpresa: possiamo investire nel nostro gusto personale e allargare la nostra fattoria. Sappiamo che questa è la caratteristica più innovativa che il gioco ha da offrire, e Harvest Moon: A New Beginning inizia finalmente a prendere velocità. La versione 3DS è incentrata principalmente sulla personalizzazione. Quindi, una delle prime cose da fare nel gioco è personalizzare il proprio personaggio. Le opzioni non sono particolarmente numerose, ma sono sicuramente un passo avanti rispetto alla loro non presenza precedente. Tra le caratteristiche, abbiamo scelto un taglio di capelli eccezionale e i nostri abiti da lavoro.

Ma il vero motivo che spinge a giocare a questo titolo risiede da tutt'altra parte: i progetti. Per la prima volta, possiamo personalizzare l'intero villaggio. Dal costruire nuove case ad allargare il villaggio, fino ad invitare nuovi abitanti che si occupino di nuove professioni. Il mio primo edificio, ad esempio, era la casa della distributrice di giornali Tina, che ho posizionato nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Per ora, è altamente improbabile che frequenterò la casa di Tina, perchè non ne ho particolarmente bisogno averla vicina. Tuttavia, se si vuole conquistare il suo cuore, forse sarebbe meglio mettere la sua casa accanto all'ingresso della vostra azienda. Sta a voi.

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Inoltre, non abbiamo limiti alla creazione di nuovi edifici all'interno dei nostri confini, e possiamo trasferire ogni edificio esistente e anche le recinzioni come piacciono a noi. E' un bel modo per motivarci a raccogliere i soldi e dà ritmo al lavoro noioso, anche perchè l'essere-l'-architetto-della-città-del-business è piuttosto costoso. Dopo aver terminato la routine quotidiana fatta di innaffiare le piante o il raccolto, facciamo una deviazione al nostro studio per dare un'occhiata a nuovi modi per rendere nostro questo paese.

Harvest Moon: A New Beginning

Tuttavia, gli sviluppatori hanno preso un'altra decisione intelligente. Le diverse opzioni di costruzione di nuovi edifici sono collegate alla nostra interazione con gli abitanti del villaggio. Dando loro doni e guadagnando la loro amicizia, spesso ci ricompenseranno con nuovi modelli. Per esempio, quando si arriva a conoscere Iroha, una ragazza che si allena per diventare un fabbro, potremo aggiornare i nostri strumenti - un bel modo per restare aggiornati della vita del nostro vicinato, piuttosto che vivere una vita solitaria in una vecchia fattoria nella parte inferiore dello schermo.

La grafica è buona. L'erba manca di alcuni dettagli, ma gli animali e le persone hanno mantenuto lo stesso bel design a cui siamo abituati, e soprattutto il deserto è un luogo in cui vi piacerà passare del tempo. La colonna sonora non è niente di entusiasmante, ma almeno è piacevole e non è fastidiosa.

Harvest Moon: A New Beginning

Harvest Moon: A New Beginning è - sotto molti aspetti - familiare. Abbiamo incontrato alcuni personaggi noti che hanno subìto alcuni ritocchi, cerchiamo di conquistare il cuore dei ragazzi locali (o le ragazze) o di partecipare a feste, non dissimili da quelli nei giochi precedenti. Eppure, c'è un nuovo tocco in tutto. Vincendo ad un festival, per esempio, possiamo aumentare la notorietà del nostro marchio e di conseguenza ottenere più soldi, quando si vendono i nostri beni premiati.

Il tedioso - ed estremamente noioso - tutorial, alla fine, permette ai neofiti di comprendere pienamente le basi del gioco, anche se non ci sarebbe dispiaciuto avere a disposizione la possibilità di saltarla, nel caso di giocatori veterani. Tuttavia, non appena prendiamo confidenza con i nuovi elementi di gameplay e con la nuova libertà insita nella serie Harvest Moon , risulta davvero molto divertente vedere come cresce il villaggio con l'arrivo di nuovi residenti. Harvest Moon: A New Beginning risulta davvero un nuovo inizio per il franchise, dal momento che aggiunge una nuova dimensione ad un gameplay già incredibilmente noto.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Nuove opzioni di caratterizzazione dei personaggi, Bellissimi disegni, Progetti per rinnovare o costruire case, recinizioni, eccetera.
-
Inizio troppo lento; E' sempre la stessa routine quotidiana.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Wiebke Westphal

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