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Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide

Fatshark è tornato con l'ultima aggiunta della serie "Tide", che porta i giocatori in una sudicia e oscura Hive City.

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Il Fatshark svedese è tornato con una nuova avventura cooperativa per quattro giocatori. Si basa sul modello di Vermintide e Vermintide 2, che a sua volta ha preso in prestito idee da Left 4 Dead. Questa volta, grandi ratti mutanti, bestie mostruose follemente salivanti o muscolosi guerrieri della morte arrabbiati non vengono utilizzati in un'interpretazione dark fantasy dell'universo di Warhammer. In Warhammer 40,000: Darktide visitiamo un futuro cupo, sporco, spietatamente violento e oscuro dove regnano solo la guerra e la miseria totale.

Tradizionalmente in questa interpretazione futura di solito seguiamo la fazione degli Space Marine con i loro super soldati geneticamente potenziati. Il tuo primo incontro con il mondo è un prologo che ti porta in una sorta di mondo hub, dove qui puoi fare tutto ciò di cui potresti aver bisogno prima di partire per le incursioni. Puoi comprare e vendere armi, visitare altri edifici importanti e altro ancora, non voglio rivelare troppo ma il tuo tempo sarà speso bene qui tra una missione e l'altra.

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La cosa migliore di Darktide come pacchetto completo come questo inizialmente sono piuttosto i protagonisti che si staccano un po 'dallo schema della licenza stessa e saltano i super soldati geneticamente potenziati degli Space Marines. È stato un piacere seguire più persone mortali con background diversi. Puoi giocare come un soldato normale, un individuo con potenti abilità (sostituendo la magia dei titoli precedenti), un fanatico religioso e quello che è meglio descritto come un grande troll con un lanciagranate. Quest'ultimo si chiama Ogryn ed è una classe molto potente che può sopportare molti danni. Lo Zelota può usare i suoi poteri per sostenere la squadra e la sua capacità corpo a corpo di dominare. Gli Psyker, come vengono anche chiamati, sono una classe molto fragile ma offensiva che usa la "magia" per dominare il campo di battaglia. Infine abbiamo il veterano che è sia bravo nel combattimento ravvicinato che con le armi per mettere fuori combattimento i nemici. Le classi hanno una grande sinergia, qualcosa in cui Fatshark è chiaramente migliorato nel corso degli anni.

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Questi personaggi, il cui aspetto è possibile progettare, vengono lasciati cadere in città per svolgere missioni. Questo può comportare l'hacking di computer, l'uccisione di obiettivi importanti e cose simili - non ho trovato le missioni molto diverse dai precedenti lavori di Fatshark. Tuttavia, le classi funzionano in modo leggermente diverso e lo scenario differisce significativamente dai titoli precedenti. Mi piacciono i dettagli in tutto, dalle fogne, alle stazioni ferroviarie e alle chiese, e quando quattro persone lavorano insieme, è molto divertente.

Warhammer 40,000: DarktideWarhammer 40,000: Darktide

La musica e il sound design aiutano davvero a vendere tutto il massacro. Sento che Darktide è stato lucidato bene nella maggior parte delle aree, e non scherza con le sue orde di nemici. Puoi essere colto alla sprovvista da mostri infetti e speciali e altro ancora, e proprio come in Vermintide, richiede che la squadra lavori insieme per sopravvivere, il che diventa ancora più chiaro quando provi missioni leggermente più difficili. Mentre mi sono goduto le mie partite con estranei, ho subito capito che fare squadra con gli amici è la strada da percorrere. È possibile giocare da soli e con i robot come compagni, ma non commettere errori, i bot non possono sostituire le persone e raramente riescono nella loro missione. Se volevi un'esperienza per giocatore singolo, non c'è ancora.

Mentre amo l'estetica, la musica, i filmati e l'inquadratura, mi sono imbattuto in tonnellate di problemi tecnici. Per i primi giorni, il gioco si è schiantato un sacco. Nel tempo che precede il rilascio, la situazione è migliorata anche se ci sono diversi crash e bug che affliggono ancora il gameplay.

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Proprio come nei precedenti lavori di Fatshark, la ripetizione inizia abbastanza presto e l'esperienza diventa rapidamente monotona. Sebbene tu possa aumentare la difficoltà (tramite missioni più difficili), completare le sfide per sbloccare i costumi non è sufficiente. Parlando di costumi, trovo che a volte ci voglia troppo tempo tra lo sblocco di nuovi abiti, tuttavia, puoi aggirare questo problema pagando soldi veri per i vestiti in un negozio nell'hub.

Warhammer 40,000: Darktide
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È chiaro che Fatshark si preoccupa del marchio. È solo un peccato che la tecnologia fosse così scadente. Al momento, sono soddisfatto dei contenuti offerti. Ho visto miglioramenti anche dal punto di vista tecnico, per fortuna. È buio, i nemici grotteschi e il mondo è incredibilmente ben fatto. Penso che l'esperienza di base sia più forte di ciò che sia Vermintide 1 che 2 hanno portato sul tavolo. Nonostante l'evoluzione del loro concetto, le sessioni possono diventare un po 'ripetitive e monotone dopo un po ', ma devo dire che sono impressionato dal fatto che gli sviluppatori abbiano costruito un senso di peso dietro le armi. Tradizionalmente, molti sviluppatori tendono a perderlo nel genere sparatutto, ma non qui. Darktide mi dimostra che il concetto che Fatshark aveva in mente è migliore in un'ambientazione futuristica, piuttosto che nel precedente scenario fantasy.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Bello. Suono di qualità. Design superbo. Grande meccanica. Buone lezioni. Colonna sonora fantastica.
-
Un po 'ripetitivo. I cosmetici sono nascosti dietro una struttura a muro.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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