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Octopath Traveler II

Octopath Traveler II

Ci siamo innamorati di nuovo dei pixel e siamo stati introdotti alle vite di otto nuovi personaggi in questo sequel standalone.

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C'era qualcosa di speciale nei tipi di pixel che dipingevano i mondi fantastici che visitavamo durante l'era a 16 bit. Pensare che trent'anni dopo ci crogioleremo nella sua nostalgia e utilizzeremmo parole come "retrò" per descrivere questo tipo di stile grafico. In questa epoca, il contrasto tra la grafica tecnicamente più avanzata e il percorso intrapreso dai giochi Octopath Traveler è netto. Ma, per fortuna, c'è spazio per entrambi. Soprattutto quando è ben fatto come qui, ed è in gran parte grazie alle immagini che questo sequel brilla brillantemente. Dove molte nuove uscite si sforzano di fare passi da gigante tecnici e realismo, Octopath Traveler II flirta con la nostalgia. Ma non senza fare un uso efficace di diverse novità visive.

Adoro i JRPG e adoro lo stile grafico che gli sviluppatori hanno usato nel suo predecessore e ora, naturalmente, continuano in questo sequel. Penso che gran parte del mio fascino abbia a che fare con il fatto che sembra anche che tutto abbia una progressione naturale. Perché dove qualcosa di semplice come i personaggi sono molto pixelati, le loro animazioni sono ancora chiare e vivide. Aggiungete a ciò dettagli come l'acqua tecnicamente bella, l'illuminazione atmosferica, gli effetti particellari e il fatto che tutto è nitido e ad alta definizione. Sembra semplicemente che la grafica pixel del passato incontri i progressi tecnologici di oggi. Parlerò di più di come le immagini elevano davvero questa avventura in un momento.

Octopath Traveler II
Un ballerino che vuole raggiungere la celebrità è una delle otto storie che ci vengono trattate.

Fondamentalmente, questo gioco è la storia delle vite di otto personaggi. Proprio come il primo gioco, scegli dove inizierà la tua storia scegliendo il personaggio che trovi più interessante, che poi diventa anche una parte permanente del tuo gruppo futuro. Non temere, scoprirai anche le storie degli altri personaggi lungo la strada. Tutti gli eroi hanno personalità molto diverse e le loro ragioni per intraprendere i loro viaggi sono molto diverse. Incontriamo di tutto, da un guerriero a un medico a un ballerino e poi altri cinque personaggi, tutti con le loro ragioni per avventurarsi nel vasto mondo. Anche qui si può dire che gli sviluppatori non stanno cercando di cambiare troppo dal loro predecessore, poiché queste professioni sono le stesse di quelle degli otto che componevano l'ensemble nella prima parte. Se c'è qualche critica importante a questo sequel, è proprio che le cose potrebbero sembrare un po 'troppo sicure. Ci sono, tuttavia, diverse novità, e senza scuotere le fondamenta, sono elementi graditi. Ad esempio, puoi passare dal giorno alla notte in qualsiasi momento con il semplice tocco di un pulsante, cambiando così l'ambiente e rendendo disponibili determinate abilità solo in una determinata ora del giorno.

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Sono state aggiunte anche altre novità come i percorsi dei personaggi che si incrociano in piccole storie chiamate "Crossed Path" in cui due personaggi condividono semplicemente una storia più breve. Una delle più grandi critiche del primo gioco era proprio che le storie dei personaggi non erano abbastanza intrecciate e sfortunatamente è una debolezza anche qui. Avere otto storie diverse è intelligente in molti modi, specialmente quando sono così diverse. Ma invece, sfortunatamente, perdi un po 'di quel senso che si tratta di una banda in un'avventura insieme mentre l'attenzione diventa su ogni personaggio invece che sulla collaborazione. Sarebbe stato bello se, per un'eventuale terza parte, fossero riusciti a riunire un po' di più i personaggi. Capisco il punto di raccontare il viaggio di ogni individuo, ma non appena inizi un capitolo con un personaggio, tutti gli altri diventano personaggi di supporto. Ci sono, ma sono totalmente ignorati nella storia stessa. Sarebbe stato più efficace se, ad esempio, un personaggio avesse dovuto cercare uno o più degli altri protagonisti e intrecciare un po' tutto insieme.

Octopath Traveler II
I combattimenti sono davvero buoni.

Un altro svantaggio è che quando si salta tra le storie, il mondo in cui tutto si svolge diventa un po 'strano nella sua presentazione. Puoi prendere parte alla storia di un personaggio che lo porta in un determinato luogo, solo per poi essere coinvolto in un altro quando un personaggio arriva in un villaggio o in una città in cui sei già stato. Mentre ci sono molti luoghi qui, il fatto stesso che lo stesso posto sia usato per più personaggi significa che l'esplorazione si perde un po '. Un modo per risolvere questo problema sarebbe stato semplicemente quello di salvare alcuni villaggi e città per un futuro nel gioco per personaggi specifici.

Anche la narrazione diventa un po' nervosa e sconnessa nel complesso, ma c'è anche qualcosa di buono nell'essere in grado di lasciare la storia di un personaggio se, ad esempio, incontri un boss che sembra troppo difficile. Cambiando eroi ed esplorando da qualche altra parte, puoi comunque far salire di livello i personaggi che hai usato nell'altra storia, quindi spero che siano abbastanza forti per la sfida quando tornerai a uno che hai temporaneamente lasciato. Basta visitare una delle tante locande del gioco per iniziare una nuova storia o riprendere quella che hai interrotto e, si spera, poi andare avanti.

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Solistia, il nome del mondo in cui si svolgono le avventure, è un mondo variegato in cui le distanze tra luoghi significativi non sembrano mai particolarmente lunghe. La varietà, tuttavia, è sorprendente, con classici paesaggi desertici e paesaggi innevati e, soprattutto, foreste mozzafiato. Ma sono le vivaci città e i piccoli villaggi che sono una gioia da visitare. È un peccato che i personaggi siano bloccati al loro posto, come echi di vecchi giochi, ma per il resto riesce a creare la sensazione che stai davvero arrivando in una metropoli vivace. Ci sono elementi più moderni, ma sembra ancora fantasia classica in ogni modo.

Octopath Traveler II
Non è facile quando hai perso la memoria. L'unica soluzione è andare nel mondo in un'avventura.

Octopath Traveler II è un JRPG molto classico in ogni modo. Ci sono battaglie casuali e a turni e la maggior parte del contenuto è riconoscibile, nel bene e nel male. Questo non vuol dire che ci sia una mancanza di finezza, però, poiché c'è un sacco di sfide qui, e l'importanza di sapere come adattare al meglio la tua festa, assicurandoti di avere l'attrezzatura giusta in ogni momento è fondamentale. Tutto, dalle armi classiche agli incantesimi, è incluso nel gioco, e l'importanza di mescolare e abbinare oggetti offensivi e di supporto non dovrebbe sorprendere coloro che frequentano il genere.

La formula è più o meno la stessa in tutta l'avventura. Ci sono molti dialoghi all'inizio del nuovo capitolo di ogni eroe, che di solito porta a una boss fight. Ogni nemico ha più armi o magia come punto debole e una volta che hai inflitto abbastanza colpi sfonda le loro difese e puoi infliggere danni per davvero. Ogni round i tuoi eroi ottengono un nuovo punto potenziamento, e puoi salvarli per consentire al tuo personaggio di infliggere più colpi o più potenti. Sfondare le difese del nemico gli fa anche perdere il turno successivo, quindi hai la possibilità di infliggere qualche danno extra o recuperare un po 'di salute. Diventa tattico in un modo che le battaglie a turni a volte possono non essere, e qui si tratta di pensare costantemente in anticipo e sfruttare i punti di forza dei tuoi personaggi. Anche i boss si sentono minacciosi nel loro aspetto e devi essere preparato per diverse battaglie che richiedono la loro giusta dose di tempo. Penso che le battaglie siano brillanti anche se sono più o meno dello stesso tipo a cui siamo abituati dai JRPG, ma le loro caratteristiche le mantengono coinvolgenti e non sospiro mai ad alta voce come potrei fare in altri giochi quando è il momento di un round a turni contro i nemici. Gli sviluppatori sono semplicemente riusciti a trovare un buon equilibrio tra tattica e finezza qui.

Octopath Traveler II
Dire che gli ambienti sono accoglienti è un eufemismo. Il gioco pullula di luoghi incredibili.

Accanto a queste innumerevoli battaglie a turni e combattimenti contro i boss, l'obiettivo principale è ovviamente un'avventura, un viaggio epico, e qui devi essere preparato per molti dialoghi. Tutte e otto le storie sono tutt'altro che ugualmente coinvolgenti, ma ci sono molti punti salienti qui. Personalmente mi è piaciuta l'avventura del commerciante di nome Partitio, e quella su un mago di nome Osvald che è in cerca di vendetta. Queste due storie in particolare pensavo avessero gli scenari migliori, e anche i flashback sono usati in modo molto efficace per dare profondità alle storie. Ci sono anche grandi incontri con altri personaggi che si incontrano ma, come ho detto, mi manca la connessione tra gli otto eroi che non hanno molta interazione tra loro, il che è un peccato.

Ho iniziato il testo toccando le immagini e il fatto che abbia ottenuto subito la messa a fuoco non è sorprendente. Perché lo stile grafico del gioco è anche uno dei motivi principali della mia infatuazione. Sono consapevole che può sembrare superficiale, la grafica non è la cosa più importante e così via. Ma non si può negare quanto sia incantevole. Ma anche se sembra affascinante nelle immagini, è in movimento che brilla. A parte i pixel magici, che dipingono tutto alla perfezione, ci sono due cose che spiccano: il modo in cui ogni ambiente è ricco di dettagli e il modo in cui passato e presente sono mescolati. Per quanto riguarda i dettagli, tutto è brillante, dalle minuscole farfalle che svolazzano intorno, al modo in cui un uccello si siede in primo piano sullo schermo a come ogni stanza è incredibilmente decorata. Una locanda o un negozio di armi raramente si è sentito più affascinante in un gioco. A ciò si aggiunge il modo in cui le luci vengono utilizzate anche per immergere completamente tutto in un'atmosfera magica. Perché se c'è una cosa in cui Octopath Traveler II riesce davvero, è farti sentire come se fossi in un'avventura da favola. Alcune altre cose che vorrei elogiare per quanto riguarda la grafica sono come, nonostante la superficie bidimensionale, la prospettiva e la profondità di campo siano effettivamente utilizzate per elevare davvero le immagini. Il gioco è semplicemente impareggiabile in molti modi e con un piccolo trucco in più riesce a rendere qualcosa di unico.

A questo si aggiunge la magnifica musica. Da arrangiamenti epici a toni jazz che elevano ulteriormente l'atmosfera. Io stesso sono molto affezionato ai toni bassi del pianoforte accompagnati da archi atmosferici. Anche i doppiatori fanno molto bene, quindi sia la grafica che il suono sono semplicemente brillanti.

Octopath Traveler IIOctopath Traveler II
Gli ambienti sono vari e i luoghi che visiti sono stupendi.

Octopath Traveler II ha oscillato tra diverse valutazioni durante il mio tempo di gioco, che sono state tutte all'estremità superiore della scala. Potrei trovare il gioco un po 'troppo sicuro e ci sono sicuramente alcuni inconvenienti qui che non voglio chiudere un occhio. Il mio fascino personale per questo tipo di gioco, questo tipo di avventura, potrebbe facilmente oscurare tutto, cosa che ha fatto per le prime ore quando tutto sembrava nuovo ed eccitante. La maggior parte di ciò che avevo sperato riguardo a questo sequel è soddisfatto e, di nuovo, sembra così bello ed è così dannatamente accogliente. Un'avventura fiabesca perfetta in tanti modi.

Ogni volta che avvio il gioco ho la sensazione che sto per imbarcarmi in un'avventura adorabile ed epica e Octopath Traveler II è davvero perfetto quando si tratta di offrire una fantastica avventura in uno dei mondi più belli del gioco. Ma non è un gioco perfetto. Anche se l'ho amato così tanto, devo ancora essere onesto e affermare che gli svantaggi sminuiscono un po 'l'esperienza. Ma fortunatamente, puoi avere un'infatuazione appassionata per qualcosa senza che debba essere completamente impeccabile per quella materia.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Visivamente sbalorditivo. Battaglie divertenti. Alcune storie individuali davvero buone.
-
Un po' troppo familiare. I personaggi mancano di interazione tra loro.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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