Diablo Immortal ha affrontato molte critiche da quando è stato lanciato all'inizio di giugno. Il gioco è stato trascinato nel fango dai fan che hanno scoperto l'impatto che le microtransazioni hanno sul grind finale del titolo e, nelle ultime quattro settimane, abbiamo visto storie di giocatori che spendono migliaia di dollari alla ricerca di bottini migliori, a volte senza successo.
Ma quanti soldi ha fatto Diablo Immortal e le sue microtransazioni per tutto il mese di giugno, chiedi? Bene, secondo il sito di raccolta dati Appmagic (grazie, Mobilegamer), quel numero è solo timido di $ 50 milioni. In effetti, sono $ 48.988.970 per l'esattezza, che è distribuito in modo tale che ogni giorno dal lancio ha visto Diablo Immortal incassare oltre $ 1 milione per Blizzard.
Questo è ovviamente in aggiunta ai 10 milioni di download totali, che hanno già visto Immortal avere il più grande lancio nella storia di Diablo, poiché Diablo III è stato affermato di aver raggiunto i 10 milioni di vendite circa sei settimane dopo l'uscita.
Hai giocato a Diablo Immortal e allo stesso modo hai sentito l'impatto delle microtransazioni?