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Rico

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Entrare dalle porte e sparare ai cattivi: un tipico giorno nel mondo di Rico.

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Il nuovo sparatutto di Ground Shatter è fondamentalmente un omaggio agli show degli anni '80 come Miami Vice, e anche se non è un momento spartiacque per il genere, ti offrirà un bel po' di divertimento e, proprio come una bottiglia di Cabernet Sauvignon, è meglio se lo servi con un amico.

In breve, Rico è uno sparatutto in prima persona in stile roguelike, e molto simile ai giochi del suo genere, fa pochissimo affidamento sulla trama. C'è qualcosa nei boss della criminalità negli Stati Uniti e una donna dall'Inghilterra che prendono il controllo, ma è tutto molto superficiale e non hai davvero bisogno di sapere cosa sta accadendo per divertirti. Se stai cercando qualcosa basato sulla trama, allora lascia perdere questa esperienza.

Quello che abbiamo però è uno sparatutto sorprendentemente ordinato, interessante e divertente che ti divertirà per un paio di ore. Anche se vengono generate in modo procedurale, ogni partita è molto simile e ti vede precipitarti in magazzini, attici e uffici, correre in stanze e abbattere i nemici, cercando di trovare prove - contenute convenientemente nei casi - per completare la missione.

Questa somiglianza non rende l'esperienza stantio, ma piuttosto gli conferisce un elemento di familiarità e la sensazione che tu sappia cosa fare. Poteva esserci una gamma più ampia di livelli, ma i loro design randomizzati hanno mantenuto le cose fresche. Ci sono anche un mucchio di compiti casuali da svolgere in ogni livello. Questi extra includono cose come la raccolta di denaro, il raggiungimento di un certo numero di uccisioni in mischia o colpi alla testa, l'eliminazione di nemici dalle stanze o la distruzione di risorse. C'era anche una sfida in cui bisognava disarmare le bombe, in cui ti viene dato un limite di tempo, e ti ucciderebbe automaticamente nel caso non lo avessi completato in tempo. Alcune di queste sfide extra si sono attivate durante i livelli e sono anche riuscite a mantenere il gioco interessante.

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C'è una gamma di armi da usare tra cui pistole, fucili da caccia e fucili d'assalto, insieme a granate e flashbang da portare con te in ogni livello generato a caso. Alla fine di ogni livello, hai la possibilità di acquistare e potenziare le tue armi. Iniziando con una semplice pistola, c'è una bella sensazione di progressione mentre cerchi di abbattere il suddetto signore del crimine. Ogni nuovo caso che prendi, ognuno con un limite di 24 ore, ricominci con la pistola.

Il giocatore guadagna anche livelli di esperienza fino a 14, per cui ogni nuovo livello offre vantaggi per i personaggi, come il 25% di resistenza ai danni. Questi rimangono con il personaggio in ogni play-through e non si resettano come accade con le armi. Ogni personaggio giocabile sembra, però, avere gli stessi oggetti da sbloccare, quindi alla fine fanno poca differenza, un potenziale sprecato a nostro avviso.

Ogni porta che attraversi ti vede potenzialmente rallentare il tempo e ammazzare cattivi all'interno di una breve sequenza d'azione. Questo è molto divertente. In alternativa, puoi semplicemente entrare e uccidere istantaneamente tutti i tuoi nemici con una scivolata; tuttavia questo rende il tutto un po' troppo semplice. Non c'è nemmeno una vasta gamma di skin o tipi nemici, per cui alcuni ti corrono incontro con un piede di porco o un pipistrello, tipici scagnozzi armati di pistola, e alcuni con un po' più corazzati che richiede qualche colpo in più. Ci sarebbe piaciuto qualcos'altro che variasse un po' le cose.

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Detto questo, è stato tutto molto divertente, e Rico è un gioco da godersi con un amico e un paio di birre. Certo, è bello quando si gioca da soli, ma diventa davvero divertente quando si ha un partner, che è ciò che tutti gli show sui poliziotti di buona qualità ci hanno insegnato, dopo tutto. Detto questo, puoi giocare online, ma c'è anche l'opzione per la co-op locale.

Come accennato, ogni livello e ogni caso sono generati in modo procedurale, il che dà Rico un valore di rigiocabilità potenzialmente illimitato e mantiene gli ambienti freschi nonostante la mancanza di varietà. Oltre a questo, oltre ai casi principali, ci sono anche sfide quotidiane e un'opzione di gioco rapido, che nel complesso aiuta a rendere questo pacchetto completo.

È anche piuttosto piacevole da vedere. In termini visivi, ha un elemento cartoonesco e lo stile cel-shading è simile a quello di Borderlands, anche se qui è più realistico. Sembra davvero buono e l'illuminazione sembra perfetta anche per lo stile. Una delle cose che ci ha deluso, però, è stata la mancanza di musica in-game. Riteniamo davvero che avrebbe aggiunto molto all'esperienza. Certo, c'erano gli effetti sonori degli spari e dei lamenti, ma una bella colonna sonora tematica avrebbe funzionato a meraviglia.

Quindi, per riassumere, anche se Rico non sarà un contendente per il gioco dell'anno, è molto divertente. È semplice, ben progettato e spudoratamente divertente. Certo, ha una serie di problemi, come i livelli dall'aspetto simile e la mancanza di tipi diversi di nemici, e ci sono modi semplici per ucciderli, ma resta comunque un'esperienza appagante. Detto questo, questo è un gioco che migliora quando si è in compagnia di un amico e considerata la mancanza di giochi cooperativi locali divertenti, dobbiamo dire che ne vale davvero la pena.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Bello stile artistico; Cobtrolli soddisfacenti; Divertente da giocare, soprattutto con un amico al tuo fianco.
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Non c'è una colonna sonora; uccisioni in scivolata troppo semplici; Non tanta varietà.
overall score
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