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Return to Monkey Island

Ritorno a Monkey Island

Tornare sull'isola con la seconda testa di scimmia più grande che abbiamo mai visto è stata una fantastica chiusura alla serie di giochi di avventura e al personaggio.

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Il genere dei giochi di avventura grafica non è al suo apice in questo momento, questo è sicuro. Ma è riuscito a rimanere a galla e a mutare il suo stile e i suoi temi negli oltre 35 anni da quando Lucasfilm Games ha rilasciato Maniac Mansion, seguito da The Secret of Monkey Island. In quel periodo abbiamo avuto prodotti che bevevano pesantemente dall'umorismo di quei primi giochi come Broken Sword o Simon the Sorcerer, ai moderni giochi di avventura come Life is Strange e persino in una certa misura ai giochi horror di Supermassive. Ma se pensiamo ai giochi di avventura, quasi tutti pensano a un nome di un ragazzo biondo con una coda di cavallo, una camicia bianca e un'ingenuità più grande dell'oceano: Guybrush Threepwood.

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E anche se questa sarebbe stata la sua quinta avventura videoludica della serie, il creatore Ron Gilbert ha gestito solo i primi due episodi, e questo è stato 31 anni fa (che negli anni dei pirati è oltre 170). Per anni i fan hanno implorato un nuovo capitolo di Monkey Island, e con l'avvento della pandemia, sembra che Gilbert abbia avuto un potente pizzico di nostalgia e abbia riunito tutta la troupe originale (Dave Grossman, Michael Land, David Fox, Dominic "Guybrush" Armato) e si sia messo al lavoro su quello che ha chiamato "il Progetto Manhattan dei videogiochi" per mantenere una promessa. Perché se c'è una cosa che non abbiamo mai saputo cosa fosse fino ad oggi, è esattamente cos'è il Segreto di Monkey Island.

Ed è di questo che tratta la storia, di cui non entrerò nemmeno lontanamente nei dettagli, né la trama o il risultato per non rovinare la sorpresa a nessuno, ma dirò che Return to Monkey Island è una chiusura arrotondata alle storie e ai personaggi che per 30 anni hanno popolato l'immaginazione del più veterano dei giocatori, ed è una lettera d'amore diretta e sincera per loro (come quella che LeChuck scriverebbe a Elaine, per esempio). Se hai già giocato all'originale e a LeChuck's Revenge, puoi lanciarti direttamente nell'avventura, ma se sei un nuovo ragazzo di cabina su questa nave, il team di Terrible Toybox ha avuto la grande idea di creare un album nel menu principale dove puoi imparare passo dopo passo l'intera storia dei primi due giochi di Monkey Island. Return to Monkey Island è rivolto a bambini dai 30 anni in su che sono cresciuti con queste storie di gare di sputi, ricette segrete di grog, polli di gomma con una carrucola nel mezzo e scimmie con tre teste. E per rendere il gioco una celebrazione continua, Guybrush troverà qua e là carte trivia che condividono dettagli e approfondimenti dai precedenti (alcuni di loro sono davvero difficili, e sono venuto da giocarli direttamente prima di rivedere questo).

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Guybrush e LeChuck difficilmente potrebbero sostenere la storia se non si circondassero di un cast così ampio e carismatico di personaggi che tornano a portare sorrisi nostalgici sui nostri volti e due secondi dopo ci fanno ridere e asciugare le lacrime. Ecco Otis, Carla, Stan, lo SCUMM Bar, il Watcher e tanti altri, nuovi e vecchi, con i quali sarà impossibile non fermarsi per qualche minuto per esaurire ogni possibile opzione di dialogo. E allo stesso modo, sono stato in grado di passare più tempo di quanto sarebbe saggio investire nel lasciare Guybrush fermo e lasciarmi trasportare dalla fantastica musica e dagli effetti sonori di Michael Land. Non so come, ma il tema principale suona meglio che mai.

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Parliamo di quell'argomento controverso in rete che ha Ron Gilbert in un tizzy: l'artwork e il redesign delle ambientazioni e dei personaggi. Posso capire che lo shock sia grande, soprattutto se prendiamo in considerazione le versioni originali (e pixelate) e persino le edizioni speciali uscite nel 2009. Ma penso anche che sia stata una decisione positiva per due motivi: serve alla storia presentando Monkey Island come una caricatura di se stesso, e allo stesso tempo il nuovo motore di gioco Dinky ha creato alcune fantastiche transizioni tra scene e movimenti scenici che prendono vita, e con loro i ricordi delle puntate precedenti. Una decisione rischiosa se il tuo gioco si basa sulla nostalgia come fa qui, ma come titolo autonomo ne beneficia chiaramente. Non ho altro che elogi per i controlli di gioco, in quanto la versione per Nintendo Switch che ho usato per la recensione non era solo stabile (più di altri recenti titoli Devolver Digital, come la disastrosa versione dell'altrimenti grande Cult of the Lamb), ma ho trovato i suoi controlli punta e clicca semplificati quasi più coinvolgenti che se l'avessi giocato con tastiera e mouse.

Inoltre, penso che se ci fosse una cosa che avrebbe potuto preoccupare qualcuno prima di giocare, è se avrebbe ancora quella magia (voodoo) che avevano gli originali degli anni '90. Il senso dell'umorismo può essere senza tempo, ma ripetere le stesse battute sarebbe stato terribile. Fortunatamente, Return to Monkey Island sa prendere la giusta dose di autoreferenzialità (costantemente, intendiamoci) e usarla per fare alcune critiche incisive alle tradizioni fatiscenti e ai cambiamenti della vita. Guybrush è cambiato, ora è più vecchio, è meno in grado di tenere il suo drink e il suo matrimonio con Elaine ha perso il fuoco che aveva all'inizio. E così parte per un'ultima avventura contro la sua acerrima nemesi LeChuck per scoprire il Segreto di Monkey Island una volta per tutte. Suona familiare? Sono sicuro che la linea tra gli universi di Monkey Island e Uncharted 4 è più sottile di quanto pensiamo.

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Return to Monkey Island

Ci sono stati momenti in cui mi sono chiesto se i puzzle fossero troppo facili. Ci sono due modalità di gioco, casual e hard, e per la prima metà del gioco la modalità hard è stata abbastanza gestibile. Mi sono così abituato a Ron Gilbert che i suoi enigmi e indizi sembravano facili? Bene, questo è stato fino a metà strada. Da quel momento in poi la complessità e quei "devo fare quello per fare quello per ottenere quello per ottenere quello per ottenere quello" diventano diabolicamente difficili. Poi sono stato in grado di provare la modalità casual, e ammetto di aver raggiunto due volte il libro di suggerimenti che viene all'interno del gioco. Un modo per garantire che tutti coloro che giocano al gioco possano arrivare alla fine senza dover chiedere aiuto dall'esterno.

Vorrei aver avuto più tempo per divertirmi nei mille dialoghi spiritosi di Return to Monkey Island, ma arrivare in tempo per la recensione mi ha fatto sacrificare un po 'del divertimento per incoraggiare te, il lettore, a farlo. Perché conosco già il Segreto di Monkey Island, e vi incoraggio vivamente a farlo anche voi.

Return to Monkey Island
09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
La chiusura alla storia che meritava. Opere d'arte fantastiche. Un senso dell'umorismo che resiste alla prova del tempo.
-
Inevitabilmente alcuni compiti e battute diventano un po 'ripetitivi.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Alberto Garrido

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