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RKGK

RKGK Anteprima: I graffiti non sono mai stati così grandiosi

Anche Banksy sarebbe orgoglioso del lavoro di Valah, il protagonista del prossimo platform 3D di Wabisabi Games.

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Non si può negare che i platform 3D siano stati orientati e adattati a un pubblico più giovane per un bel po' di tempo. Questo non vuol dire che solo i bambini giochino ai platform 3D perché è lontano dalla verità, ma che si tratti di Ratchet & Clank, Spyro the Dragon, Banjo-Kazooie, Sonic the Hedgehog, l'elenco potrebbe continuare, i platform 3D tendono ad avere uno stile di design e un tema che si addice ai più giovani.

L'America Latina Wabisabi Games sta cercando di capovolgere questa idea con il suo prossimo platform 3D RKGK (noto anche come Rakugaki). Questo è un titolo ambientato in una metropoli in cui la creatività e la personalità sono state strappate alla gente da un malvagio e avido signore aziendale noto come Mr. Buff. Nei panni della giovane Valah e del suo compagno robot AYO, il tuo obiettivo è quello di abbattere l'oppressione di Mr. Buff attraverso l'espressione artistica viaggiando per la città e dipingendo sopra i numerosi monitor e cartelloni pubblicitari simili a Big Brother che controllano la mente, deturpandoli con graffiti colorati, vibranti e caotici di ispirazione giapponese.

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Per molti versi, RKGK è un po' come una versione matura di De Blob. Sì, forse è uno strano paragone, ma entrambi i giochi ti vedono vestire i panni di un protagonista con l'obiettivo di combattere l'oppressione dipingendo e colorando l'ambiente circostante. RKGK presenta un'architettura brutalista simile priva di carisma e cittadini oppressi e schiacciati che hanno bisogno di essere liberati dal loro tumulto, e francamente questa come premessa di base funziona come un incantesimo. RKGK non ha bisogno di una narrazione complessa ed emotivamente impegnativa per essere divertente, ma lascia questo obiettivo alle meccaniche fluide e fluide che si allineano ed eccellono nel modo in cui tutti i buoni platform 3D dovrebbero.

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Valah può eseguire tutte le tecniche di movimento tradizionali, tra cui il doppio salto, la scivolata, la planata e persino il salto sul muro, ma può anche impiegare abilità simili a Splatoon che le consentono di pattinare attraverso ogni livello, lasciando una scia di vernice dietro di sé. Questa tecnica di surf gioca direttamente nel flusso di RKGK, poiché si tratta di un platform che si basa sul concatenamento di abilità ed esplorazione in modo fluido, per superare i livelli il più velocemente possibile e senza subire colpi. Se lo fai, puoi essenzialmente navigare all'infinito, ma se ti scontri con un pericolo ambientale o un nemico, il tuo flusso andrà in frantumi e dovrai raccogliere monete, barattoli di vernice, sconfiggere nemici, distruggere casse, deturpare cartelloni pubblicitari e così via, il tutto per lavorare per riconquistare lo stato di Defacer Mode ancora una volta.

I livelli sono abbastanza semplici nel loro design. Si tratta di livelli autonomi caratterizzati da verticalità, binari di grinding, vari tipi di nemici, un'abbondante gamma di pericoli (tra cui cadute senza fondo e casse roventi) che durano circa 10 minuti ciascuno se esplori frequentemente e cerchi di scoprire ogni segreto. Wabisabi Games ha fatto un buon lavoro nel riempire i livelli di segreti che sono certamente piuttosto impegnativi da scoprire, insieme a una serie di sfide extra che il più delle volte richiederanno di tornare e rigiocare i livelli per l'elusivo 100%. Questi includono il superamento di un livello entro un certo tempo, la deturpazione di ogni possibile cartellone pubblicitario, la sconfitta di ogni nemico, la raccolta di ogni moneta e persino la ricerca di tutti gli oggetti da collezione Ghost, che il più delle volte sono i migliori oggetti da collezione nascosti di tutti. Saprai a che punto sei in ciascuno di questi compiti alla fine di un livello, quando viene presentata una schermata di completamento e verrai ricompensato con un grado in stile Sonic the Hedgehog per i tuoi sforzi.

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Ti starai chiedendo perché, oltre al gusto di essere un completista, ti preoccupi di raccogliere tutti questi vari oggetti in ogni livello. Tra un livello e l'altro, Valah tornerà in un'area hub dove potrà interagire con i mercanti per acquisire cosmetici, come nuovi abiti o aspetti per il suo compagno drone AYO. Puoi anche sbloccare nuove opere d'arte di graffiti con cui deturpare il mondo e persino nuove scie di vernice da lasciare dietro di te durante il surf, il tutto nel tentativo di portare un po' più di vita al lugubre paesaggio che è Cap City. E non preoccuparti che le microtransazioni si insinuino qui, poiché Wabisabi Games ha confermato che RKGK sarà un gioco interamente offline con zero supporto online. Sì, questo significa che non ci sono classifiche su cui competere, ma significa anche che non ci sarà un negozio premium per cercare di venderti oggetti.

I nuovi livelli in RKGK vengono sbloccati a seconda di quanti cartelloni pubblicitari deturpi nei livelli precedenti, il che significa che dovrai costantemente tenere d'occhio quelli nascosti per continuare a far avanzare la storia. Ti consigliamo di farlo anche tu perché alla fine di ogni capitolo principale c'è un combattimento con un boss, in cui Valah viene messo alla prova contro una delle creazioni di Mr. Buff. Ho avuto la possibilità di toccare con mano un gigantesco girasole metallico (in mancanza di un modo migliore per descriverlo), e questa è stata la prima volta in cui ho davvero avuto un assaggio di come Wabisabi Games intenda aumentare la sfida, lanciandoti più pericoli che mai insieme ad alcune nuove meccaniche, man mano che il gioco procede.

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Uno degli aspetti più forti di RKGK è la sua presentazione. La polarizzazione del grigiore paesaggio urbano abbinata all'impatto colorato di Valah e dei suoi graffiti vibranti e brillantemente animati rendono questo gioco una delizia per gli occhi. Ma penso che RKGK affronti anche un po' di crisi d'identità in un certo senso. È chiaramente un platform su misura per i fan più maturi, come affermano il tema, la narrazione e i dialoghi espliciti, ma il gameplay sembra spesso un po' troppo rudimentale e basilare. Ancora una volta, i platform 3D non hanno bisogno di avere la profondità di un Soulslike per essere divertenti per gli adulti, ma penso che ci sia una netta differenza tra il modo in cui viene offerta la sfida e il pubblico a cui questi giochi sembrano rivolgersi. Ad esempio, Crash Bandicoot è molto più orientato a un pubblico più adulto rispetto a Spyro the Dragon a causa della sua sfida e complessità, anche se entrambi i franchise sono amati da tutti. RKGK affronta problemi simili in quanto è molto semplice in senso di gameplay, ma ha una storia che sembra quasi una versione meno brutale e cartoonesca di Ghostrunner. Certo, le opzioni di difficoltà aiutano ad aumentare un po' la sfida, ma dal momento che questo sembra essere un platform 3D per persone anziane, penso che ci sarebbero potuti essere più rischi con il suo gameplay di base.

Eppure nulla di tutto ciò cambia il fatto che RKGK si è rivelato un platform molto divertente durante i pochi livelli che ho avuto il lusso di testare. RKGK è stato portato in vita e reso possibile grazie all'aiuto del Riot Games Underrepresented Founders Program che ha promesso 10 milioni di dollari a start-up e piccoli fondatori in tutto il mondo, e con il supporto finanziario di detto programma, penso che Wabisabi Games abbia fornito abbastanza elementi e temi unici qui per consentire al gioco di distinguersi e prosperare ed essere qualcosa che le persone dovrebbero tenere d'occhio quando fa il suo debutto su PC quest'estate.

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