Cookie

Gamereactor utilizza i cookie per garantire agli utenti la migliore esperienza di navigazione sul nostro sito web. Se continui, presumiamo che tu sia soddisfatto della nostra politica sui cookie.

Italiano
Home
recensioni
Rune 2

Rune 2

Il team dietro il Prey originale ci ha lasciato con un ultimo gioco prima di chiudere bottega, ma è un degno sequel di Rune del 2000?

Stai guardando

Preview 10s
Next 10s
Pubblicità

Vi era piaciuto molto Rune all'epoca. Abbiamo bei ricordi di un sacco di serate LAN con gli amici in cui noi usavamo i nostri desktop Macintosh collegati tra loro e passavamo dal giocare a Quake III Arena a Rune, anche per giorni alle volte. Ricordiamo perfettamente i suoni quando raccoglievamo le nostre armi nelle catacombe sotto l'arena dei gladiatori in cui i Vikings of Rune combattevano per l'onore, e ricordiamo la musica che cadenzava l'intera campagna singleplayer. Ricordiamo ancora la sua gloriosa grafica. È successo 19 anni fa.

Da allora, lo sviluppatore Human Head Studios è riuscito a creare un fantastico sparatutto in prima persona con Prey, nonché a lavorare al suo sequel (prima che alla fine venisse cancellato e riavviato in una direzione completamente nuova da Arkane). Dopo 19 anni, è di nuovo il momento che Thor, Freya, Odin e Loki e tutte le entità mitologiche norrene facciano ancora più casino nel sequel di Rune (che originariamente doveva essere intitolato Rune: Ragnarok), e abbiamo trascorso lì la scorsa settimana.

Rune 2

Rune è stato un progetto appassionato di Michael Larson e Chris Rhinehart di Human Head. È stato sviluppato utilizzando Unreal Engine (1), era assolutamente meraviglioso, aveva una fantastica modalità multiplayer e offriva abbastanza mitologia da tenere impegnati i giocatori per molto tempo. Rune è stato un gioco pazzesco e ci fa male dover recensire il suo sequel perché è probabilmente il gioco più deludente dell'anno (finora, ma mancano ancora un paio di settimane).

Il mondo di Rune è in rovina quando inizia l'avventura. Il Ragnarok è in pieno svolgimento e bruti come Thor e Odin non hanno ancora sconfitto il caos che Loki ha creato. Prendi il ruolo di un severo vichingo chiamato Heimdal che ha circa due ore per raccogliere punti esperienza, armi e equipaggiamento prima di essere trascinato in una dimensione parallela dove Loki lo attende. Così, a Heimdal viene richiesto di scegliere un compagno nella forma di uno dei tre dei - Thor, Hel e Odin - e questi tre personaggi rappresentano il sistema di classe del gioco, che funziona male proprio come altri aspetti del gioco. La storia è desolante, la trama viene costantemente interrotta e non ci sono fili narrativi da seguire, niente da mettere insieme. La premessa di Ragnarok sembra vuota e inutile, soprattutto alla luce del fatto che Human Head Studios ha avuto 19 anni per perfezionarlo.

Rune 2 ti porta a cercare vecchie reliquie intrise del potere che possa aiutare Heimdal nel suo percorso e, alla fine, fermare il giorno del giudizio imminente, ma perdi presto interesse nella tua missione a causa di bug e problemi tecnici, nonché difetti nl gameplay, che sono presenti ovunque. Human Head Studios è recentemente fallito e successivamente quello stesso pomeriggio, Bethesda ha annunciato di aver fondato un nuovo studio di Chicago chiamato Roundhouse Studios, composto da tutto lo staff di Human Head. È stato uno shock per l'editore di Rune 2, Ragnorok Game LLC, che non ne sapeva nulla e che da allora ha promesso di continuare a supportare il gioco, ed è chiaro che il supporto è altamente necessario, dal momento che il prodotto finale sembra che sia stato confezionato di fretta e furia.

Rune 2Rune 2

È chiaro che Human Head aveva qualche problema con questo sequel, soprattutto dopo il reboot di God of War di Santa Monica per PlayStation 4, un gioco che ha recuperato la stessa ambientazione e lo ha fatto in modo eccezionale. Di conseguenza, alcuni degli aspetti mitologici di Rune 2 sembrano essere stati presi dal retro di una scatola di cereali e, a livello tematico, ci è sembrato fuori posto. Inoltre, i controlli sono goffi e frustranti, la telecamera è troppo statica e tutto è orribile.

Poi ci sono i bug e c'è il fatto evidente che molte parti di Rune 2 semplicemente non sono finite. I nemici compaiono centimetri davanti al tuo personaggio all'improvviso e scompaiono fuori dalla cornice altrettanto rapidamente, gli attacchi speciali non vengono visualizzati (anche se vengono riprodotti alcuni effetti sonori specifici), le texture scompaiono e il gioco si blocca molto spesso. È anche orribilmente ottimizzato anche se la grafica sembra quella di un gioco per PC di cinque anni.

Rune 2

Rune 2 vorrebbe essere God of War. Ci prova davvero. Ha la stessa impostazione hack 'n' slash, lo stesso posizionamento della telecamera, la stessa inquadratura concettuale, gli stessi personaggi, la stessa ispirazione mitologica, le stesse armi e lo stesso design generale. Esplorate essenzialmente ambienti semi-aperti, abbattete vari nemici, attraversate varie località in barca e sconfiggete alcuni boss frustranti lungo il cammino verso il vostro obiettivo finale.

Certo, c'è una modalità PvE che ti consente di entrare nella dimensione di Loki per cercare di abbattere quel mascalzone con un massimo di tre amici, e sicuramente, c'è un aspetto multiplayer proprio come c'era nel suo predecessore, ma alla fine non importa . Rune 2 è un orribile sequel di un grande gioco e una delle peggiori release di quest'anno.

Rune 2
03 Gamereactor Italia
3 / 10
+
Design buono; Un sacco di armi.
-
Grafica approssimativa, meccaniche di gameplay orribili, mondo noioso e ripetitivo, pessima intelligenza artificiale, brutta storia, molti bug e problemi tecnici.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

Rune 2Score

Rune 2

RECENSIONE. Scritto da Petter Hegevall

Il team dietro il Prey originale ci ha lasciato con un ultimo gioco prima di chiudere bottega, ma è un degno sequel di Rune del 2000?



Caricamento del prossimo contenuto