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Sea of Thieves

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L'avventura piratesca di Rare ha sciolto gli ormeggi e dopo una settimana in sua compagnia, siamo pronti a dare il nostro verdetto.

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L'avventura piratesca Sea of ​​Thieves è finalmente approdata su PC e Xbox One permettendo a molti di noi di vivere uno dei propri sogni infantili: diventare dei pirati. L'attesissimo titolo di Rare è stato in sviluppo per quattro anni e vede i giocatori riunirsi insieme ad altri membri di un equipaggio altrettanto scorbutici in cerca di avventure e preziosi bottini. Il gioco è la prima esclusiva per Xbox One del 2018 ed è anche la prima esclusiva della piattaforma ad arrivare in contemporanea anche su Xbox Game Pass, il servizio di giochi on demand di Microsoft, una sorta di Netflix dei videogiochi. Insomma, Sea of ​​Thieves è quel system seller di cui Xbox One ha un disperato bisogno oppure si rivela un altro affondamento nel vasto oceano di opportunità mancate?

Dopo aver scelto il proprio pirata da un editor piuttosto limitato, il giocatore è libero di iniziare la propria avventura. Parlando con i mercanti di tutta l'isola, è possibile acquistare missioni per le tre principali fazioni: Cacciatori di Tesori, Alleanza dei Mercanti e Ordine delle Anime. Le tre diverse fazioni vi vedono rispettivamente mettervi alla caccia di tesori, catturare maiali e polli e mettere a tacere equipaggi di scheletri che infestano le rive delle isole vicine. Dopo aver votato quale viaggio intraprendere, il vostro equipaggio deve capire in quale direzione andare, lavorando in modo cooperativo per raggiungere la destinazione e restare a galla.

Potete, chiaramente, navigare per i fatti vostri, ma non è molto divertente e consigliamo vivamente di reclutare un equipaggio. Qui c'è maggiore flessibilità in quanto i giocatori possono selezionare vascelli veloci che sono più facili da gestire grazie ad equipaggi più piccoli, mentre gruppi più grandi (fino a quattro giocatori) possono scegliere di navigare a bordo di un galeone. Se si gioca in squadra, è possibile dividersi i compiti con altri giocatori, così uno di voi può controllare la mappa mentre qualcun altro può guidare la nave, e un altro giocatore sistema le vele. Quando giocate in solitaria, ci sono troppe responsabilità da gestire e vi troverete costantemente ad abbandonare il timone della nave per completare altri compiti urgenti. Difendersi dai gruppi di soldati scheletrici può anche essere difficile quando gicoate da soli, in quanto facilmente sono più numerosi di voi e si rigenerano durante le missioni Ordine delle Anime. Fortunatamente, se non ne avete altre con cui giocare, c'è un sistema di matchmaking senza interruzioni e ci sono comandi testuali per chi non è dotato di un microfono. Non è l'ideale, e consigliamo di giocare con gli amici in un party, ma almeno ci sono comunque delle opzioni per i pirati solitari.

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È possibile spendere le monete d'oro guadagnate dai viaggi in una marea di oggetti cosmetici per le vostre armi, la vostra nave e il vostro personaggio. Tra i nostri acquisti preferiti c'è stata un'iconica benda sull'occhio, una nuova fisarmonica e una lanterna spettrale illuminata dalle anime dei guerrieri scheletri. Man mano che svolgete più missioni per ciascuna fazione, il vostro grado nei loro confronti si rafforzerà e potrete intraprendere missioni più avanzate. Gli oggetti cosmetici fungono da principale forma di ricompensa per le missioni in quanto non ci sono livelli e aggiornamenti XP o stat per il vostro personaggio o equipaggiamento. Questa mancanza di progressi, oltre al potenziamento delle relazioni con le tre fazioni, deluderà sicuramente alcuni giocatori, ma capiamo che Rare sta cercando di creare un'esperienza in cui ogni giocatore è uguale.

Forse la nostra più grande critica nei confronti di Sea of ​​Thieves è il fatto che il suo gameplay diventa presto ripetitivo a causa della mancanza di variazione nei viaggi. Vi ritroverete a ripetere le stesse tre quest di recupero, in cui quelle più difficili prevedono solo l'aggiunta di enigmi e obiettivi aggiuntivi che arricchiscono (di poco) le cose. Per questo motivo, è facile avere la sensazione di aver visto tutto ciò che il titolo ha da offrire dopo pochi viaggi nell'oceano. L'esplorazione è, naturalmente, una grande perdita di tempo, ma se state giocando con un gruppo di estranei probabilmente vorrete fare qualcosa che sia più mirato. Queste missioni offrono solide fondamenta, ma ci piacerebbe che ci fosse qualcosa di più per mantenere i giocatori impegnati nel lungo periodo e, per coloro che si sentono a loro agio nel giocare all'interno di una struttura narrativa definita, cosa che al momento del lancio non c'è a sufficienza.

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Anche se non c'è una storia ben precisa da esplorare, gli incontri con altri giocatori sono frequenti e vi costringono a muovervi con cautela lungo le acque, individuando ogni minaccia con il vostro fedele cannocchiale. Dopo aver avvistato una nave, avete la possibilità di provare ad affondarla, scappare a vele spiegate oppure potete spegnere le lanterne per sgattaiolare nel buio. Eliminare un equipaggio rivale può permettervi di rubare i loro tesori, ma se non state attenti potreste ottenere un biglietto di prima classe per il Traghetto dei Dannati. Queste battaglie PvP mantengono alto il livello di adrenalina, in particolare quando ci si precipita a ricaricare i cannoni e a rattoppare in fretta tutti i buchi sottocoperta, ma forse avremmo preferito una maggiore varietà in termini di interazione tra le navi e una meccanica più accurata in merito all'imbarco delle navi nemiche.

L'esplorazione è una pietra miliare dell'esperienza di Sea of ​​Thieves. Ad esempio, se spiate uno stormo di gabbiani che volano in cerchio, questo indicherà che una nave affondata nelle vostre vicinanze e che è pronta ad essere sgrafignata. Allo stesso modo, noterete segni rivelatori di un attacco Kraken in arrivo, che è stata una gradita sorpresa quando ci siamo imbattuti in esso per la prima volta. Esplorando le isole potete anche scoprire casse del tesoro nascoste, spezie rare e persino mappe aggiuntive che si trovano sulle coste all'interno delle bottiglie. Rare premia i suoi giocatori in questo senso e gran parte del nostro divertimento è derivato dal decidere il nostro viaggio e capire ciò che potevamo scoprire. Tutti quelli che hanno giocato Sea of ​​Thieves avranno una propria storia da raccontare e riteniamo che gran parte della magia derivi dal vivere un'avventura molto personale e divertirsi con gli amici.

Mentre navigate per la mappa, noterete eventi indicati da nuvole a forma di teschi dall'aspetto minaccioso. Dopo esservi diretti verso l'Isola Maledetta, dovrete affrontare ondate di guerrieri scheletro che dovrete abbattere prima di uccidere il loro capitano. Probabilmente vi imbatterete in altri giocatori qui in quanto le nuvole a forma di teschio appaiono n più partite e attira altri equipaggi che collaborano tra loro per un'azione più competitiva. Spetta a voi e ai vostri membri dell'equipaggio scegliere se formare un'alleanza o sconfiggere i vostri alleati temporanei in modo da avere una quota molto più grande dell'oro. Questa sfida probabilmente richiederà alcuni tentativi, ma è il tipo di esperienza su cui ci piacerebbe che Rare lavorasse nei prossimi aggiornamenti.

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Ciò che Rare ha realizzato con Sea of ​​Thieves è assolutamente mozzafiato e talvolta siamo persino scesi dalla nostra nave ammirando il tramonto incandescente e le onde che si infrangono intorno a noi. Gli effetti dell'acqua sono davvero meravigliosi da vedere e il suo stile a cartone animato infonde un sacco di fascino e ricorda altri classici Rare. È un mondo coinvolgente, diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai vissuto prima, e solo per questo motivo vale la pena provarlo, anche se tutto ciò che fate è meravigliarvi per degli effetti d'acqua. La nostra unica critica in questo settore è che molte isole sembrano simili e avrebbero beneficiato di altri tipi di terreno. Il sound design è altrettanto eccellente e tutto, dall'infrangersi delle onde al cigolio del pavimento, sembra autentico e credibile.

Dato che Rare ha promesso di supportare Sea of ​​Thieves con aggiornamenti futuri, ciò a cui stiamo giocando ora dovrebbe essere l'esperienza più spoglia. Ci sono alcuni contenuti endgame che aspettano di essere scoperti, con aree esclusive per i pirati più leggendari, anche se siamo ancora lontani dal poter affrontare quel tipo di contenuti. Anche se siamo contenti del supporto promesso da Rare per Sea of ​​Thieves, non possiamo fare a meno di pensare che almeno alcuni di questi contenuti avrebbero dovuto essere inclusi fin dall'inizio. Un sistema di crafting o qualcosa di simile avrebbe contribuito a mantenere i giocatori impegnati nel lungo periodo perché, così com'è allo stato attuale, il titolo è carente di qualsiasi forma di storia e non c'è abbastanza varietà in termini di gameplay - ritardare questi miglioramenti probabilmente darà una brutta impressione a coloro che giocano al titolo dal day one ed è assolutamente necessario che vengaono aggiunti nuovi contenuti.

Magari non è un'esperienza perfetta, ma Sea of ​​Thieves di Rare riesce ad offrire un'esperienza cooperativa come nessun altro gioco prima. Abbiamo amato creare la nostra avventura completando viaggi, combattendo contro navi rivali ed esplorando il meraviglioso mondo creato da Rare. Tuttavia, desideriamo che venga aggiunta una maggiore varietà alle missioni e possiamo capire perché alcuni giocatori si stancheranno dei loro viaggi dopo poche ore. Detto questo, pensiamo che Microsoft abbia qualcosa di speciale nelle sue mani e con un'aggiunta massiccia di contenuti, Sea of ​​Thieves potrebbe trasformarsi in qualcosa di davvero imperdibile.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
La grafica è spettacolare; C'è una grande attenzione all'esplorazione e al gioco cooperativo; Dà grandissima libertà nel creare la propria avventura.
-
Manca di varierà nelle quest; Non vale ancora il suo prezzo pieno; Pochi contenuti sulla storia e sul lore.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

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